首先卢娜卡组最重要的是回响,卡组构成本身是非常灵活的,大量的法术都是备选牌,但是一个高加成的回响是必须的。
这个回响最好是 最少2个+2法术,1-2个核心生物加成(白龙、石墩、厉火、三书),其他的能用的上的伙伴、护盾,其他法术越多越好。
回响不好的不建议玩卢娜,真的弱,你可以理解成,卢娜回响的一大优势就是把平均卡等转化成战力,如果回响差,就相当于这个回响没发挥作用。
(回响加成不影响平均等级,带高加成法术的时候拿计算器按一下别掉了平均等级,12+2有可能是比不上13+0的,假如正好卡线了。)
这是我的回响,其实不算太好但是好在等级都在刀刃上,厉火2可以让我卢娜出15级厉火,压场还是很有威慑力的。
当前主流卢娜解析
目前的主流卡组有几种。
1 带满解牌,带或者不带飞贼(好像是废话),靠法术打反手随缘丢生物。
2 带凯文分身套,靠分身制造混乱丢生物制造更多的混乱。
3 特化5费法术,靠大量的5+5+2丢出石墩或者白龙迅速压场。
打的多了就发现一个问题,卢娜的斩杀、压血和对对面的干扰,太弱了,实战里卢娜是最容易打满对面6命的回响之一了。
而压血能力的孱弱,很难把生物海的优势转化成胜势,对面轮流肉身抗然后罗恩清怪然后再肉身抗再轮流救,无论节奏还是费用上都占尽优势。
问题的关键在,5费法术空放都太弱了,是很多人会说3+5霹雳爆炸,水枪都很厉害,那为什么不多等一费直接打烟花多重?
4费法术略好,但是卢娜用4费法术本身就略亏,而且4费法术没命中也很难受,而3费法术把自己当哈利打感觉跟小丑一样,伤害刮的看不下去。
这两个月看了太多这样的卢娜,前期吭哧瘪肚的被揍的鼻青脸肿,手里一堆法术空打感觉自己跟个小丑一样,瞄准了来个充气水枪被飞沙秒断,费牛劲了熬到中期对面解不过生物了连着2个罗恩一朝回到解放前,后期好不容易又铺过去了对面各种来回救拖时间把卢娜这给杀了。
或者是对上哈利爸爸,上来中门对狙,自己一手解牌心里急帮不上队友忙,不到两分钟结束了出来一看自己伤害15%
为了解决这些问题,卢娜卡组衍生了各种版本的方向——偏向斯内普或者赫敏——伪斯内普有分身套,完美配合护盾做中线警察,伪赫敏则有挂机半天的一套控制伤害,分别能弥补卢娜的不少短板。
而我觉得卢娜的未来,就是cosplay赫敏,因为做伪斯内普,实在太刮了,混乱是混乱,但是别人玩多了就会发现可以完全不管你,一个分身去A一个没人管的龙蛋甚至可能会让龙蛋孵出来。
而为什么cosplay赫敏好,我会细细分析。
卡组构成
1. 3费卡必须带几张,而3费里非哈利的话,充气咒和锁链本身就是非常非常好用的卡,而且能和卢娜的5费卡打配合,基本必带,既然带了这两个,那塞多重冰和烟花有何不可呢?3控制加5霹雳爆炸和水枪是很厉害,那么为啥不干脆选择多1费更强力的法术呢?
2. 对面伙伴卡对卢娜的干扰非常大,如果对面双哈利,你石墩再牛也没啥用,还有新卡邓校,以及非常限制卢娜发挥的麦格,控制爆发是counter这些伙伴的最佳手段。
3. 压血对卢娜来说太重要了,2人半血就很难风筝怪群,而1满1残你的队友不是赫敏的话就真的只能眼睁睁看对面表演,而手握烟花和多重冰,对面敢肉身勾怪控制+爆发就是一整管血。
4. 在卢娜召唤物对怼的情况下,手里有核弹的一方占绝对优势,同时也有效应对海格厉火海格白龙这样的天敌。
5. 在对双哈利这样的劣势对局纯法术对手下,有核弹不会在血量上处于绝对劣势,传统卢娜在这种对局只能贡献20左右的伤害,很容易在伤害对拼中输掉。
个人卡组参考
其中红色框不推荐更换,根据自己情况使用烟花或者多重冰。
个人觉得多重冰好点点,因为卢娜不吃伙伴,让伙伴用多重冰已经算是非常效率的利用了,罗恩削弱过也算不上必带了。
蓝色的统统加护始终我认为是卢娜的key卡,挡伤害让召唤物分裂,抗烟花,极限救人,保海格车,顺带升2次神奇动物,空放也不亏,不推荐更换。
绿色和黄色构成了剩下的解场牌,其中绿色是对地解场,黄色是对空解场。
这部分牌可以自己看回响等级更换,总之必须涵盖空+地,同时以能消耗对面移动卡为最佳。
抽一张换飞贼也是可以的。
玩法部分
卢娜的玩法就2字:灵活。
需要值得一提的是,核弹尽量不像赫敏或者双子那样纯拿来磨血,因为会非常亏节奏,因为多重冰数量有限,而烟花费用拉满很亏节奏。
另外卢娜的常规玩法也是7 8费出一波牌,1是手牌能进行联动,2是有合适的生物可以速出防哈利,所以核弹在手总是威慑,解场+压血节奏会很好。
这里举一个常规节奏出牌的例子:
一通技能交换之后我方裸出白龙,白龙飞到中场之后对面自然想上来用万蛋平A之类的解掉,分裂白龙没人会无视吧?
这时候可以抓走位双捆多重冰,手牌会升到5费生物,前场有自己伙伴,生物是独角兽蜘蛛巢这样的后期牌,可以去后场放,对面无暇前后都处理,脱了一会时间后场就能发挥很多作用,是牛牛旗子士兵打人柳可以中场换角度放出去一起前压,然后等手牌费用进行下一波联动。
其他的什么对法术流多刷石墩,配合雷敏刷夜骐破雾,蜷翼魔解定点场,僵持局多刷雷鸟,等等窍门我觉得只要玩过卢娜都懂,不赘述了。
冷门但是好用的生物
厉火:血量超多吸收伤害,远程攻击容易分裂,3书必须配合控制,厉火裸下很难亏,对面轻视的话容易吃大亏。
恶婆鸟:超级强的5费,攻击快且会空打,所以分裂很快。
用户评论
卢娜真的好特别!这套卡组打法很有意思,感觉有点像她的脑子,总是带给你惊喜!我试过几次,节奏非常稳定,输出也很不错。
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我也玩了卢娜的卡组,觉得挺有趣的,尤其喜欢“月光露”这个技能,可以打断对手很强力的连招!只是感觉强度还好,还需要磨练一下。
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我看到很多人都觉得卢娜这套卡组输出比较低,但我感觉只要操作得好就能打出不错的伤害。而且她的辅助能力也很強,可以让队友更容易控制战场。
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玩了几天卢娜卡组,感觉强度还行,但操作难度有点高!很多时候需要快速反应和判断,适合喜欢挑战的玩家。对新手来说可能还是比较难掌握吧?
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这套卡组确实厉害!卢娜的操作技巧很考验实战经验,不过 mastered之后就能轻松碾压对手了
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这个卡组分享太棒了!终于有人把我的心头好写的详细,我感觉自己跟卢娜的心意简直一致!一定要试试玩,期待感受这股魔法力量!
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虽然很喜欢卢娜这个角色,但我觉得这套卡组强度一般般啊。可能是我理解错打法了,还是说我的技能不够?
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我觉得卢娜的卡组玩法很有趣,但需要花时间去熟悉,慢慢体会她的强大之处! 我很喜欢这种细腻的操作技巧,非常有挑战性和乐趣 !
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玩过很多卡组了,还是觉得卢娜的这个套路很特别! 感觉她就像个谜一样的女孩,带给我无尽的惊喜和挑战!强烈推荐给大家体验一下!
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说实话,我有点不太明白这套卡组的思路,操作起来也感觉不是很流畅。可能是我的理解能力太差了?希望作者能提供更详细的攻略!
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这个卢娜卡组真的让我眼前一亮!简直是魔法觉醒中的宝藏玩法!我已经把它练习得炉火纯青,现在在竞技场里压倒所有对手!
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我玩了玩卢娜的卡组,发现她的“月光露”技能有点单调,缺少一些针对性和战术性。我觉得设计团队可以再调整一下这个技能,增强它的多样性和趣味性!
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卢娜卡组确实很强大,但如果遇到某些特殊的阵容组合就比较吃亏了。希望以后官方能平衡各个角色,让每种卡组都更有竞争力!公平的竞技环境才能更有趣!
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这篇文章写的很有用,帮我更全面地了解了卢娜这个角色。我现在对她的技能搭配和战术玩法有了更深的理解,决定好好练习这套卡组!
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我很喜欢魔法觉醒的游戏风格,尤其是卢娜这种独特的魅力人物!希望以后官方能设计更多的原创卡组,让人们都能找到自己喜欢的玩法!
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对于新玩家来说,学习这些卡组技巧可能会比较困难。我希望官方可以提供更详细的新手教程和指导,让更多人能够享受魔法觉醒的游戏乐趣。
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