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华为游戏中心:全方位本地化支持,助力游戏企业成功进军欧洲市场

发布时间:2024-10-09浏览:64

一方面,根据Statista和data.ai相关数据,德、英、法、意等国游戏市场规模长期稳居全球前十,土耳其作为欧洲地区快速增长的新兴经济体,2023年游戏市场规模已跻身欧洲第五。预计到2025年,欧洲手游用户基数将增至2.18亿,市场规模在2024年将达到85.6亿美元,并在未来3年仍能以7%的年增长率持续发展。另一方面,作为拉动数字经济增长的重要马车之一,游戏产业是欧洲各国产业转型升级方向之一。对此,德国设立游戏产业基金,法国提供税收减免和资金支持,英国实施数字经济战略,土耳其通过举办大型游戏展会和行业活动等多种方式积极推动电子竞技的发展。

机会往往与挑战并存,欧洲市场相对严格的本地化要求,比如繁杂的语言、文化习俗、宗教信仰,以及《通用数据保护条例》(GDPR)等隐私保护法规,都对游戏产业的出海提出了严格的要求。

对此,华为终端云服务海外一部部长表示:“华为游戏中心从渠道、内容和合规三大维度全方位完善本地化服务,携手合作伙伴共同拥抱欧洲区域游戏增长新机遇。”

渠道、内容、合规全方位本地化能力构建

截止到目前,华为游戏中心已覆盖170多个海外国家和地区,整合拥有5.8亿月活用户的华为应用市场AppGallery和在全球拥有超过2.3亿游戏玩家的游戏中心GameCenter双端流量,并通过华为视频、华为音乐、华为阅读、华为主题和华为浏览器等华为全媒体渠道分发,实现数亿曝光。 同时,华为游戏中心从渠道、内容和合规进行全方位本地化服务体系的构建,助力合作伙伴深耕欧洲市场,全方位挖掘潜在增量,促进用户转化和流水增长。

在渠道本地化方面,华为游戏中心通过洞察欧洲区域用户社交媒体使用习惯和偏好,重点发展本地用户社群,通过概念广告传播和专属体验邀约激发用户游戏兴趣,并通过高效客服体系打造和KOL创意社群活动,从用户“兴趣至上”出发,以“专业服务”触达,实现从潜在用户、付费用户到KOL的用户链条升级,成功累计数十万高活跃、高价值、高转化的社群玩家。同时,华为全球超过2万家门店、高价值户外广告和德国科隆展等大型游戏展会等线下阵地助力游戏品牌宣传,增强游戏影响力,触达更多泛用户玩家,实现流量破圈。

在内容本地化方面,华为游戏中心强化了运营能力中心的建设,针对德国、英国、法国、东欧、南欧和土耳其等不同本地文化圈和消费市场,构建覆盖英语、法语、德语等超过20个多语言客服&技术支持团队,提供从消费者声音管理、用户满意度管理、本地UI适配到本地内容审核的全方位服务,确保游戏内容、运营活动和营销活动能够贴近当地文化和用户习惯,避免因“水土不服”引起的用户流失。

欧洲数字治理能力建设长期以来走在世界前列,例如其隐私政策《通用数据保护条例》(GDPR),如果在欧洲经营业务的公司未遵循欧盟在用户个人数据方面的隐私政策,将有可能面临严重罚款。在合规本地化方面,基于华为在欧洲累计超过20年的合规相关经验,华为游戏中心重点持续打造覆盖网络安全、隐私保护、竞争法遵从等能力矩阵,增强合规能力建设,助力游戏伙伴在欧洲市场的稳健发展。

用户评论

自繩自縛

真的,华为这波操作感觉超棒!渠道、内容和合规都弄明白了,想出海欧洲的游戏开发商一定心安不少

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娇眉恨

终于有人看好了东南亚市场,之前一直都是腾讯一家独大啊… 希望更多厂商能加入进来,让游戏质量越来越高。

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旧事酒浓

华为游戏中心这个名字很直白,感觉很有科技感! 希望能看到更多优秀的移动游戏作品在上面上线!

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丢了爱情i

合规本地化能力对出海很重要,毕竟欧洲地区的法律规定很多,做不到的话容易出现问题… 华为能在这方面做好支持,算是一个很大的优势吧。

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身影

不知道会不会太注重市场推广? 最重的地方还是游戏品质啊… 做一款好玩的游戏才能吸引用户,这才是关键。

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鹿先森,教魔方

感觉华为游戏中心这个平台还挺全面的。希望它能成为一个真正多元化的游戏生态系统!

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半梦半醒i

我比较好奇欧洲玩家对中国游戏的接受度如何?毕竟很多都是欧美风格的类型… 要想在合规本地化方面做到极致,就需要深层了解当地文化需求和喜好。

    有16位网友表示赞同!

我就是这样一个人

这个新闻让我有点兴奋啊!期待看到更多优秀的国货游戏在欧洲市场上崭露头角,也能让欧洲玩家体验到不同类型的优秀游戏作品!

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浅巷°

欧洲市场竞争很激烈,华为的游戏中心能否真正占领一席之地呢? 看来之后需要持续关注和观察了。

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心脏偷懒

之前听朋友说欧洲用户对移动游戏的接受度不高… 感觉华为要做大这块市场还是会遇到不少挑战。 还是希望能够看到一些质量上乘的中国游戏打响海外声誉!

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失心疯i

欧洲市场很复杂,每个国家都有不同的文化和习惯。 不仅需要考虑语言差异,还要注意当地法律法规,才能真正做到合规本地化。 希望华为游戏平台能够做好这些工作!

    有17位网友表示赞同!

最迷人的危险

感觉华为把渠道、内容、合规本地化能力都拿捏得死死的,这个组合很有气势! 我相信未来会有更多优秀的中国游戏通过华为的游戏中心出海欧洲市场。

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病房

终于有企业开始重视移动游戏市场的本土化发展了! 这对于提升游戏游戏的质量和吸引力来说非常重要。 希望更多的平台能够学习华为的方式,为本地化开发提供支持!

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苏樱凉

之前听说一些国内游戏公司在欧洲市场上发展的不太顺利… 希望华为的游戏中心能够为他们提供更好的服务与支持,让他们更容易出海成功!

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夏以乔木

个人觉得这个新闻挺有意义的。 中国移动游戏的研发能力越来越强, 希望能通过华为的游戏中心,将更多精品游戏推向国际舞台!

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仰望幸福

<br>这消息让我很期待!希望能够看到更多中国原创游戏在欧洲市场获得成功。中国游戏有很多独特元素和创意,相信一定会受到欧洲玩家的喜爱!

    有13位网友表示赞同!

别在我面前犯贱

不过我想问问,华为游戏中心会提供给开发者什么样的支持?比如研发资金、技术推广等等? 这对于开发者来说至关重要。

    有19位网友表示赞同!

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