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这款2003年的动作游戏是我心中永恒的杰作《混沌军团》

发布时间:2024-10-07浏览:19

《混沌军团(日文: ,英文:Chaos Legion)》是日本游戏公司CAPCOM开发的一款动作游戏。改编自大木方亭2002年创作的同名小说。游戏于2003年发行,在PlayStation 2平台上推出。游戏的名字参考了《马太福音》中提到的恶魔“LEGION”《圣经》。这款游戏与其他游戏的一大区别在于,玩家将不再独自在战场上与敌人作战,而是会强调“军事力量”这一特色。玩家将能够召唤自己的军队并进行无数的攻击。即将到来的怪物开始战斗。游戏故事改编自原著小说《魔军圣战》。

我第一眼就爱上了这个游戏

当我刚开始玩这个游戏的时候,我就被当时非常精美的CG动画所吸引。我印象最深刻的是CG的开头。游戏主角被一剑指在自己面前,然后……对主角说:‘来追上吉格尔,我教你如何赎罪!带你看看真实的世界! '直接引起了作者的好奇心,想看看他所说的现实世界是什么样子。

CG动画结束后,我正式进入游戏。笔者在第一战中就再次被这款游戏所吸引。第一场战斗,按照教程操作,主角一挥手就召唤出了一只巨大的恶魔。出现在战场上,我还是第一次在游戏中体验到如此震撼的感觉。看着巨大的恶魔在战场上左右乱窜,也许就是从那时起我就爱上了这个游戏。

不再孤军奋战,出来吧!我的混沌大军!

一旦提到游戏《混沌军团》,就不得不提到游戏中的战斗系统。游戏中,玩家扮演黑封骑士团的年轻剑士基格尔。这个主角所使用的力量与其他游戏的设计有很大不同。他并没有像他们一样使用魏光正的力量。我们主角利用禁忌黑封印中七大罪的力量召唤混沌军团。

在卡普空还没有被称为卡婊的时代,卡普空推出《混沌军团》的时候,就用了创新的噱头。 ——与CAPCOM已经稳定的游戏系列不同。在动作冒险游戏的框架下,《混沌军团》这款游戏做出了很多即使放在现在也相当新颖的尝试。首先就是刚才提到的军团召唤。我们的主角可以召唤七个混沌军团。它们是:Guilt(快剑)、Hated(强大)、Malice(强弓)、Arrogance(强盾)、Flawed(有缺陷)。利爪、亵渎、亵渎炸弹和最后的死神死局,玩家可以通过装备不同的“恶魔之魂”来激活这些军团,并且在一个任务中最多只能带两个军团。你升级魔魂玩家并召唤。他们都会变得更强。就我个人而言,我认为这款游戏在当时是非常出色的,因为它将装备和召唤系统完美地结合在一起。

七大混沌军团中,我最喜欢、用得最多的就是罪恶-快剑、敌意-强弓和最后解锁的死亡终结。首先我们来说说最强的死亡终结。作为游戏中的玩家,通过拾取道具解锁的最后一个军团强大到可以飞行。每次攻击的范围都是恐怖的,而且还拥有全屏的攻击技能。再加上高伤害,瞬间就变成了动作游戏。转变为无与伦比的游戏。

相反,游戏刚出来的时候,最常用的两个军团就是快剑和强弓。这两个军团一个拥有快速的近战攻击,另一个拥有强大的远程火力。具有近战攻击能力的快剑军团可以在战斗中使用。主角与身边的玩家一起战斗,远程攻击弓可以让玩家在迎战敌人时不用担心身后或远处的敌人,从而最大化输出。当然,其他军团也会被使用,但只有在需要通关的时候才会使用。

卡普空什么时候才能煮出这碗饭呢?

作为《混乱军团》的开发商和发行商,卡普空想必大家都很熟悉。近年来,这家公司被玩家戏称为“卡牌婊”或者火锅公司,因为卡普空曾发布新闻公告——休眠IP激活,看看炒饭多新鲜精致,但卡普空的重启还是不错的。就拿前段时间推出的重置版《生化危机2》来说,可以看到虽然卡普空在煮老饭,但这碗冷饭的品质还是非常不错的,让很多玩家重温了那时候的快乐。

虽然卡普空在做冷饭的路上越走越远,但是为什么迟迟不做《混沌军团》这个冷饭呢?该游戏于2003年同年在PS2和PC上推出,一年后由上海育碧引进并在中国正式发行。但发布后,也有人给出了“颇有瑕疵”、“半成品”等一系列负面评价。不过,对于笔者来说,这样的评论并不能代表整个游戏的质量。至少我自己在玩这个游戏。当时我并没有觉得有什么瑕疵或者半成品,有华丽的CG动画和刺激爽快的战斗场景。虽然看不懂剧情,但还是有一种说不清道不明的感觉。但归根结底,卡普空之所以不重置这款游戏,很可能是因为它不赚钱。毕竟相比《洛克人》、《生化危机》、《鬼武者》系列游戏,《混沌军团》还是相当小众的。这款游戏的利基市场意味着收入很少,那么卡普空为什么还要去做一些不赚钱的事情呢?

总结

《混沌军团》 对于笔者来说,这款游戏可以称得上是一款杰作。它有很酷的图形和我不明白的情节。虽然如今主角的颜值有点不讨人喜欢,但这并不代表它就是杰作。影响了我喜欢上了这个游戏,当时我什至觉得它很帅。红发、银色斗篷,尤其是主角挥舞手臂召唤混沌军团的那一刻,简直让我眼花缭乱。这些都是我至今还记得的事情。不管别人怎么说。《混沌军团》一直是我心中的杰作。期待有一天Capcom会推出重置版本,让喜欢这款游戏的玩家能够再次重温这款游戏。

用户评论

轨迹!

啊啊啊啊!我的青春啊!这游戏带给我太多回忆了,当年我打通关的时候简直激动狂欢。各种兵种的搭配策略都让人头脑热火朝天!

    有16位网友表示赞同!

我就是这样一个人

同意!这款游戏的音乐和画风至今都很耳目新鲜。还有那个“邪恶军阀”皮肤,太经典了!现在想玩一下就找不到了吧?

    有11位网友表示赞同!

昂贵的背影

我记得那时候最喜欢用混沌军团的boss兵种去屠杀对手了,简直无敌手!

    有15位网友表示赞同!

笑叹尘世美

这个游戏真的很有趣!地图设计也是很巧妙的,各种地形和建筑都让人玩乐不止。 我现在想再去玩一遍!

    有14位网友表示赞同!

心已麻木i

讲真,玩过很多动作游戏,但这款确实给我留下了深刻印象! 战略和操作结合得刚刚好,而且没有过度复杂的教程,就能上手玩得很开心。

    有6位网友表示赞同!

箜明

我也很喜欢《混沌军团》,可惜现在年轻人可能不太熟悉吧。 这类经典游戏的魅力就是难以复制的!

    有6位网友表示赞同!

淡写薰衣草的香

这款游戏的设定还蛮另类的,我喜欢这种充满未来感和科技感的风格!战斗场景也非常精彩,特别是有boss级的兵种出现的时候。

    有12位网友表示赞同!

追忆思域。

我倒是觉得现在的游戏更注重画质和特效了,这几个方面《混沌军团》有点逊色啊。但对于当年来说,这个画面已经非常出色了。

    有11位网友表示赞同!

她的风骚姿势我学不来

我对3D游戏不太感冒,这款2D的风格反而让我觉得很舒服。 它的战斗方式也很独特,不是简单的按键乱按,需要一些技巧和策略才能赢下比赛。

    有17位网友表示赞同!

青楼买醉

如果说《混沌军团》是一款神作的话,那它也一定是在其年代里的优秀作品啊!现在的游戏确实进步了许多,但有些经典游戏的光芒永远不会打折吧?

    有14位网友表示赞同!

幸好是你

这款游戏的音乐我至今都能哼出来! 那个主菜单的背景曲真是太好听了,每次进入游戏都感觉热血沸腾!

    有7位网友表示赞同!

青瓷清茶倾城歌

我觉得这篇文章写的有点过于 subjektiv了,每个人对游戏的看法都不一样啊。有的玩家可能更喜欢现在流行的这种类型的动作游戏,而《混沌军团》这种老式风格或许没有那么吸引人。

    有15位网友表示赞同!

抚笙

确实,《混沌军团》这款游戏已经很多年了,现在的年轻人可能不太了解吧? 我推荐你们试个玩,你会发现它依然拥有着独特的魅力!

    有5位网友表示赞同!

怅惘

这篇文章写的真不错,把我的童年回忆勾了起来!<br>{/center}还有几个细节我真的超级记住了,比如那个“暴君”boss的配音简直太经典了!

    有20位网友表示赞同!

tina

说它是永恒的神作有点夸张吧? 虽然我很喜欢这款游戏,但每个人的口味不同嘛。 我觉得现在的开放世界类型的动作游戏其实也挺不错的!

    有18位网友表示赞同!

一样剩余

这篇博文写的让人很有共鸣啊,我小时候玩《混沌军团》的时候也经常和朋友一起组队,那是真的快乐时光!

    有16位网友表示赞同!

歇火

这款游戏的画面的确有点过时了,但我还是喜欢它那种比较直白的游戏操作方式,现在很多游戏都过于复杂化,反而失去了纯粹的游戏乐趣。

    有14位网友表示赞同!

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