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游戏史上的今天:走连载之路《空之轨迹SC》

发布时间:2024-10-07浏览:89

大家好,今天来为大家解答游戏史上的今天:走连载之路《空之轨迹SC》这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

由于上一款游戏《空之吻》的销量表现如此出色,制作组就继续写这个故事。标题中的“SC”直接就是“Second Chapter”的缩写。游戏中的人物、世界观、基本设定都与前作密切相关,但一切似乎都变得更加复杂和庞大。

对于从第一款游戏就接触到该系列的玩家来说,这当然是一件非常高兴的事情。毕竟,艾丝黛尔和约书亚的故事在上一场比赛结束时显然还没有结束。不过,这种过于紧密的联系对于新玩家来说显然并不友好。很多设定和人物背景在前作中已经解释过了。导致新人感觉就像是从电视剧中间开始,对游戏内容毫无了解。整体理解缺失很多,而故事背景和剧情恰恰是《空之吻》最精彩的地方之一,所以难免要靠重玩第一款游戏或者其他辅助素材来弥补。

采用了前作中广受好评的3D场景+2D人物画面表现形式。虽然在2006年显得有些落伍,但Falcom出色的美术让这个相对落后的技术并没有那么难以接受,而是照顾到了。吸引了很多PC配置不高的玩家,对各种细节的极致追求也令人敬佩。此外,战斗场景中大量华丽的特效以及2D人物生动的表情和动态也有效弥补了画面真实性的不足,形成了自己独特的表达风格,这对于树立“天空中的Kiseum”品牌形象有用。

本作除了对前作中的水晶电路、魔法台、战斗技能改动等独特系统进行了不同程度的强化外,在游戏收集元素和可玩性方面也有特别的增强。

新的钓鱼小游戏

赌场也开放了

新增的连环战斗技能,后期威力强大,表现力强,甚至具备一击改变战场局势的能力;钓鱼,一款休闲游戏,消磨时间,可以钓到水晶石、食材等各种道具。是的,钓点分布相当合理,但鱼饵只能从怪物那里获得;前作中相对鸡肋的烹饪系统得到了大幅强化,各种附加属性和强大的回血效果让此类物品的性价比大幅提升;如果没有觉得自己幸运的玩家可以去FC不开放的Luan赌场碰碰运气。除了金钱之外,他们还可以获得一些道具。

此外,人物声音的加入也为形象塑造起到了点睛之笔。整个游戏的品质也提升了很多。是Falcom作品的一大进步。由此也可以看出该公司对《天空之城》的重视程度。

用户评论

爱到伤肺i

这个时间节点真是选得太巧了!当年玩《空轨SC》,才刚接触到JRPG这种类型的游戏,一下子就被它的世界观和剧情吸引住了。

    有16位网友表示赞同!

哽咽

真的好久以前的游戏了,印象中当时看攻略才能过很多关卡啊,现在的玩家可能都没见过这样设计的RPG。

    有8位网友表示赞同!

浮殇年华

喜欢《空之轨迹》系列的原因就是它独特的风格,无论是画面还是音乐都很让人印象深刻,每一章之间都有紧密的剧情衔接,玩起来真的很有意思!

    有6位网友表示赞同!

红尘烟雨

今天突然想到 《空之轨迹SC》,当时真的是沉迷其中好久啊,我记得最惊艳的一点是它的战斗模式,虽然年代稍微久远了,但仍然很精彩。

    有8位网友表示赞同!

琴断朱弦

说起来《空之轨迹 SC》确实是一代经典了,当年还专门跑去主机厅体验过这部游戏,现在想想剧情和人物设计都很有深度。

    有17位网友表示赞同!

花花世界总是那么虚伪﹌

讲道理,很多游戏的系列化设计其实是为了榨取玩家金钱吧!像《空轨SC》就因为太过依赖前作的剧情,让后来玩的小朋友比较容易感到迷茫。

    有18位网友表示赞同!

生命一旅程

系列化的确是双刃剑,好的地方就是可以不断地深化故事和世界观,不好的地方就是很容易导致越做越敷衍,就像一些老游戏更新之后反而没那么好玩的例子一样。

    有12位网友表示赞同!

等量代换

对于《空之轨迹SC》,我一直觉得它是一个重要的里程碑,它开始了一段全新的RPG时代,也预示了日后更多优秀游戏的诞生。

    有7位网友表示赞同!

夜晟洛

玩过很多JRPG的游戏,《空轨SC》是我最喜欢的系列之一,我个人认为它的剧情走向很有吸引力,战斗系统也很出色,尤其是那些BOSS战简直是太厉害了!

    有8位网友表示赞同!

゛指尖的阳光丶

说实话,《空之轨迹SC》的画风确实已经跟时代很落后了,要是现在重新制作一个版本,估计可以更吸引年轻玩家。

    有20位网友表示赞同!

暮光薄凉

我记得当年《空之轨迹sc》刚发售的时候,好多人都说它的剧情太复杂了。其实我觉得挺好的,它不像很多游戏那样过度简化剧情,给玩家留下了更多的思考空间。

    有7位网友表示赞同!

冷落了自己·

老的游戏嘛,终究还是会被遗忘吧!

    有18位网友表示赞同!

煮酒

《空之轨迹SC》让我对JRPG这种类型的游戏有了更深的理解,它不仅仅是一款简单的游戏,更是对人性的探索和精神的拷问。

    有7位网友表示赞同!

我怕疼别碰我伤口

现在想起来当年玩《空之轨迹SC》的时候,感觉时间过得太快了,那时候我还只是一个孩子...

    有20位网友表示赞同!

水波映月

其实我个人不太喜欢这类过于注重故事发展的游戏,觉得它有些冗长乏味,我还是更喜欢那种节奏明快的爽游...

    有16位网友表示赞同!

北染陌人

玩《空之轨迹SC》的时候,我的同学都说我很无聊哈哈!但我觉得它的剧情真的很吸引人...

    有17位网友表示赞同!

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