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它们是两只普通属性的神奇宝贝。在XY中,它们不仅可以超级进化,还可以拥有附加属性。

发布时间:2024-10-10浏览:73

各位老铁们好,相信很多人对它们是两只普通属性的神奇宝贝。在XY中,它们不仅可以超级进化,还可以拥有附加属性。都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于它们是两只普通属性的神奇宝贝。在XY中,它们不仅可以超级进化,还可以拥有附加属性。以及的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

老鹰和有袋类动物一直是我们的最爱,它们的属性在大进化后并没有增加。那么,你应该知道我们要介绍的是哪两个吧?那我就开始介绍吧!

1.长耳兔

长耳兔是首次出现在珍珠版和钻石版的神奇宝贝。它是从EMI 森林中捕捉卷耳鱼密切演变而来的。

常用特性为魅体——,异性神奇宝贝使用接触技能攻击时,有30%的几率被魅惑。 (它还是很强大的)。还有一个特点就是笨手笨脚的——携带物品效果无效。

魔法前:生命值:65 攻击:76 防御:84 特攻:54 特防:96 速度:105

超级进化后的长耳大野兔种族从480只增加到580只。

速度和攻击都达到了130+,使其不再被大多数玩家培养为“可爱”,而是作为“女战士”。到了mega之后,就从一般属性变成了一般+战斗属性。它的战斗属性也弥补了战斗的缺点,可以打击幽灵系神奇宝贝!胆量——可以使用普通属性和格斗系技能攻击幽灵系神奇宝贝。

此外,长耳大野兔还有很多实用的技能,比如飞膝踢、击晕拳、治愈许愿等。

2. 几乎是一个洋娃娃

它是黑白版的神奇宝贝,也是合众地区乔伊小姐的私人神奇宝贝。有着“治愈天使”的美誉,不适合在游戏中战斗。从特性上来说,也更加偏向群体化。一是正在治愈。在双打和三打战中,心——每回合结束时有30%的几率治愈同伴的异常状态,另一个是再生力——,在被替换时恢复三分之一的生命值。

mega之前的比赛确实有点逊色。但是超级之后会发生什么呢?让我们来看看。 (突然感觉就像介绍减肥药一样,减肥前后,哈哈哈)

Mega最突出的特点就是双重防御。事实上,娃娃本身的技能和特性并不差。可以当助手用,但是身体不太好。这次mega进化,只是补充了肉身,增加了一个非常强大的力量。仙子的属性完全不同。

生命值:103 攻击:60 防御:126 特攻:80 特防:126 速度:50

在技能方面,有很多种组合,因为辅助技能可以带来不同的技能。娃娃自带的辅助技能不是特别好,所以我一般都会给它配个学习机。 (最简单的就是万能毒,哈哈哈)

用户评论

Hello爱情风

这真是太棒了!我一直很喜欢这些宝可梦,现在能Mega进化并且还能换个属性真是太酷炫啦!不知道还有哪些宝可梦会像他们一样加入属性变化?

    有19位网友表示赞同!

孤者何惧

Mega进化本来就很强大了,还加了属性就更没对手了。我特别喜欢它们新形态的攻击力,真的让人想立刻去打比赛!XY的更新确实越来越有趣了!

    有5位网友表示赞同!

伪心

我覺得這改變有點微妙,原來的屬性就是它們的特色,現在改變好像失去了一種個性。不過mega進化加強属性這個部分還是很有吸引力的,期待看看實戰效果。

    有12位网友表示赞同!

栀蓝

玩寶可夢一直以來我最喜欢的都是一般系宝可梦,因为它们很灵活,能适应各种战斗环境!Mega进化和属性变化让他们更加强大,简直太好玩了!XY真是越来越有趣了,好想赶紧去试试它们的威力!

    有13位网友表示赞同!

杰克

这改变会不会破坏游戏平衡呢?一般系的宝可梦都是偏向全能型,现在又加了属性变化,好像变得太强大了。希望官方不会做出一些太过偏离原本游戏精髓的作品设计。

    有6位网友表示赞同!

凉笙墨染

我比较好奇这些一般系宝可梦的属性变化是怎样的,会是哪种类型的属性?会有哪些强力的技能搭配?真期待可以亲身体验看看全新的battle gameplay!

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雪花ミ飞舞

这个改变听起来很有意思!我一直觉得一般系的宝可梦虽然实用但缺少特色,现在加了属性变化就能变得更特别了。 而且Mega进化能进一步提升它们的战力,应该会给XY的战斗体系带来一些新的玩法要素。

    有9位网友表示赞同!

素婉纤尘

我想问问这个属性变化是永久性的还是有条件的?如果可以随意切换属性,那会不会太强大了?我希望官方能在游戏平衡性方面做一些妥善的调整。

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夏至离别

之前Mega进化就让许多宝可梦变得超级强大,现在还加上了新的属性变化...我有点担心对队伍构成的限制会更多了。不过也期待看到那些原本普通的宝可梦如何焕然一身新颜!

    有17位网友表示赞同!

軨倾词

感觉XY越来越像个“属性轮番大作战”的版本了。不过,一般系宝可梦确实需要一些改变来丰富本身的战斗策略, 希望这些属性变化能让他们更具特色和竞争力。

    有19位网友表示赞同!

太易動情也是罪名

我一直觉得宝可梦的设计理念应该更加多元化,而不是单纯依靠进化和属性变化来提升强度。希望官方能在游戏中融入更多新的元素和玩法机制。

    有17位网友表示赞同!

男神大妈

我很喜欢XY对宝可梦战力的重新平衡,Mega进化和属性变化确实让游戏变得更有策略性和趣味性。我现在迫不及待想去体验这些改变带来的全新战斗体验!

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优雅的叶子

我觉得XY的开发者们都很喜欢玩这种“属性变化”的套路啊。之前不是那个岩系的宝可梦也一样?希望他们不要总是重复这些内容,多点创新吧!

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太难

Mega进化加属性变化这设定听起来有点过于强力了,会不会让游戏变得过于单一呢? 期待官方能平衡各种策略,让游戏体验更加丰富。

    有16位网友表示赞同!

灵魂摆渡人

这个更新会不会影响到原有的宝可梦的竞争力?我觉得一些原本比较强的宝可梦可能已经被这些新属性压得喘不过气了...

    有10位网友表示赞同!

一生荒唐

感觉XY越来越像个“属性轮番大作战”的版本了。不过,一般系宝可梦确实需要一些改变来丰富本身的战斗策略, 希望这些属性变化能让他们更具特色和竞争力。

    有5位网友表示赞同!

空谷幽兰

我一直觉得宝可梦的设计理念应该更加多元化,而不是单纯依靠进化和属性变化来提升强度。希望官方能在游戏中融入更多新的元素和玩法机制。

    有18位网友表示赞同!

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