调整前,暗影战斧很受欢迎,大部分近战物理输出都会选择它;而纯天则恰恰相反,只有少数特定英雄会选择。
这一状况在调整后得到了扭转。暗影战斧似乎突然不再流行了。很多朋友都在尝试其他装备套路来减少暗影战斧削弱的影响。
为什么说暗影斧的时代已经结束了呢?
暗影战斧这次的调整确实是致命的。
暗影战斧调整
对于暗影战斧来说,其属性调整并不明显。之所以被削弱,主要有以下两个原因。
暗影战斧的价格没有变化,三大基础属性和切割被动也没有变化。真正改变的属性是禁用的被动。禁用的被动从触发方式变更为触发效果和持续时间:
触发方式:普通攻击触发技能触发
触发概率:从30%概率触发保证触发
触发目标:普通攻击触发技能击中的第一个英雄
触发效果:移动速度降低30%移动速度降低10%
持续时间:2秒至3秒
从概率触发改为保证触发固然是一个加强,但这样就只能对单个英雄触发,移动速度降低也只有10%,这是一个严重的削弱。
所以暗影战斧被削弱的第一个原因就是残废被动上限被严重削弱。
除了自身属性的变化之外,暗影战斧的合成部分(流星和日冕)也发生了很大的变化:
日冕的合成路径是铁剑+红玛瑙迅矛+红玛瑙
陨石合成方法为铁剑+铁剑迅矛+铁剑
铁剑的属性是+20点物理攻击,迅枪的属性是+10点物理攻击和+4%冷却时间减少。这直接降低了10点物理攻击。
另外,电晕的属性也发生了很大的变化:
削弱:物理攻击+40+20
增强:增加了+5% 冷却时间减少
削弱:瘫痪被动也被削弱
综上所述,虽然用迅枪替换铁剑的调整让合成路径看起来更加顺畅,但实际作战能力确实比之前弱了很多。这是暗影战斧被削弱的第二个原因。
如何避免暗影战斧削弱的影响
我用以上装备测试过曹操和典韦,效果还可以。核心思想是:
首先,贪婪之咬具有良好的物体穿透属性。它+流星+铭文基本上就够脆皮穿物效果了。
其次,放弃反伤尖刺铠甲,直接使用强化的纯天来增加追击效果(减速)和团战容错(减伤)。
第三,后期将陨石合成为碎星锤,增加对坦克的伤害。
第四,你还可以稍后添加冰痕之握,以增加你的坦克能力和留人能力。
经过这样的调整,我们不仅减少了日冕/暗影斧残疾被动削弱的影响,还充分利用了纯天的强化来提高英雄的战斗力。经过实战测试,这套穿搭的效果还是比较理想的。
为什么说坦克有自己的神器呢?
之前我发过一篇寻找适合净空英雄的文章。经过一天的尝试,我发现我确实判断错误了。我想道歉。
虚假的坦白
从上图可以看到,坦克英雄的血条显示密密麻麻,和脆皮英雄有很大不同。坦克英雄拥有超高血量(14000+)、超高的物理和魔法防御、超强的减伤能力。
但即便如此,他们的生存能力在神装射手面前,在破星、虚空法杖等百分比穿透的英雄面前,在吕布、貂蝉这样的真实伤害英雄面前,生存能力并不理想。团战时,你会看到自己的生命值直线下降,抗伤害能力远不如半坦克老夫子。
半肉老夫子和纯肉坦克英雄有什么区别?
也正是因为如此,我才说坦克神器终于出现了,虽然这件装备并不是肉套装。
坦克神器
(测试时我没有注意到两件装备重复了,幸好没有影响数据,请假装没看到。)
比如张飞,满肉状态下,最大生命值为13623,物理防御值为1317(物理伤害减免为68.7%),法术防御值为1119(法术伤害减免为65%) 。在这种状态下,我们粗略计算一下他遇到真实伤害和碎星锤时的实际血量:
被没有物体穿透效果的英雄攻击时,张飞实际血量=13623(1-68.7%)43523.9
被40物体穿透的英雄攻击时,张飞实际血量=13623(1-56.76%)31505.5
受到英雄真实伤害攻击时,张飞实际生命值=13623
如果我们把抗伤尖刺铠甲换成纯天来测试的话,情况将会发生很大的变化。穿上这身衣服,张飞的最大生命值为14123,物理防御值为917(物理伤害减免为60.4%),同上条件,我们依次计算一下遇到星破者时的表现和真实伤害(为了对比,我们分为两种情况,一种是触发禁用被动,另一种是禁用+驱散):
被没有物体穿透效果的英雄攻击时(禁用被动),张飞实际血量=14123(1-60.4%)(1-20%)44580.2
被没有物体穿透效果的英雄攻击时(失能+驱散),张飞实际血量=14123(1-60.4%)(1-52%)74300.3
被物体穿透40%的英雄(被动禁用)攻击时,张飞实际血量=14123(1-47.76%)(1-20%)33793.5
被物体穿透40%的英雄攻击时(失能+驱散),张飞实际血量=14123(1-47.76%)(1-52%)56322.58
被真伤英雄攻击(残疾被动),张飞实际血量=14123(1-20%)17653.8
被真伤英雄攻击(致残+驱散),张飞实际血量=14123(1-52%)29422.9
虽然残疾+驱散的持续时间不长,但在技能生效期间,坦克英雄是真实的肉身,而且这个肉身是真实的,穿透百分比不会因为真实伤害而降低太多。而如果你是项羽、白起这样的英雄,触发残疾被动滞留的概率就会大大增加。
综上所述,我认为纯净天空确实可以称为坦克神器。它可以使坦克变得非常强大(在短时间内),而不必削弱它们。
用户评论
终于到结束时啦! 我玩了这么多赛季,手握暗影战斧就代表着无尽的风口浪尖,这把武器真是太强大了!不过也是时候换一个节奏了,听说新出的是一款神器级别的坦克装备? 感觉挺让人期待的。
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一直盼望着!哪个Tank玩家还不希望自己能硬扛一套输出呢? “纯净苍穹” 用法我昨天就看了视频,确实好用! 以前那些喜欢玩“暗影战斧”的角色,是不是要哭晕了?
有12位网友表示赞同!
我一直觉得"暗影战斧" 虽然非常强大, 但玩多了会显得单调。这个“纯净苍穹”,听起来就很有意思,感觉可以打造出各种不同的玩法,我准备开服第一个试试新坦克装备!
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终于摆脱暗影战斧的阴影了! 我觉得坦克玩家一直以来都遭受了一个非常大的痛苦,那就是缺乏足够强大的装备。 希望这次新武器能够让坦克这个职业得到真正的加强!
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我不太认同“纯净苍穹” 就直接取代 "暗影战斧" 的设定。"暗影战斧" 虽然强,但也是一款经典的武器,对于一些习惯了它的老玩家来说,一下子就换走新的装备可能会比较难受。我还是希望多出一个选择更好。
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新版本的坦克武器,听听它这个名字,就觉得很有力量! “暗影战斧” 的时代终结,意味着我们可以期待一个更加多元化的游戏环境。
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这个说法过于绝对了吧,“暗影战斧” 毕竟是曾经霸占统治地位的,它带来的冲击力不能被简单地抹去。"纯净苍穹" 可能更适合一些新风格的游戏节奏, 但老玩家也可能对 “暗影战斧" 的魅力一直保留着.
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期待一下这把“纯净苍穹”的新坦克装备!希望他能真正给坦克带来强悍的防御力和生存能力, 让他们不再只能被动的挨打,也能成为战场上的重要火力输出!
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我觉得这个版本更新的方向挺好的,坦克玩家可以尝试玩更加灵活、多样化的战术。新装备也许就能实现这个目标!
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终于不用再面对那些"暗影战斧"狂潮了, 真的是太高兴了! 我最讨厌的就是那些总是拿着"暗影战斧" 打野的玩家,他们简直就是无敌的存在。 新装备能够有效削弱这类打法,我相信游戏体验会大大提升。
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"纯净苍穹" 的名字听起来很有意思,我感觉这个新武器应该是很厉害的!我已经迫不及待想试玩一下了,希望这把武器能够带来全新的坦克玩法!
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老玩家们应该记得“暗影战斧” 曾经带给我们的冲击吧。现在新的坦克装备出现,意味着游戏的节奏又将发生新变化。 我期待这个新版本的更新会带来更多的惊喜!
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坦克一直都是一个需要不断发展的角色,这次 "纯净苍穹" 的出现或许能帮助他们走上更强的一步! 希望能够更好地平衡游戏中不同英雄的强度, 让人人都能玩得开心!
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这个公告太棒了! 终于来了! "暗影战斧" 确实有点过于强势了,也导致很多玩家失去了游戏乐趣。 现在新装备出现,也许能够让游戏环境更加平衡。
有16位网友表示赞同!
虽然我很喜欢 “暗影战斧”, 但我也觉得每次遇到它都感觉特别吃力. 希望“纯净苍穹” 能够带来一些新的战术和玩法, 让我们玩得更开心!
有5位网友表示赞同!