大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于不使用外接设备,在电视上玩“云游戏”体验如何?,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
出乎意料的顺利。
电视的智能化已经普及好几年了。从一开始就聊胜于无,硬件落后于时代,Android系统各方面都不流畅,大屏专用APP凤毛麟角。如今,它功能丰富,体验流畅,主流应用纷纷推出TV版本。智能电视在用户体验方面已经迅速度过了实验阶段,进入了真正可用的时代,大众已经习惯了直接在电视上观看爱奇艺、腾讯视频、哔哩哔哩甚至Netflix。对于普通用户来说,需要外接电视盒的场景越来越少。
既然电视本身已经可以解决视频层面的内容需求,厂商自然会想到另一个大众需求:能否用同样的方法让电视一站式提供游戏内容?
但与观看视频内容不同的是,为了实现这一目标,中间有一层操纵。单纯把手游做成大屏版本是没有意义的,因为大部分手游都依赖触摸屏操作。您无法触摸电视上的屏幕,必须通过外部控制器进行控制。大多数手机游戏的触摸屏控制逻辑都是通过控制器来玩的。会很不舒服。
有些游戏,比如《隐形守护者》,可以用遥控器玩.
但到了智能电视时代,大多数电视都是Android系统,默认支持蓝牙控制器连接。这使得电视天生就具备了相对统一的交互环境。 —— 只剩下一个问题:哪里可以找到已经支持控制器的电脑? /控制台游戏?
要实现这一点,目前只有一种最被认可且可行的解决方案,那就是通过流媒体进行游戏,即“云游戏”。
腾讯START云游戏项目于2017年立项,已上线并在PC端测试一段时间。作为一个比较受欢迎的平台,TV终于在12月12日正式启动公测。
先说一下体验的结论:从我目前的体验来看,START平台已经通过了最重要也是最困难的第一步——“网络导致的操作延迟问题”。
在体验过程中,我尝试了不同类型的游戏,包括《古剑奇谭3》 《只只大冒险》 《拳皇14》 《NBA 2KOnline2》 《原神》。使用的电视为TCL D8,网络条件为有线连接,带宽为100Mbps。
本次测试实际测试的云游戏机截图,下同
在实机体验中,云游戏的运行延迟问题基本上已经得到很好的解决。在播放《古剑奇谭3》和《只只大冒险》的过程中,无论我转动摇杆还是按下按键,电视上的画面都能立即反馈,基本没有可察觉的按键延迟问题。
画质方面,根据官方数据,目前大部分游戏在锁定60帧的情况下都能达到1080P分辨率、30Mps码率。
以《原神》为例,当画质调整到最高,网络延迟控制在20ms左右时,大世界中的人物移动和技能释放都非常流畅。在一些敌人较多、特效较复杂的场景下,即使在条件允许的情况下也能保持稳定运行。
或许是因为公司测试网络不稳定,导致游戏过程中出现了短暂的掉帧、丢包的情况,但从我个人的体验来看,频率并没有严重影响游戏体验。
在一些需要更高帧率的游戏中,例如《拳皇14》和《侍魂 晓》,START平台的表现也可圈可点。
格斗游戏对按键延迟比较敏感,对输入反馈的要求也较高。公司内几位格斗游戏爱好者在尝试《拳皇14》和《侍魂 晓》后评价:“可以玩,但有延迟”。
所谓“延迟”是指在网络波动或某些情况下,按键命令的输入出现滞后,导致无法完成动作取消以及部分动作的衔接。在以“帧”为单位的格斗游戏场景中,这种滞后对于经常玩格斗游戏的人来说应该是无法接受的。
但这是职业选手的经历。对于大多数普通人来说,START在这些游戏上呈现的视觉效果和相应的操作延迟已经达到了可以接受的程度。以我自己为例,熟悉操作后,我可以在《拳皇14》范围内创造各种连击和必杀技,基本没有延迟或滞后的感觉。
目前官方宣称家庭网络带宽需要达到50M才能满足流畅运行游戏的网络要求。对于WIFI等网络不稳定的使用场景,平台会根据情况做出相应的调整。
例如,当我切换到WIFI连接时,屏幕上立即出现“当前网络不稳定”的警告,但操作并没有出现严重的延迟。相反,系统通过主动降低图像质量和比特率,确保游戏以低速运行。网速下运行流畅度:
对于云游戏服务来说,如果想要更好地提升操作体验,减少延迟带来的负面感受,厂商能做的就是进一步提升网络质量或者优化设备的输入输出。
在网络方面,START希望保证用户距离最近的服务器不超过300到400公里。目前,START已在中国20个省设立了服务器节点。据官方介绍,未来还会有更密集、更广泛的范围。覆盖范围尽可能缩短用户与服务器之间的距离。
设备方面,测试时我使用的是蓝牙连接的Xbox手柄,没有出现延迟问题。不过,除了通用设备之外,START还与北通、莱仕达等控制器厂商推出了控制器TV认证体系,以保证低延迟。我们提供高度稳定的服务,并与电视厂商合作,通过赠送控制器、购买补贴等方式解决普通用户的周边问题。
通过与控制器厂商合作,经过认证的控制器将拥有更稳定的操作体验。
根据官方的说法,START的认证体系将侧重于游戏体验,并将通过与各外设和电视制造商的合作,进一步减少从控制器到电视的交互延迟。
可能是因为需要一一认证和优化。目前,START平台上的游戏数量并不多,总共有11款游戏,但它试图覆盖各种游戏类型,以方便用户使用。其中包括像《拳皇 14》这样的格斗游戏、适合家庭游戏的《只只大冒险》以及对画质要求较高的《古剑奇谭3》和《原神》。据了解,未来还将继续添加更多游戏到该平台。
可见,刚刚起步的START云游戏并没有以特定群体为目标受众。相反,它通过推出多样化的游戏并优化用户在不同游戏中的游戏体验来赢得市场。
去年,我国智能电视保有量达到2.6亿台,每天开机约1亿台。智能电视的普及,给人们的客厅带来了更多新的娱乐选择。然而,在过去很长一段时间里,无论是传统节目还是视频点播,公众对电视的印象仍然停留在单向“观看”的互动形式。
虽然电视上的OTT业务日益增多,但在云游戏应用到电视上之前,电视上能玩的游戏都是小级别的内容,内容非常简单。即使有些手游已经做了“电视优化”,适配的控制对象是电视遥控器而不是手柄,玩起来的体验一言难尽。
近年来,虽然智能电视的性能有了很大的提升,但最受欢迎的游戏仍然是棋牌游戏。
在这样的环境下,无论是核心玩家熟悉的AAA大作,还是Steam上的轻休闲“合家欢”游戏,甚至是一些高清重型手游,很多不玩也不懂游戏的电视用户都在沉迷其中。摆在我们面前的是一片新的市场蓝海。
无需下载,不受硬件限制,在客厅打开游戏的时间和金钱成本将大大降低。云游戏的“点击即玩”功能也将让普通用户更愿意尝试。
这就像传统的“技术黑匣子”概念。 —— 用户不需要知道什么是“云游戏”,也不需要了解其运行原理,更不需要了解游戏的帧数。他们只需要试探性地打开它。如果提供的内容足够有趣,并且不存在主观上的“卡顿或延迟”,那么用户自然会愿意接受云游戏。
目前电视端的START付费模式为订阅制,月费69元(折扣后49元)。没有时间限制,注册第一个月也可以免费试用。价格比国外平台略低,更容易接受。但如果想要真正吸引轻度甚至非游戏玩家的潜在用户,目前的游戏库显然还不够。需要拓展更多的游戏品类,在硬件和网络方面提升用户体验。
用户评论
这个想法真的很有意思!我一直想试试云游戏,但没有买昂贵的硬件配置,这样不用购买新设备就能体验云游戏太棒了! 我很想知道你的体验感想,尤其是游戏的延迟和画质。
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我感觉电视屏幕再大也不如电脑显示屏流畅玩游戏啊,毕竟鼠标键盘都是反应迅捷的。这方面可能需要进一步改进,否则就只能看电影了
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我一直觉得云游戏的未来无限可期!不用占地方,想玩什么就能玩是最大的优势。我也很想要试试电视上云游戏,期待你的体验分享!
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我比较担心画质问题和延迟反应,电视屏幕本身也比电脑显示器小很多,会不会影响游戏体验? 还是说这个技术的进步已经解决了这些问题呢?
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如果真的能不用外接设备就能在电视上畅玩云游戏,那简直太诱人啦! 可以一边欣赏大屏画面一边享受游戏的乐趣,比在手机上玩要舒适很多
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文章标题勾起了我的好奇心,我一直想体验一下云游戏的感觉,但从来没有机会。如果说只要通过电视就能玩的话,是不是未来所有游戏都可以在电视上玩呢? 这种技术发展趋势确实令人兴奋!
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画质和延迟是云游戏的最大问题吧,特别是玩一些需要反应迅速的游戏,稍微卡顿就会影响体验。 文章内容的重点应该放在这些方面,让大家更了解这个技术的局限性是什么。
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我担心电视上玩游戏操作可能会有些不方便,毕竟没有鼠标键盘的支持。 但是对于一些休闲益智类的游戏也许是可以接受的,这种新方式也确实能够拓展游戏的功能和体验
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我的朋友之前玩过云游戏,但是他反馈说延迟比较高,经常卡顿导致游戏体验非常差。我个人也是比较谨慎的态度,毕竟游戏本身要求反应速度快速,稍稍延迟都会影响操作的流畅性。
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电视画面更大更清晰,适合看新闻、电影等等,玩游戏的话,感觉电脑显示器更合适,操作方便快捷也更容易沉浸在游戏中
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我觉得这种不用外接设备就能玩云游戏的技术非常实用,很期待它能得到进一步发展和完善。 未来或许我们可以通过电视屏幕体验更加逼真、流畅的游戏画面,而且不需要再担心硬件配置的问题了!
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画质延迟影响游戏体验是毋庸置疑的,特别是对于那些节奏快的游戏而言, 一丝卡顿都会影响玩家的行为决策,降低竞技水平。 不知道这篇文章会详细介绍一下这些问题吗? 希望能给出一些解决方案。
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我一直觉得云游戏很酷,不用买太贵的硬件就能玩到最新游戏的体验感就很好,而且随时随地都可以玩。 但是希望未来能够提高画质和减少延迟,让玩家获得更流畅的游戏体验!
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这篇文章很有点挑战性,云游戏的电视体验如何,我个人也挺好奇的。 文章能不能详细分析一下云游戏电视播放画面效果、音效表现、以及操作手柄之间的兼容性? 比较想知道具体的优点和缺点!
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我一直觉得家裡的电视适合看电影,玩游戏还是喜欢用电脑屏幕呢。 不过如果云游戏的体验确实像文章描述的那样流畅,也说不定未来在电视上玩起游戏会成为一种新趋势!
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我不太明白这种不用外接设备就能在电视上玩“云游戏”的原理究竟是什么,可以详细解释一下吗? 还是说需要另外下载一个软件来连接到云端服务器?
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这篇文章给我带来的想法很多,云游戏的未来发展方向真的很吸引人。 我想知道未来是否可以实现直接用电视控制云端设备的游戏体验,这样就完全摆脱了硬件的限制!
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