游戏迷提供最新游戏下载和手游攻略!

接受我最后的涟漪,看看游戏史上那些破产的工作室。

发布时间:2024-10-08浏览:14

High Moon原本是动视旗下著名的游戏工作室。其经典作品有《死侍》和《变形金刚》。其倒闭的原因很简单,就是因为“君必死,臣必死”:2013年,动视公司在权衡成本和收入后,决定解雇40名High Moon工作室成员。尽管动视表示《变形金刚》续作的开发不会受到影响,但《死侍2》游戏似乎又成为了“一生”的作品。

2.THQ

THQ曾经如此辉煌。倒闭之前,还在到处偷人。它甚至持有《战锤》、《英雄连》、《泰坦之旅》、《最高指挥官》、《红色派系》 和《潜行者》。《地铁》、《国土防线》、《暗黑血统》等知名IP,他们的工作室都是精英。最终,由于经营不善,被迫转型失败,他们的工作室也被“瓜分”,被其他大厂商收购。

3.牛蛙

这是一家在业内以创意闻名的工作室。有评论家对它自己的风格大加赞赏:“这是一家永远不会屈服于潮流,也不向商业化妥协的游戏工作室。它的游戏要么彻底沦为默默无闻,要么被狂热追捧,牛蛙堪称游戏界的创意之王”世界。”该公司的主要作品包括《主题医院》 《上帝也疯狂》 《地下城守护者》,而最近发布的《双点医院》也被视为《主题医院》的精神续作。或许,这就是牛蛙工作室《最后的涟漪》的力量。

4.四叶草

Clover曾经是卡普空的“冷宫”,这里聚集了各种“被派往边疆”的游戏制作人:三上真司、稻叶敦、神谷秀树。尽管Clover的游戏不仅获得了玩家和媒体的一致好评,还获得了多项游戏奖项,但缺乏成功导致工作室仅存活了短短三年。《红侠乔伊》 《大神》 《神之手》 都拥有极高的游戏品质,但销量却非常“喜人”。 Clover这款游戏作为产品确实是失败的,但作为艺术品,却是无可比拟的。可惜“商人重利轻分”,卡普空最终选择解散。

5.激进娱乐

你可能不记得这个工作室的名字,但你至少看过他们的杰作《虐杀原形》。可以说,《虐杀原形》让Radical Entertainment成功了,但也毁了它:第一部《虐杀原形》非常惊艳,销量也很好,但续作《虐杀原形2》却受到玩家一致差评,销量极其惨淡。于是,动视进行了大规模裁员,剩下的成员被动视调整为支持人员“做一些支持工作”。

6. 日本科技公司

说起FC游戏,就不能不知道《热血系列》和《双截龙系列》。 Technos Japan是负责开发这两个经典IP的游戏工作室。然而,这家工作室一直在“固步自封”。他们过于依赖这两个经典IP,甚至用赚来的钱建造新建筑。最终,他们耗尽了创造力,最终因过度消耗玩家热情而破产。

7.危险接近

虽然Danger Close是“工作室毁灭者”EA旗下的工作室,但它的倒闭确实不是EA的错。他负责开发的《荣誉勋章》系列在2010年之前口碑不错,但《荣誉勋章2010》以及随后的《荣誉勋章:战士》都因品质不佳而销量不佳。最终,EA选择无情解散Danger Close工作室。遗留资产被DICE LA接管,《荣誉勋章:战士》也成为其“最后的涟漪”。

8. 韦斯特伍德

这是一家历史悠久的游戏工作室,其经典游戏《红色警戒》系列支撑了大多数80后玩家的童年。暴雪诞生后,看到《暗黑破坏神2》的受欢迎程度,Westwood工作室制作了一款《NOX》与其竞争,但销量却远远落后于《暗黑破坏神2》。虽然后来有一批人与EA分道扬镳,但他们仍然不悔改,拒绝踏踏实实地做游戏。在尝试了各种游戏开发后,他们缺乏资金,EA最终解散了它。

9.哈德森

10. 黑岛

《黑岛》诞生于美式RPG爆发的时代。其优秀作品有《异域镇魂曲》、《冰风谷》、《辐射》和《无冬之夜》等,其中《异域镇魂曲》曾被誉为当时PC历史上最伟大的作品。美式RPG,《辐射》系列和《无冬之夜》系列延续至今(虽然事变了,人也变了)。但最终由于其母公司Interplay的急功近利政策和管理不善,导致大量人才流失,最终宣布倒闭。作为黑岛工作室的“最后的涟漪”,《辐射》系列在被B接手后也受到了玩家的青睐,可以说是“罪有应得”。

用户评论

┲﹊怅惘。

唉,每次看到这类盘点都让人唏嘘不已,很多工作室都是用心制作游戏的,可惜最终还是被命运所淹没...希望能够记住他们的作品,给他们一些支持。

    有19位网友表示赞同!

花菲

作为资深玩家,我深深感触。每个消失的游戏工作室都承载着无数人的青春和回忆,他们的故事也让我们了解游戏行业的不易。

    有12位网友表示赞同!

孤独症

这个盘点做得很好,好多工作室我都不知道了!尤其是有些早期工作室研发的大作,现在想想还挺怀念的。

    有5位网友表示赞同!

一个人的荒凉

虽然很多工作室倒闭了,但这并不能否定他们曾经创造的作品,这些作品将会一直留在玩家心中,成为游戏史上的宝贵财富。

    有17位网友表示赞同!

盲从于你

真让人感动,那些年少无知的时候被他们的游戏带进美好的世界。现在回想起来,有些工作室真的挺可惜的,没能打出名堂

    有5位网友表示赞同!

咆哮

说白了,游戏行业竞争激烈,工作室如果没有足够的实力和资源,就很难生存下来。很多工作室倒闭也跟市场因素、经营不善等因素有关。

    有6位网友表示赞同!

摩天轮的依恋

这种盘点看着确实很惨痛,希望现在的游戏开发商们能够不忘初心,制作更多真正的好游戏。不要只是为了利益而牺牲游戏的品质

    有16位网友表示赞同!

野兽之美

这个标题有点过于悲观吧,倒闭的不是整个工作室,而是他们曾经参与的游戏项目。有些工作室可能转型、成立新公司继续发展等等。

    有12位网友表示赞同!

十言i

我猜想,很多工作室倒闭的原因,除了市场因素外,还跟内部管理、团队合作等问题有关吧?游戏开发需要精妙的策划和协调

    有9位网友表示赞同!

高冷低能儿

作为一名开发者我也能理解这种遭遇。游戏开发确实不容易,需要投入大量的精力和时间去研究,测试才能最终制作出优秀的的作品。希望那些倒闭的工作室成员都能找到新的方向和发展.

    有9位网友表示赞同!

命该如此

其实我更想看一个盘点:那些逆势崛起、成功转型、名声大噪的游戏工作室,这才是真正激励人心的故事吧!

    有20位网友表示赞同!

若他只爱我。

这个标题太悲壮了,希望不要把倒闭的现象无限放大。游戏行业总有新的工作室涌现,总有机会创作出优秀的新的作品

    有20位网友表示赞同!

我的黑色迷你裙

我倒是觉得那些倒闭的工作室留下的游戏很多都是珍贵的宝藏,值得更多的玩家去体验和品味

    有9位网友表示赞同!

有些人,只适合好奇~

是啊,这些倒闭的故事,也是游戏行业发展历程的一部分。让我们从失败中吸取教训,不断进步!

    有5位网友表示赞同!

采姑娘的小蘑菇

这个盘点让我感觉很悲伤,那些工作室的努力都付出了巨大的回报,希望他们的作品能够被更多人记住!

    有12位网友表示赞同!

?娘子汉

我倒是想了解一下这些倒闭工作室的最后阶段是怎么样的?为什么会选择关闭呢?从他们的故事中或许能找到一些关于游戏行业发展的启示

    有9位网友表示赞同!

黑夜漫长

其实很多优秀的独立游戏工作室也在默默耕耘,他们不一定有那些大公司那么多资源,但他们却在制作出独具风格、富有创意的游戏。值得我们关注和支持

    有16位网友表示赞同!

你瞒我瞒

(标题) 真是让人唏嘘啊,希望能够记住他们的作品,并给予一些支持

    有8位网友表示赞同!

热点资讯