游戏迷提供最新游戏下载和手游攻略!

炎龙2:在哈斯米尔之战中快速获得所有宝物。有了移动和瞬移的技能,没什么大不了的。

发布时间:2024-10-07浏览:25

各位老铁们好,相信很多人对炎龙2:在哈斯米尔之战中快速获得所有宝物。有了移动和瞬移的技能,没什么大不了的。都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于炎龙2:在哈斯米尔之战中快速获得所有宝物。有了移动和瞬移的技能,没什么大不了的。以及的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本关隐藏道具坐标如下:(20, 3)为2万元,(25, 6)为勇者徽章,(6, 4)为心眼之书,(30, 6)是龙蛋,(33,12)是突击铠甲,(23,14)是恢复剂,(16,15)是3万元,(22,16)是风灵之羽,(39, 19) 是火眼,(17, 25) 是金钢臂,(33, 25) 是精灵弓。

然后让龙骑士洛娜飞到上面的宝箱去拿心眼之书。

借助索菲亚的身法,玛琳随后用瞬移术将凯莉送到了右侧的帐篷下面。装备了帝戒的凯莉,能够毫无压力的将这些小杂鱼一一打下去。

除了向下移动的两位龙骑士阿瑞斯和亚里士多德外,其他人都可以以法师为圆心聚集在一起。凯莉和铁诺的生存根本不用担心。友好的精灵射手将帮助我们阻止大多数攻击。偶尔会遇到一些盲目的兽人,我们可以通过反击杀死他们来获得一些宝物。

第二轮,马林随后使用瞬移术,将莱特廷送到了右侧敌人密集的地方。不过莱特的攻击力稍弱,暂时不可能用剑流带走黑暗法师。这个时候,她只能提前储蓄,寄希望于运气。爆炸导致莱廷连击,但装备圣枪的莱廷还是有相当高的连击几率。

然后,和第一轮一样,让索菲亚使用移动法术将玛琳恢复到原来的状态,以便她可以再次施展传送法术。

这次我们经过河诺到右侧。这里的兽人和射手较多,必须尽快解决掉。河诺的防御力虽然低,但是攻击力却非常强大,一招就能轻松带走他。

除了全力去捡宝箱的龙骑士之外,那些被传送走的人负责清理兽人,剩下的人依然朝着法师们聚集。

第三轮,我们将盖亚传送到凯莉附近,帮助她尽快消灭周围的敌人。

和之前的套路一样,索菲亚的动作技巧,玛琳将赫莉亚传送到右下的宝箱处消灭敌人。龙骑士们依然负责拾取宝物。

在第四轮中,将雷神传送到坐标(25, 6)的帐篷。一位老人会出来并将勇敢徽章交给托尔。至此,我们的布局就已经完成了。剩下的就是消灭敌人并获得宝藏了。

别忘了这一轮让哈诺向右走,引诱哈瓦那爸爸。

可见,借助瞬移和移动,拿到这一关的所有宝物并不是问题。只要提前查清楚宝物的位置,将托尔和哈诺传送到正确的位置,剩下的就可以随意打了。经过。可惜当年我没有掌握255回合的练级方法,一直在这个级别被兽人折磨。但神自有轮回之道,神不饶恕任何人。现在终于轮到我折磨他们了,哈哈。

用户评论

拥菢过后只剰凄凉

哇塞!真是太厉害了!刚把炎龙2通关,这次真的过瘾!哈斯米尔这一关确实有点难,还好有行动术和传送术辅助。玩起来简直不要太爽!

    有8位网友表示赞同!

(り。薆情海

哈哈,我也是在用这些技能虐菜!这次的挑战真的很刺激,尤其是在关键时刻使用传送术闪避伤害的那一刻,真是太让人热血沸腾了!

    有10位网友表示赞同!

绝版女子

说得对!我之前以为哈斯米尔会很耗时间,结果没想到这么快就拿全宝啦。动作确实简单明了,但要打赢他需要策略和技巧才行。我现在还在琢磨他的弱点呢。

    有9位网友表示赞同!

百合的盛世恋

虽然拿到全宝了但感觉战斗过程还蛮乏味的。 这些技能简直把本该困难的boss战变成了“秒杀”操作,少了挑战性和乐趣。如果可以提供更多难度选择,比如降低传送术和行动术的频率或者增加对应的冷却时间,那会很棒!

    有11位网友表示赞同!

╭摇划花蜜的午后

其实我觉得这种游戏玩法挺不错的,更重要的是好玩才是最重要的。不需要因为难度太高就丧失乐趣。 每个人的理解和期待不同,你玩不好不代表所有人都玩不好。

    有6位网友表示赞同!

你那刺眼的温柔

我是觉得这些新技能很有创意的,特别是传送术,可以让你灵活跳跃躲避攻击,非常酷炫!战斗的过程确实变得更精彩了。

    有8位网友表示赞同!

堕落爱人!

感觉游戏机制越来越强调快速拿宝了。我比较喜欢的是那种考验耐心和策略的游戏,现在好像越来越追求效率化了。希望能平衡一下吧!

    有5位网友表示赞同!

秒淘你心窝

对于我来说,炎龙一直都是非常耐玩的游戏,这次的更新也让我感受到新的乐趣。虽然有些玩家不喜欢新技能带来的变化,但我个人觉得还是很不错的。

    有9位网友表示赞同!

墨染殇雪

我觉得哈斯米尔之战的难度设置比较合适了,既不会太难让新手望而生畏,也不至于太过简单让资深玩家感到失望。

    有11位网友表示赞同!

轨迹!

其实对于游戏内容来说还是很好玩的,只是新技能的加入确实改变了传统的游戏模式。 适应这种变化需要时间和耐心,我相信老玩家能够很快跟上节奏的!

    有7位网友表示赞同!

╯念抹浅笑

炎龙系列一直都是非常经典的作品,每次的更新都可以带来新的体验。这次的哈斯米尔之战也是一个不错的例子,虽然有些争议的声音,但整体来说还是好评如潮!

    有11位网友表示赞同!

命硬

我是觉得游戏的平衡性还是要考虑一下的,新技能带来的便捷确实让游戏变得轻松了很多,但也确实可能会导致玩家之间的差距越来越大。

    有19位网友表示赞同!

我没有爱人i

我觉得炎龙的核心玩法还是在于探索和解谜,这次更新的新技能虽然有趣,但可能会影响到原版游戏的乐趣。 希望开发商能够在未来更新中关注到这一点!

    有6位网友表示赞同!

执拗旧人

对于我来说,游戏体验最重要的还是开心玩耍,只要能带来乐趣,其他的瑕疵都可以接受。 这次的哈斯米尔之战确实让我玩得很高兴!

    有5位网友表示赞同!

旧爱剩女

我觉得炎龙系列的游戏越来越注重娱乐性了,反而少了些许挑战性和探索感。我希望开发商能够在未来继续保持游戏的精髓,不要过度依赖新技能的加入。

    有6位网友表示赞同!

闷骚闷出味道了

我是比较喜欢传统类型的挑战游戏,这次更新对我的体验影响不大,我还是更喜欢用技巧和策略去战胜boss,而不是靠着新技能轻松解决难题

    有10位网友表示赞同!

热点资讯