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魔兽世界9.2:酒仙经验分享

发布时间:2024-10-09浏览:58

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下魔兽世界9.2:酒仙经验分享的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

S3依然是S2的黑道战队。我想好好推动一下,但这仍然是时间问题。目前分数是3761,9.2还没有详细的进阶帖,所以想发一下,希望对大家有帮助。

1. 比赛

对于种族的选择:矮人血精灵牛头=熊猫。

由于其主动天赋,矮人对于几乎没有手牌的酒仙T来说是一个非常好的减伤效果,所以是最优的。酒仙对魔法伤害相对无能为力。

因此,1%的魔法(奥术)伤害减免是相当可观的。稍后我会详细讲。奥术洪流也是一个非常不错的填充技能。稍后我也会集体解释一下。我是一名男性血精灵。

谢谢指正,是我没注意。

牛头的伤害因为多了群控之手,稍微减少了一点,还好。熊猫人的食物天赋其实很美味,但是在大裂谷中会出现T倒转的情况。光是补充食物10秒,其实是相当离谱的。因为在一个与时间赛跑的大秘境里是不可取的,所以我不选择它。

2. 属性

暴击:9.1武僧的原始属性是熟练度20就可以无脑全方位暴击。不过9.2的4件套,暴击对于武僧来说其实意义并不大。暴击的核心是神的保护和伤害,但有4件套和双掷橙子的加持,没必要刻意堆暴击。

急速:对于传统急速的修士来说:急速就足够了,不需要。但实际上这个版本实际上需要8-10个急速。

在高压条件下以及长时间在红酒池中,你会发现投掷几乎是牢不可破的,但如果没有快速性,投掷往往会破坏齿轮并卡住。

这就是同等级使用同组高压怪的实际体验。您可以亲自体验一下。

全能:全能对于修士来说还是很重要的。无论你如何装备,你都必须保持20+的全能,否则你会发现面对魔法怪物时你相当无力。是否堆砌取决于团队的实力和自己的技术。

精通:精通是一个有争议的属性。我看到很多WST 不会考虑掌握这个属性。但精通实际上是巅峰的分水岭。 25级以下,精通与否并不重要,但25级以上,精通只会让你感觉非常好。韧性周的时候我熟练了37,但是我实在是达不到40。

为什么高熟练度是一个分水岭?因为醉拳的被动技能,熟练度高意味着怪物打不到你,你的酒池也不能长时间保持红色。

那么你的急速不足以减少醉酿的CD,反而会变得很脆,不过25级以上就不会出现这个问题了。

所以,在不考虑升级的情况下,原来的暴击全能属性对于25级以下来说是完全够用的,但是上去的时候,建议还是以掌握为主。你可以参考我的属性。

3、人才

关于天赋其实没什么可说的,每个主要帖子都有介绍,而且实际上是相当固定的。我实在没有多余的钥匙,所以偷懒就选择了真气图。关键太酷了

4. 契约

众所周知,圣约其实只有两个选择,通灵和基里安。至于妖僧,稍后我会给想玩的人一些资料,温酒?你想杀华雄吗?

引导:对于这个版本的酒仙来说,引导实际上是一个版本陷阱。他的自愈力非常高,但是在硬度方面,并没有太大的提升。和格瑞恩的米姨妈比起来是50-50,但关键是没有伤害。

顶多让你感觉丝滑一点,但没有任何意义。还可以抗异界仙林28层鹤母,秒自愈2W9,但是无法抵抗,需要大面积风筝。

所以,除了残酷周的凋零灵魂需要双引我才能斩之外,其余时间都是凯里安。至于如何选择绿色,下面我会详细讲解。

对于最后一级的通灵,你可以根据你的个人喜好和感觉,在左右使用两个或两个精神指南。其实没有太多其他争议。

绿色:个人感觉。在这个版本的酒仙中,凯里安是顶级的唯一选择。

这里就详细告诉你吧,不过IO还是看到了灵能酿酒师,不过只有一个,剩下的全都是基里安人。

首先米姨:这个债券是队伍DPS不足的时候最好的选择,你可以抗住。它每秒可以比整个引导过程多造成2000点伤害,但有一个前提:你能抵抗它。

个人推荐米姨25级以下,如果超过25级,说明你对自己的技术有信心,或者说你的队友有超强的胸。它可以是永久性的。毕竟,限时大秘境的首要前提就是足够的伤害。

来吧,大家,我个人在27-28楼的体验是,培兴男人真的很香。当你习惯了并且有了完整的路线规划后,这种纽带可以让你几乎不用走路就能站着。

1.魔法伤害减免:永久3%魔法伤害减免,血精灵永久1%魔法(奥术)伤害减免,也就是说8%的伪全能对于高阶官员来说其实是非常重要的。尤其是天街,酒巫最怕魔法,毕竟喝醉了,没脑子。再次感谢指正,我喝多了。

2.我个人的理解是:核心第一级给你掌握,就是可以吃丸子。如果面板熟练度是37,激活圣约技能的话,熟练度可以达到57。自带14闪避,也就是说可以闪避2刀3刀卡住。 CD幻灭踢,想想用刀躲,概率还是比较高的。尤其是对于大波怪物来说,是非常有优势的。

五。技术

能达到25层的功法其实没什么好说的。唯一要提醒大家的是,在韧性周期间,如果你开始迎战大波怪物,并且有魔法怪物,请尽快激活护盾。或者血溅鳞片,不然没多少BB就走人了。

总结一下,打高等级的时候,T的首要职责就是抗怪,然后再考虑补充伤害。尤其是如果队伍有DPS需要你保持立场的话,那么硬度就非常重要了。

裴姓男子的每秒伤害比米姨低千左右,但硬度保守,至少比米姨猛烈了三分之一。

用户评论

空谷幽兰

终于熬到了!一直都在等9.2更新,玩了几个boss,感觉难度还是不大,不过剧情真的赞啊,好期待后续的发展,尤其是酒仙的故事。

    有5位网友表示赞同!

微信名字

这篇文章写的很棒!我也是9.2刚开玩的新手玩家,很多地方完全不懂,这篇心得分享帮我理解了很多,比如酒仙的背景故事,现在终于知道为啥好多boss都喝醉了!

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七级床震

这个酒仙机制真的太恶心了,每次打团我都感觉自己晕得不行,还有那个BOSS的技能组合简直让我崩溃,希望官方能适当调整一下难度。

    有14位网友表示赞同!

笑傲苍穹

玩过9.2之后,感觉游戏变得更加丰富了,尤其是龙岛地区的新地图和玩法,还有酒仙这个角色,真是太有趣了!这篇文章写的我也很喜欢,内容详细又通俗易懂。强烈推荐啊!

    有18位网友表示赞同!

念旧是个瘾。

其实我觉得大部分酒仙机制还是蛮好的,因为它能增加战斗的战术性和趣味性,而不是像以前一样平淡无奇。当然,难度确实需要调整一下,给新手玩家一些提示和引导也会更加友好!

    有6位网友表示赞同!

你很爱吃凉皮

作为一个老玩家,我是有点失望的,9.2的内容和游戏机制变化不是很大,酒仙这个设定虽然有趣,但还没能让我真正兴奋起来。

    有6位网友表示赞同!

泪湿青衫

酒仙这个boss的设计还是很不错的,战斗过程中需要提前准备各种BUFF道具,感觉很有策略性。不过,有些时候会因为各种意外的情况导致队伍失败,这部分确实比较令人沮丧。

    有17位网友表示赞同!

那伤。眞美

9.2更新之后,很多老玩家都出现了装备膨胀的问题,导致游戏平衡性下降。酒仙这个机制虽然能够提高战斗难度,但是对装备差距的放大却并没有很好的解决。希望官方可以尽快做出调整!

    有15位网友表示赞同!

寂莫

这篇心得分享很真实,把9.2游戏的体验写得非常生动形象,特别是关于酒仙的描述,让我对它的剧情更加好奇!我觉得很多老玩家都会产生同感,期待后续的内容更新。

    有6位网友表示赞同!

咆哮

玩完9.2之后感觉世界观变得更广阔了,酒仙这个角色也充满了神秘感,希望以后能有更多关于他故事的解说。总体来说,我认为9.2是一个比较成功的版本更新!

    有7位网友表示赞同!

十言i

我个人觉得文章分析的不够深入,很多地方只是表面描写,并没有真正挖掘出酒仙的设定背后的意义。期待作者能够写一些更深度的解析文章!

    有17位网友表示赞同!

有恃无恐

这篇心得分享很有帮助,让我对9.2版本的游戏机制有了更好的理解。特别是关于酒仙的机制介绍很详细,对于新手玩家来说非常实用。

    有8位网友表示赞同!

灵魂摆渡人

感觉9.2版本更新的内容还是太少了,酒仙这个设定还没能给我带来很大的惊喜。我更希望官方能够加强剧情和世界观建设,而不是只是简单地增加了一些新技能和副本!

    有10位网友表示赞同!

凉笙墨染

很喜欢酒仙的形象设计,非常有特点!不过,我觉得这个机制稍微操作起来有些复杂,需要花更多时间去学习和熟悉,对于一些休闲玩家来说可能会比较压力大!

    有10位网友表示赞同!

敬情

作为一名老玩家,我觉得9.2版本更新确实不如以前那么惊喜。希望官方能够在下一版本更新中,增加更多新鲜的游戏内容, 比如新的种族、职业或者玩法!

    有18位网友表示赞同!

素衣青丝

酒仙这个机制真的很有创意,它把战斗中的酒文化融入到游戏里,提升了游戏的趣味性和互动性。希望其他游戏中也能借鉴这个设计理念!

    有17位网友表示赞同!

生命一旅程

我个人对9.2版本的评价是中庸的,它并没有达到让我眼前一亮的地步,但也不至于失望。总体来说还是比较值得体验的,希望能带来更多的惊喜!

    有6位网友表示赞同!

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