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三国演义系列:三国演义913第七部所有剧本分析、历史剧本对比

发布时间:2024-10-10浏览:57

大家好,三国演义系列:三国演义913第七部所有剧本分析、历史剧本对比相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于三国演义系列:三国演义913第七部所有剧本分析、历史剧本对比和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

分析

三国演义9:南蛮渠起怪兵,蜀汉丞相起大军

三国演义11南蛮征战

三国演义12 五路入侵

随着刘备兵败夷陵,一个时代结束了。蜀主刘禅继位,一切大事都委托给丞相诸葛孔明。为了灭掉蜀汉,司马懿向曹丕报告,从长安曹真、上庸孟达、西羌轲比能、南满孟获、东吴孙权等共计五十万大军来攻蜀。 《三国演义12》的剧本正是发生在这里。如何解决五路军的危险,是当务之急。 《三国演义》9、11发生在两年后。四军撤退后,蜀汉成功与东吴重新结盟。为了消除北伐的后顾之忧,消灭南方的叛军,诸葛亮亲自率军开始南伐。旅行。

3.详情

(1)在《三国演义9》和《三国演义11》中,曹丕的军师都是华歆,而不是贾诩、司马懿、刘晔等人。这可能与小说中华歆成为帮助曹丕称帝的最大功臣有关。同时,加上分封的官职,华歆确实获得了90+的智力,足以担任军师。

(2)虽然号称五路军,但孙权一开始就可以议和,曹真和孟达一般只是联手,而轲比能只是一支游走的异族势力,所以只有孟获一方其实才是真正需要被征服的。因此,这个剧本可以看作是南征的前奏,因此被纳入南伐篇。

(3)3.11中孟获军队的阵容包括他的女儿花婉和叛逆洞主杨锋。 3.12年,因为南蛮成为独立的外星种族,乌图古离开,并带走了新加入的屠岸和西尼。老三将军柳州。

(4)孟获军队的配置历来是朱褒、高定等叛军镇守建宁,而孟获本人率领洋人镇守云南。然而,三十二中,由于剧情原因,孟获还没有造反,而云南只有一座城。然而安荣却错误地将朱褒等人交给了孟获,从而导致了两军的第一次合并。

首相去世

分析

三国演义9:原名将五丈对战不败宗师孔明而死

三国演义10:宰相出战,宿敌第五次对峙

南伐之后,诸葛亮终于发动了准备已久的北伐。 《三国演义10》就发生在这里。诸葛亮将写下千古名篇《出师表》,从而拉开了北伐的序幕。与宿敌司马懿几番激战后,未能取得优异战果的诸葛亮邀请吴国主将孙权北伐,迫使魏国两线作战。曹睿一方面将西部交给司马懿,另一方面又率自己的军队支援寿春。这就是《三国演义9》的故事。最后的对决,蜀汉丞相之间史无前例的战斗,将在五丈原展开。

3.详情

(一)《三国演义10》剧本是近五朝唯一一部成都不是刘备入主西川后蜀汉集团将领数量最多的城市的剧本。另一次是姜维北伐,后面会提到;而《三国演义9》的剧本中,曹睿出现在寿春保卫孙权。这也是曹魏入主中原后,仅有的三个君主不在洛阳、许昌、邺的情况。剩下的就是曹操时期的赤壁、潼关两场重大战役。曹操此时身在江陵,又在长安。

(二)《三国演义9》剧本是近五代以来唯一一部公孙渊作为君主存在的剧本。

(3)还有一些小细节。例如,三国九年,李严被废,因而处于反对派;关丘俭此时被任命为幽州,故在北平。

(4)最终投诉。诸葛亮的死确实比关羽的死更难写。我原本计划了一个士兵们放开天灯,然后灯在强风中变成流星的场景,但我无法捕捉到意境,所以我不得不删除它。秋天一转眼就到了,随着诸葛亮的去世,后三国时期也随之到来。这也意味着,剩下的剧本已经不多了。接下来就是萧天江的战斗了。也希望大家能够支持我直到最后~

汉将知己

分析

三国演义九忠臣剑阁决一死战,蜀汉两将士争功劳

三国演义10:继承武侯遗志,汉将孤军奋战

诸葛亮死后,司马懿、孙权等英雄也相继去世。在魏国,司马懿的儿子司马师、司马昭开始专权。吴国,才华横溢的诸葛恪独掌大权,发动北伐,攻打淮南魏国。为了响应东吴,继承诸葛亮的遗志,掌控蜀汉,姜维也开始了他的第二次北伐。这就是《三国演义10》的故事。 姜维九次北伐无果,只得定居田野避祸。司马昭见君臣不和,趁机派遣邓艾、钟会两军伐蜀,由此开启了《三国演义》第九章。三国时代已经结束,分裂的世界终于出现了裂痕。刘备、诸葛亮、关羽、张飞等英雄冒着生命危险,为蜀汉天下而战,如今蜀汉天下正面临生死存亡的关键时刻。肩负盛衰荣辱的天水麒麟,将在剑阁发起最后的攻防。

3.详情

(1)第310章剧本中出现君主孙亮、曹芳,第9章剧本中出现君主孙休、曹欢。结合两位学者争功的最终剧本,第9代至第13代中,只有曹茂不是正式的君主。在游戏中以君主的身份出现。

(2)还记得我们在《黄巾之乱》第一章中谈到的廖化吗?当时他15岁,三九的剑阁剧本是他最后一次出场,此时他已经94岁了。这真是一部活生生的三国史。

(3)一些小细节。因诸葛恪进犯,曹魏派司马昭驻守都督,司马师则留在洛阳防守。游戏很好地还原了这一点;此外,诸葛北伐时逃往胡国的夏侯懋至今仍在此处。野生于西羌地区。

(4)最终投诉。哪怕已经到了成语“司马昭的心路过的人都知道”的地步,司马昭的忠诚度依然在90以上。而且一旦给予称赞,基本上就没有叛逆的可能。这让我很难接受。 313的民间改版已经包含了强调权力重要、撼动主子的剧情,但安荣在权臣方面依然没有做出改进。这种要么叛逆,要么忠诚的情况,其实并不符合大多数历史。我也希望我有生之年能玩一个以司马昭为臣,可以掌控朝政的游戏XD。

两个男人争夺功绩

分析

【长文】三国五朝整个剧本浅析和一些你可能不知道的细节(27)两个男人争夺功劳

三国九代至十三代的最后一部非虚构剧本,在钟会叛乱胜利的号角下展开。虽然钟会控制了成都,并率领讨伐军脱离旧蜀军独立,但他的死敌邓艾也成功逃脱,并在江州建立了叛旗。与此同时,司马昭开始派大军向蜀进军。看到东吴的利润,他也打着拯救同盟国的旗号向西川进发。围绕着书靖领地的划分,四大势力开始了争夺。而姜维的回天之路也即将开始。

截至目前,所有非小说类剧本均已更新。让我告诉你我未来的计划。剩下的五个奇幻剧本中,3.12的日本战国时期不打算介绍,因为作者没有涉足这段历史,天赋也有限; 3.11的女子之战,由于作者的决战和统治模式,一直无法赢得最后的胜利。由于是第一关的对决,所以没能玩到这个剧本,不过据说和英雄云集类似,只不过君主换成了各种少女,所以就pass了。那么剩下的三个剧本分别是3月12日的春秋战国、3月13日的十三侠、最后的英雄聚会。剩下的时间不多了,请多多支持~

3.详情

(1)由于这是唯一一部讲述汉朝灭亡(东汉、季汉)的剧本,习惯性的片头视频介绍在时间介绍中首次没有使用汉朝的年号。

(2)钟会、邓艾阵营的将领分布很有趣。从魏瓠在钟会势力中的地位不难看出,钟会叛乱成功的关键很可能就在这个人身上(正史中,率军镇压钟会叛乱的就是魏瓠)。很多人可能会好奇,为什么杜宇会出现在钟会的势力中。事实上,正史中杜预是钟会伐蜀时的幕僚;还有小说中与他一起死去的邓艾幕僚史玉,但出乎意料的是,他并没有出现在邓艾的势力范围内,而是在魏氏势力范围内回到了永安。

(3)蜀汉老臣大多在蜀中反对或分别投奔钟会、邓艾。罗宪、王翰、姜恕、举安等人,因为在钟会叛乱甚至刘禅投降之前就投降了魏国,所以受到魏国的影响。只有参加过两次北伐、本应是蜀汉将领的蒋济,因为后来的情报不够详细,而被扔到了魏国,安荣也没有选择。

(4)这个剧本中,刘关、张的后裔刘禅、关邑、张绍都在成都反对(因为叛乱成功,关邑成功逃脱了庞徽的追捕,关氏家族没有被消灭)。只丢了张绍的丈八蛇枪;与此同时,黄皓本应在随刘禅前往洛阳时被司马昭所杀,但剧本中却没有他的身影。

(5)此文中的吴国濮阳兴是东吴历朝最后一位也是最低等的贤明军师。就连当初孙坚手下的程普,都比他高。

(6) 最后要抱怨的两点。首先,按照姜维的想法,他应该是希望利用钟会的双手,困住魏国的所有官员,然后趁机杀死钟会,恢复蜀汉。因此,钟会的叛乱成功,从某种意义上来说,应该标志着蒋忠与蒋忠的决裂。 (在我看来,钟会最终之所以犹豫要杀百官,是因为差点错过了机会,一方面可能是因为魏瓒的克制,但更可能是因为姜维的反手,所以他不敢出手。) 或许正是因为邓艾的逃走,两人的联盟才变得更加稳固。其次,作为那个时期的著名人物,李泌始终没有出现在三国的舞台上,这是相当遗憾的。《陈情表》 作为千古杰作,也应该具有作为珍品的华丽属性。

写得不好的地方请各位朋友见谅。那么你最喜欢哪款游戏的剧本呢?欢迎在下方留下您的评论,让我们共同讨论和交流。最后,让我们共同期待《三国演义14》的到来!

用户评论

苍白的笑〃

终于等到了第七篇!这次的重点真是我想要的啊,一直想了解各个版本的剧本到底有什么区别,希望能看到更细致的对比分析,尤其是后期剧本的设计理念。期待作者能详细点评一下那些比较冷门的剧本!

    有8位网友表示赞同!

孤败

三国志系列一直是我的游戏心头好,这款913可是我玩了一千小时都没腻啊!这次文章说的剧本历代对比确实是个很有趣的题材,作为常年玩家我可以说每个剧本都充满了独特魅力。希望后续还有更多相关分析!

    有5位网友表示赞同!

花开丶若相惜

总觉得三国志越来越注重新颖的玩法设定了,像913这些新版本的剧本就更加大胆,打破了传统的剧本限制,给玩家带来了全新的体验。这个评析文章挺不错的,希望能看到更多关于不同剧本设计理念的讨论。

    有19位网友表示赞同!

仰望幸福

说实话,有些偏心的感觉啊?全系列评析没仔细看其他部分,直接跳到第七篇对比这个话题。我更想知道那些老版的剧本到底经历了什么变化呢?对玩家影响是怎样的?

    有5位网友表示赞同!

丢了爱情i

这篇文章写的挺深入的,分析很客观,而且能感受到作者对每个剧本都做了认真总结。特别是对于一些冷门剧本的解读,非常有价值!希望作者继续坚持创作,带给更多三国志迷们惊喜和 insights。

    有7位网友表示赞同!

爱到伤肺i

全剧本评析?感觉标题点题不符合实际内容啊,只有简略对比了几个最新的剧本风格而已。如果真想深入探讨,还需要更多的案例分析和游戏机制细节。这篇文章还比较浅肤,缺乏深度理解。

    有8位网友表示赞同!

醉枫染墨

作为一个老玩家,总觉得三国志每到新版本都会有各种各样的玩法变化,但本质还是围绕着策略、谋略等元素展开的。这次文章说得比较好,让我更清楚明白不同剧本的特点,也激发了我想重新体验一下这些版本的乐趣!

    有19位网友表示赞同!

遗憾最汹涌

其实我觉得每个剧本都有自己的特色和优势,不用为了全面的评析进行比较,那样反而会显得有些功利化。最重要的是玩家自己根据自己的喜好选择,享受三国志带来的趣味和挑战,这才是最重要的!

    有16位网友表示赞同!

冷青裳

这个文章分析的重点在于历代剧本之间的对比,我个人比较认同作者对于新版本剧本设计的评价,确实更加注重创新性和玩法多样性,能够满足更多玩家的需求。老版本的剧本虽然经典,但有时候也显得有些单调和陈旧,缺乏新意。

    有20位网友表示赞同!

凝残月

说句实话,三国志的剧本越来越水了?以前的老剧本都是经过反复斟酌的结果,故事性、策略性和趣味性都非常出色,而现在的新版本似乎只是为了迎合玩家口味而添加了一些没多大意义的额外元素。

    有9位网友表示赞同!

Edinburgh°南空

对不同版本的理解和评价总是会因人而异吧!有些人喜欢经典的老剧本,有些人更偏好新颖的设定,这都是很正常的。不过作者这篇评析文章总结还不错,为更好地理解每个版本的特色提供了一定的参考方向。

    有17位网友表示赞同!

站上冰箱当高冷

913的确是三国志最新的版本,其剧本系统更加复杂和多样化,玩家可以体验到更多的选择和可能性。这个文章的重点放在了不同剧本之间的对比分析上,能够帮助玩家更好地了解不同的玩法思路和特点。

    有16位网友表示赞同!

逃避

我个人挺喜欢一些冷门剧本的设计理念,比如他们往往会从历史文献中寻找灵感,并融入一些特殊的机制和规则,让游戏更加有趣。这篇文章让我对这些冷门剧本有了更深的认识,也让我想去尝试一下不同的玩法模式。

    有5位网友表示赞同!

浮光浅夏ζ

有时候我觉得三国志的剧本设计越来越脱离了真实的战局环境,过于注重那些奇幻元素或非历史性的故事剧情。希望能看到更多回归历史真实感的剧本创作,让玩家能够沉浸在更加有说服力的游戏世界里!

    有8位网友表示赞同!

败类

总而言之,每个版本的剧本都充满了魅力,值得我们去探索和体验。希望作者能继续深入研究三国志系列这款游戏,并为广大玩家带来更多精彩的分析和解读!

    有20位网友表示赞同!

闲肆

期待后续文章继续深入探讨不同剧本的设计理念,以及它们对玩家策略思想的影响!我最想了解的是那些老剧本如何适应当代游戏的潮流,又能保持其独特的魅力?这真是个很有意思的研究课题!

    有6位网友表示赞同!

有你,很幸福

三国志一直都是我的童年回忆,每次玩都会沉迷其中一段时间。这个评审分析让我明白了很多之前没看过的细节,比如有些新剧本的设计目的竟是为了打破传统玩法,尝试更创新性的策略模式,不得不佩服三国志开发团队的创意和勇气!

    有12位网友表示赞同!

病态的妖孽

我觉得每个版本的剧本都有其独特的魅力,就像不同朝代的历史文化一样,各有优缺点。 历史感、策略深度、娱乐性等等,都是玩家在评价剧本时需要考虑的因素。希望作者以后也能多关注一些冷门剧本的独特之处,挖掘出更深层的价值!

    有12位网友表示赞同!

苏樱凉

三国志的游戏魅力在于其丰富的剧本和开放的游戏机制,玩家可以根据自己的喜好选择不同的剧本模式,体验不同的历史感和策略挑战。这个文章分析的多元角度和深入的解读让我对913版本更加了解,也引发了我进一步去探索不同版本的差异和魅力!

    有12位网友表示赞同!

■□丶一切都无所谓

感觉这篇文章写得挺客观,没有明显的偏好倾向,而是从多个角度来分析不同版本的剧本特色,并指出每个剧本的优势和不足。这样的评析非常专业和有价值,能够帮助玩家更好地选择自己喜欢的剧本。

    有17位网友表示赞同!

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