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厂商们一直在回避,连腾讯都无法带来的游戏类型却成了网易的最爱。

发布时间:2024-10-09浏览:11

有这样的传言并不奇怪。现在的人们越来越忙碌,自然没有太多时间沉浸在游戏中。以前,花几个小时打开魔兽副本是很常见的。现在的游戏复制过程如果超过半小时就会被诟病!相比之下,十几分钟就能玩完的FPS和MOBA手游自然更受欢迎! MMO网络游戏怎么样?难道真的是日暮西山,无药可救吗?或许TOP10榜单上仅存的两款MMO手游就有了我们想要的答案。

MMO手游最大的吸引力是什么?如果看MMO游戏根源—— RPG游戏的核心玩法,让玩家沉浸其中的剧情绝对是一个完美的答案。作为第九艺术,游戏的目标是让我们体验远离现实世界的沉浸感。这和我们追求《赘婿》、《庆余年》这样的电视剧,以及《诡秘之主》、《剑来》这样的小说的初衷是一样的。上榜的两款MMO就非常注重这一点。

《天刀》的故事以古龙原著为基础,增添了武侠IP的光环,并参考了影视作品和电脑游戏。只要按部就班地讲述原著故事,玩家就很容易产生强烈的沉浸感。相比之下,《天谕》虽然只有PC游戏和动画为基础,但官方邀请了著名作家江南来创作游戏的世界观。

作为扛起“东方奇幻”大旗的写作大师,江南将《天谕》手游与《龙族》、《九州》波澜壮阔的奇幻世界紧密相连,围绕五帝五帝构建了一部罗马史诗。由他们领导的主要种族。一个壮丽的奇幻世界。飞龙、黑鲸、巨型雕像等终极设定接连而来,让每个进入其中的人都感到兴奋不已。

游戏中的情节或感人,或深刻,或感伤,让人不自觉地沉浸其中。比如夏妍和南歌,明明相爱却注定要互相牺牲,就很让人感动!大世界中众多NPC和玩家之间的任务互动,甚至是街上路人的问候或碰瓷,都让这个奇幻世界变得更加真实,让我们更容易沉浸其中。

另外,游戏本身的玩法也包含了传统MMO游戏的优点。公会、师徒、朋友、人际关系,以及《天谕》手游独特的小队模式,这些玩法驱使我们在游戏中积极社交。随着时间的推移,友谊和归属感自然会产生。

用户评论

若他只爱我。

真是意外!我还以为这种游戏玩的人不多呢,没想到这么受欢迎啊!网易眼光真毒,抢占先机了。

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雨后彩虹

这篇文章说的很有道理。很多厂商确实被某些游戏类型吓到了,他们怕风险,怕赔钱。结果就是让那些有新意的游戏无法得到足够的空间去发展,真是可惜呀!

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旧爱剩女

腾讯这么大公司都带不动?那这种游戏的市场前景应该还是蛮可观的啊,毕竟连腾讯都拿不下,网易能成功把这个“香饽饽”做大,就厉害了!

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爱你心口难开

确实很多厂商过于追求热点,追赶潮流,根本不考虑自己擅长的领域。结果最后一事无成!网易这思路清晰,把握住了这个市场空白,玩转了这种类型游戏。

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坏小子不坏

我觉得这篇文章的观点有些片面,没有考虑到厂商避开这种游戏的具体原因。可能是成本控制上存在困难,也可能就是开发难度太大等等因素导致的。不能简单地认为谁眼光不毒或者谁想法有问题啊!

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烟雨离殇

我一直很喜欢这类游戏,感觉很新颖很有创意。可惜现在玩的人不多,大部分厂商都看不上呢!网易能抓住这种玩家需求,真的很让人佩服呀!

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如你所愿

这篇文章给我很大的启发!有时候我们确实应该勇敢尝试一些新的事物,不要被固有的观念束缚住自己!就像网易一样,敢于冒险,勇攀高峰!

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花开丶若相惜

这种游戏类型其实早就存在了好多年了,只不过现在市场上热度越来越高,很多厂商才开始注意到。腾讯虽然强大,但毕竟是老牌游戏企业,可能会更加保守一些,不会轻易去尝试完全陌生的游戏类型。

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罪歌

我个人不太喜欢这类型的游戏,感觉玩法比较单调 boring。但也无可厚非,每个人对游戏的喜好不同,这就是市场多样化的一种体现吧!

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念旧情i

我一直觉得网易在这方面做得很好,他们很懂玩家的需求,勇于尝试新的游戏类型。这种敢于突破传统的思维方式才是成功的关键!

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我要变勇敢℅℅

我觉得这篇文章有点主观性太强,把事情描述得黑白分明,没有考虑到很多其他的因素。例如:厂商可能真的评估了市场风险后做出的选择,而不是单纯地“避之不及”。

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嘲笑!

是啊!这种游戏类型確實有一些独特之处,它能够满足一些特殊玩家的需求,这是其他类型的游戏无法替代的优点。网易就是凭借这种优势,成功吸引了一批忠实用户。

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红尘烟雨

我一直觉得很多厂商过于追求短期利益,为了赚钱而不顾游戏的质量和创新,最后反而会造成损害。反观网易,他们更加注重长期的发展,不断尝试新的游戏类型,为玩家带来了新鲜的游戏体验。

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陌颜

腾讯没做这类型的游戏,不是因为难掌控或成本太大,而是他们觉得市场不大,风险系数高。毕竟腾讯要考虑的是效益!而网易呢,也许更愿意冒一点风险去挖掘新市场?

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迷路的男人

很多时候我们不能片面地说谁眼光好谁就失败了,每个厂商都有自己的发展策略和定位。这种游戏类别确实有其独特之处,同时也存在一定挑战,需要根据自身情况做出判断!

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Hello爱情风

看到网易在这个类型游戏中取得成功,我感到很欣喜!这也说明了一个道理:创新永远是重要的驱动力,只要勇於尝试,大胆创新,就一定能够找到属于自己的市场!

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冷嘲热讽i

这篇文章让我对网易的策略分析更加了解!他们在抓住市场空白的同时,也敢于突破传统的游戏模式,这份勇气值得我们学习!

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