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2022年度热门游戏揭秘:迷你容量游戏竟让微软高层沉迷233小时!

发布时间:2024-10-14浏览:70

最近小弟耳边经常听到一款叫做《吸血鬼幸存者》的小游戏,小弟看了一下这款游戏没有华丽的3D建模,也没有次时代的特效,除了满屏幕的弹幕之外,就是几个像素点小人。

小弟一度怀疑这种游戏在21世纪怎么会有傻子去玩,结果第二天就发现隔壁微软BOSS菲尔・斯宾塞就晒出了自己今年玩的最多的游戏,233个小时的《吸血鬼幸存者》赫然在列。

日理万机的大佬们都能这么死磕,看起来《吸血鬼幸存者》这游戏还挺上头的,于是小弟决定在上班摸鱼时去玩一玩。

进入《吸血鬼幸存者》后玩家只需要控制方向,角色会自动攻击。敌人会从四面八方围上来,干就完事了。一开始游戏中只有一个很弱的武器,小弟必须一边躲避一边发育。

升级之后在游戏中就能抽取不同的武器,抽到同样的武器可以合成更高级的武器,游戏里面偶尔也会掉落宝箱,宝箱可以开出加被动的塔罗牌与各种武器。

游戏进行到后期之后敌人越来越猛,小弟很快就顶不住了,后来问了朋友之后才知道这游戏使用特定武器组合,将武器升满级武器就会进化成超级武器。

比如斧头加烛台升级后的超级武器能够在四周发出带有强力穿透效果的镰刀,配上必定暴击与多次反弹的塔罗牌简直就是割草。

双枪加上复活书会升级成为全屏攻击的激光枪,如果这时候再配上减CD的饰品,几乎就能消除掉射击的间隔,变成360度无缝激光打击。

前期唯唯诺诺的发育终于在后期迎来了逆袭,割草一般的快乐让小弟感觉这简直比穿越成爽文小说男主还要嗨,20块钱的白菜价随随便便就能玩十多个小时。

游戏到了后期难度会增加,玩家必须尝试各种不同的武器组合才能顺利通关,因此到了后期也不会感觉到缺乏挑战而无聊。此外,《吸血鬼幸存者》中无处不在的彩蛋也让小弟找回了当年玩小霸王时候的乐趣。

游戏每当进行到30分钟时候,会有一个死神跑出来秒杀你,小弟一度认为这是不可避免的。

后来直到小弟合成出了隐藏超级武器绯红圣骸布,穿上之后受到伤害不会超过10,靠着这玩意小弟顶着死神的伤害最终成功击杀并解锁了红色死神,不仅出门自带超级武器而且移速巨快。

优秀的游戏机制以及丰富的彩蛋让《吸血鬼幸存者》在2022年夺得了金摇杆奖的突破奖,同时游戏也获得了TGA最佳游戏的提名,而数据统计网站SteamDB公布的2022年度热门游戏,第一名就是《吸血鬼幸存者》,2022年最大的黑马非它莫属了。

《吸血鬼幸存者》本就是开发者闲暇时做出来练手的小游戏,开发起来难度并不高,不抄简直没天理,Steam上的《黎明前20分钟》就是其中比较成功的模仿者。

而有的厂商则是将二次元与《吸血鬼幸存者》的玩法相结合,开发出了LSP们喜闻乐见的游戏,在游戏中妹子们承诺只要击退敌人,就可以答应神秘男子任何条件。

国产山寨手游自然也没闲着,《吸血鬼幸存者》火了之后也纷纷开启了“模仿借鉴”模式,在各大社交平台上疯狂收割流量。

有的厂家还算要脸,套了个皮将游戏从西方玄幻改成了东方仙侠风格,不过某些厂商简直脸都不要了,直接照搬《吸血鬼幸存者》中的音乐和建模,然后把游戏换了个名字就拿出来骗钱了:

开发商本来都不想搞移动端的游戏的,最后被山寨逼得被迫推出了手游,游戏目前安卓与iOS均能免费下载,评分都很高也几乎没什么氪金内容,大伙们别再被山寨毒害了。

用户评论

あ浅浅の嘚僾

这篇文章太妙啦,现在谁不玩手游呢还真的没想到会有一个小游戏能吸引微软老板玩这么久啊,估计是机制特别抓人吧,我也要去试试!

    有13位网友表示赞同!

巴黎盛开的樱花

几百兆的小游戏?不会是大名鼎鼎的游戏《原神》吧?别跟我说“黑马”,这游戏已经是热门了!

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拽年很骚

好奇这个游戏到底是怎么回事?微软老板这么长时间的游戏时间,说明肯定是有特别的魅力,我感觉这种类型的游戏很有潜力,以后的游戏市场会不会被这类小而精的游戏所取代呢?

    有6位网友表示赞同!

神经兮兮°

233个小时!!我的手机屏幕都承受不了玩这么久,而且微软老板的时间应该很宝贵吧,竟然还有时间沉浸在游玩的乐趣中,这也太厉害了!

    有6位网友表示赞同!

■□丶一切都无所谓

几百兆的小游戏难道就是那种单机类、剧情驱动型的?这种类型的游戏往往能深入人心,让我想起了当年《塞尔达传说》的故事

    有8位网友表示赞同!

陌颜

我一直觉得大游戏的玩法才更吸引人,那些几百兆的小游戏怎么可能会像《英雄联盟》这样拥有那么大的粉丝群体呢?真不知道微软老板从哪里找到这款游戏的!

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浅嫣婉语

“黑马”确实有些夸张吧?我觉得这种形容应该留给那些真真正正的潜力股。不过微软老板玩这么久,那这款游戏可能真的很有意思,我要去了解一下这几年哪些小游戏比较受欢迎了

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陌上花

这世界真是太奇妙了,几百兆的小游戏居然能吸引微软这样的巨头深入体验。看来科技发展到一定程度后,人们对娱乐的需求会更加多元化,这对于小型游戏工作室来说是一个很好的机会。

    有5位网友表示赞同!

发型不乱一切好办

233小时?!我怀疑这位微软老板是不是在炒作这款小游戏,毕竟这么长时间的游戏时长确实不太科学啊!

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抓不住i

我还是觉得传统的大型游戏更吸引人,那些充满特效和故事的游戏才是真正的乐趣所在!几百兆的小游戏?恐怕只能是休閒一下时才玩玩的吧

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空巷

这说明小游戏的发展潜力无限,希望以后能有更多类似的优秀作品出现。对于玩家来说,不同的类型游戏确实可以满足不同需求,而且小型的游乐体验也更适合碎片化时间

    有17位网友表示赞同!

她的风骚姿势我学不来

几百兆的小游戏就等于说没几个图?这也太简陋了,我看都不想尝试,还是玩大气的开放世界游戏更爽!

    有19位网友表示赞同!

限量版女汉子

我觉得微软老板之所以玩233个小时,说明这款小游戏可能特别新奇有趣,有着独特的玩法和机制。我虽然不擅长玩游戏,但这样的“黑马”我还是想要了解更多看看的

    有6位网友表示赞同!

初阳

这篇文章真是太有意思了!没想到一个小游戏能够引起这么大的反响。希望这种类型的游戏能不断发展和创新,为玩家带来更多新鲜的体验!

    有18位网友表示赞同!

情深至命

我不明白为什么微软老板会花那么多时间玩一个几百兆的小游戏。他不是应该专注于公司的发展吗?

    有7位网友表示赞同!

荒野情趣

这篇文章让我对“黑马”这类小游戏有了新的认识。以前我只以为大型游戏才是主流,现在看来小型游戏也有很大的潜力!

    有17位网友表示赞同!

青楼买醉

我怀疑这篇文章是做宣传的!几百兆的小游戏能吸引微软老板玩233个小时?不可能吧!

    有15位网友表示赞同!

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