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等待了14年的国产单机大作,居然改编自手游?玩家排队晒退款记录

发布时间:2024-10-08浏览:96

大家好,今天来为大家解答等待了14年的国产单机大作,居然改编自手游?玩家排队晒退款记录这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

作为一个中国人,相信没有接触过三国IP游戏的玩家很少。

比如《真三国无双》系列和《三国志》系列,还有街机里的《吞食天地》,还有这两年很火的《全面战争三国志》,都是三国志的优秀代表。王国游戏。

但要说哪款三国游戏最能代表第一款三国题材游戏,那就必须是我们自己人制作的《三国群英传》系列了。

但这款由台湾宇军奥汀公司出品的游戏距离我们最新一代《三国群英传7》已经有14年了。

正当所有人以为英雄传说系列IP将成为历史时,本月最新的正统续作《三国群英传8》却经历了反向延迟,提前正式上线。

老玩家纷纷喊出“叶青辉”,送《三国群英传8》登上Steam畅销榜榜首。甚至有人将1代到7代的所有正版Steam版本打包购买。

但上线仅几个小时,《三国群英传8》就出现了巨大转折。从大家的期待,变成了失望。 Steam的好评率一度跌至41%,玩家甚至在贴吧上排队贴退款记录。

玩了7个小时后,Dr.

焦点一:国内单机市场回暖了吗?玉君奥丁对这块大蛋糕虎视眈眈

要了解《三国群英传8》,首先要讲一下这个IP的背景。 X博士在这里做一个简单的科普。

2007年左右,随着《三国群英传8》的推出,御君奥汀也宣布英雄传说系列IP不再推出新的单机游戏,重点放在《三国群英传7》上。

虽然大家都感到非常遗憾,但也表示理解。毕竟,在当时的市场环境下,盗版猖獗,玩家付费能力低下。靠国产单机游戏赚大钱基本上是不可能的。

像《秦殇》、《笑傲江湖》、《剑侠情缘》系列之类的东西,要么会转型为网游,要么会被锁进历史的阁楼。

但《三国群英传OL》并不真正支持这个经典IP。

从玩法上来看,《三国群英传OL》结合了系列中经典的城市策略战斗,开辟了一条“万人国战”的道路,吸引了众多喜欢战斗的PVP玩家,收获颇丰。前期口碑不错。游戏在线人数也稳步增长,大有将系列发扬光大的势头。

然而,《征途》和《传奇》问世后,受到刺激的宇君奥汀将游戏变成了免费网络游戏。为了增加收入,他推出的氪金积分越来越多,游戏的声誉一落千丈。

在这样的死循环中,游戏终于迎来了鬼服的情况。后来推出的《三国群英传OL》手游也未能掀起波澜。

总之,随着网络游戏和手游的成功,御君奥汀再次将注意力重新放回了曾经被放弃的单机领域。

毕竟这几年,随着中国单机游戏市场越来越好,玩家的正版意识和付费能力不断增强,只要虞君奥汀玩《三人传奇》再次出现《Kingdoms》卡牌,依然会有大量玩家愿意购买。的。

看点二:妖舞狂舞的三国“神仙”故事,依旧是当年的味道

那么《三国群英传》好玩吗?就整体感觉而言,确实还是有很多过去的味道。

特别经典的是妖魔狂舞的三国“仙”的感觉。很多老玩家一看到这些“花哨”的通用技能,当年的感觉顿时又回来了。

虽然很多人不太习惯这种非历史的感觉,但老玩家都知道这个系列都是恶魔乱舞的,魔力来了就来。

比如夏侯惇的专属武将技能,就是基于他的眼睛。直接释放伊利丹恶魔猎手之眼,可以说是清兵利器!

许多武将的大招还带有专属动画,颇有真三国无双的味道。尤其是在3D屏幕下,这种通用技能的表现力有了很大的突破。

比如曹老板的短句台词,直接带有织田信凪的内心味道:

关二爷大招淹没七军,直接召唤青龙制造洪水!

就连一对一的战斗也不是两个反派之间的战斗,而是类似三国系列的专属画面!通过QTE操作来确定。

不仅战斗画面有所提升,大战略地图也变得更加符合现在的“4X战略游戏”风格。细致的景观和复杂的地形让这款老游戏与时俱进。

乍一看,这张大地图甚至有点像《三国全面战争》。作为刘帝的叔父,到底是先攻袁绍还是先攻公孙瓒,这是一个问题。

(地图上还有更多元素可以探索和战斗)

第三点:画质创新并不能掩盖玩法的过于简单化和不平衡!各种手游模仿和痕迹令人失望

既然画面和战斗效果都这么酷,为何《三国群英传8》在Steam上的好评率一度跌至41%?

根据我7个小时的游戏体验,归根结底是这一代的玩法有问题。它失去了英雄传说的一些最本质的功能,而且还融入了很多手游的元素,玩起来非常别扭!

一开始我以为《三国群英传8》的战术控制界面可以实现更精细的战斗,但结果却完全不行。

首先,《三国英雄传》的核心是战斗。千人横向卷轴战斗分为将领和士兵两部分。在英雄传说中,无论武将多么强大,如果将领位置不好,被高级士兵包围,或者士兵被阵型单位牵制,仍然会被彻底击败。玩家还可以利用各种阵型来包围、分割、诱敌深入,而不是简单地全军冲锋。

总之,喜欢玩兵将的玩家可以在游戏中找到乐趣。

比如这种口袋阵型,可以让左右两翼展开,聚集敌军,将其歼灭。再加上军师技能,可以有效扰乱对方阵型,不战而屈人之兵。

又如“围剿”军师技能。一开始,我军一支部队出现在敌人正后方,包围敌人。

那么为什么说三国群雄8失去了这个精髓呢?与二代的武器相比,这次的武器数量明显大幅增加。

但问题是,在实战中,兵种、阵型、作战完全没有用!除了一开始的阵法简单之外,进入战斗之后,全都是一片混乱!大家想都没想就开始充电了!

(无用的阵型)

(只有三个按键操作)

战斗开始后,玩家无法将各个单位上下左右分割、集合。只剩下三个操作了:撤退、冲锋、挂机。

这其实就相当于一开始的选择,就是全军冲锋,然后所有部队忘记自己的位置,一拥而上。玩家最多能做的就是控制武将的移动和技能的释放。

虽然战斗节奏加快了,比如攻城战,双方所有武将不必一一战斗,而是一起出现,但实际上玩家的控制力和策略并不会增加太多,反而会显得混乱无序。

经常出现我方士兵不假思索地冲上前,我方将军被对方将军包围的搞笑场面。

这种完全失控的自动战斗感觉更像是很多三国手游中的“技能点亮”模式,类似于刀塔传奇。玩家实际操作的战术基本不存在了。只关注一般属性的组合。从这一点来看,还是蛮符合“卡牌”的口味的。

即使有了“士兵强化”模式,也并没有让人觉得士兵是真正的可玩对象,而只是用来为将领提供垫脚石。

(吕布轻松1V5)

(唯一有效的战术似乎就是撤退躲到城墙后面等待技能CD?)

总之,这种类似于手游的战斗模式成为了差评的焦点。

说完战斗系统,我们再来说说游戏的内部部分。

虽然《三国群雄》的焦点一直没有放在内政上,但是这款游戏中的内政还是显得有些“鸡肋”。本游戏赋予所有武将农业、商业、科技三个新的内政属性,分为缺、平、善三个等级。

比如张飞卖过猪肉,所以张飞生意不错。 —— 好像有问题,又好像有道理。

从某种程度上来说,这个玩法可以算是对三国系列的模仿。

这一代的内政玩法的本质仍然是陷阱。简单来说,就是任命官员担任几个内务官职,然后就不用管了。内政过于简单化,导致内政的可玩性大幅下降。

(新增的粮草系统也是三国系列中的经典)

安抚地图上的难民以增加军事实力,也还原了人口为王的三国时代背景,但实际上是抄袭了信长玩“国人”游戏的野心。

你甚至可以找到模仿《三国全面战争》的地方。比如建筑系统,这种树状的一一打开格子升级建筑的模式,和三国全面战争一模一样!

此外,人物画也成为了这次差评的重灾区,各种欧美面孔成为被吐槽的对象。

(这是黄盖还是欧洲骑士爷爷)

(元本初四皇子、三皇子原来是外国人)

早在三国英雄时代,各种影视剧中的明星面孔也是一大特色。如今,这个功能在这一代已经消失了。相反,他们一味地模仿欧美人物。也难怪有情怀的老玩家想要吐槽了。

课后总结:差评的背后,是因为这本来就是手游吗?

那么问题来了,御君奥汀明明知道这些老玩家喜欢什么,那为什么还要做出这些大大降低游戏玩法的简化呢?我无法理解博士。

在开发者日志中,可以明显看出官方设计者想要提升手游用户的体验,所以各种手游风格的简化也是理所当然的。但问题是:单机游戏为什么要考虑手游用户的感受?这不是相反的行为吗?

前两天在斗鱼主播导演的直播中,他不小心说了一句话。他在线下与《三国群英传8》发行商凤凰游戏官方人士聊天时透露,《群英8》最初的目标是要做手游。后来由于市场因素重新考虑,改为单机。也许这可以稍微解释一下这个情况。

最后,如果你是一个对这个经典系列很好奇的新玩家,可以玩这一代;但如果你是一位情绪化的老玩家,还没有购买过,Dr.

用户评论

墨染年华

太气人了!《星际逆袭》是我高中玩过的最棒的单机游戏,没想到竟然是一个手游改编的了!当初的期待化作失望! developers,为什么不开发一款真正的续作呢?你们让我们等待了这么多年!”

    有20位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

怎么说呢,我对这种把老游戏移植成手游的形式越来越反感了。虽然说《星际逆袭》的手游版本画面还可以,操作也比较流畅,但感觉完全失去了单机版的魅力和深度。我更想玩真正的新内容!

    有15位网友表示赞同!

寒山远黛

我也被这个新闻震惊到了!小时候,《星际逆袭》可是我的神作,周末常常邀请老友一起组队线上竞技。现在看到它变成手游,确实有点伤心。我决定等一段时间的看看评价再来下结论吧。

    有15位网友表示赞同!

Edinburgh°南空

官方解释说是为了满足玩家的期望,开发了更符合当下操作习惯的手游版本。但我始终认为,好的单机游戏不需要用这种方式转化啊!希望国产游戏能更加注重原创作品。

    有14位网友表示赞同!

荒野情趣

我玩的是测试服版本的《星际逆袭》,感觉还不错。虽然跟单机版比起来玩法不一样了,但是整体的体验还是不错的。

    有19位网友表示赞同!

别留遗憾

这算不算骗钱?“等了14年的国产单机神作”听起来多么官方,多么引人入胜啊!结果是手游改编?有些游戏公司真的丧心病狂啊!

    有7位网友表示赞同!

﹎℡默默的爱

我不是很懂这些玩家的情绪, 《星际逆袭》的手游版本好不好玩不影响我是否购买。我只是想看一看游戏好玩 不好就退款呗。没那么复杂。

    有12位网友表示赞同!

坠入深海i

觉得这开发商太卑鄙了,明明是单机神作,《星际逆袭》的名字本身就已经足够吸引玩家,结果弄个手游改编出来骗钱。 我说这种行为是不道德的,我希望大家不要被这些厂商蒙蔽

    有7位网友表示赞同!

咆哮

我记得 《星际逆袭》在小时候玩就觉得很好玩了,操作简单剧情有趣,而且画面质量也是很不错的,现在是做成网页游戏了感觉也不太好。希望他们能开发更佳的游戏体验的版本。

    有19位网友表示赞同!

仰望幸福

其实每个时代,电子游戏也需要与时俱进。 《星际逆袭》这个名字本身就很经典了,手游的形式也有可能更加迎合当下的玩家群体,谁说不一定玩得有趣呢?

    有20位网友表示赞同!

放血

退款记录摆在那里,就是最好的证明。《星际逆袭》作为单机神作的荣誉,最终就这样被摧毁了。我决定不再支持这种行为,国产游戏还能不能好好发展下去?

    有10位网友表示赞同!

雨后彩虹

这个消息简直是炸弹!我的青春期伴随着 《星际逆袭》,现在竟然变成手游了吗?官方真是太不负责任了!这让我对国产单机游戏的未来感到担忧。真希望能够看到更多高质量的原创作品。

    有9位网友表示赞同!

鹿先森,教魔方

我很理解那些玩家的感受,他们童年伴随着《星际逆袭》。 把一款经典的游戏改成手游确实会引起很多争议的。但我也觉得,游戏开发需要市场导向,或许手游形式更能迎合现在的玩家群体。

    有11位网友表示赞同!

把孤独喂饱

这个消息让我有点出乎意料啊!本来我还以为会在E3上看到 《星际逆袭2》呢!现在变成手游真是太让人失望了!

    有13位网友表示赞同!

未来未必来

感觉有些玩家反应过度了,一个游戏改个形式而已,就好像小时候的电视剧后来拍成电影一样。只要游戏内容还是原来的样子,其实也没什么太大的问题吧。

    有12位网友表示赞同!

见朕骑妓的时刻

玩过的 “星际逆袭” 玩家都明白这款经典单机游戏的价值。如今它被改编成手游,让人感到难以置信和失望!我们期待的是一款真正的续作,而不是这种为了利益而做的妥协!

    有12位网友表示赞同!

陌離

我也曾经被《星际逆袭》深深吸引,它的剧情、画面和音效都非常出色。但现在的技术水平确实能带来更沉浸式的体验。希望 《星际逆袭》的手游版本能够继承经典的优点,同时加入新的玩法元素,为玩家带来全新的游戏体验。

    有10位网友表示赞同!

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