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《穿越时空的航海奇遇:现代潜艇遭遇古代弓箭船的挑战》

发布时间:2024-10-14浏览:84

其实《穿越时空的航海奇遇:现代潜艇遭遇古代弓箭船的挑战》的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享《穿越时空的航海奇遇:现代潜艇遭遇古代弓箭船的挑战》的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

今天,我们就聊一聊这款极具特色的即时战略游戏,地球帝国。

一、不像地球帝国,更像地球“时代”

Stainless Steel工作室发行初代地球帝国是在2001年。很可惜,这个系列在07年出了第三部之后便戛然而止,基本上就画上了一个“句号”。可能是RTS游戏不被看好,可能是其他RTS游戏成熟稳健且已经瓜分了RTS市场,也可能是销量不够...

总而言之,经典没有被延续。

地球帝国3的现代科技阶段,颇有红警3的“内味”

对于我而言,地球帝国更像把人类文明浓缩到一起的“史书”。

就文明阶段来讲,10余个人类文明发展阶段比帝国时代还要多。从只能用木头、石头来搭建草棚子的石器时代,到公元900年前,帝国时代这款游戏最开始的黑暗时代,再到发生第一次、第二次世界大战的原子时代,最后再到可以使用纳米科技的纳米时代...

地球帝国将数万年的人类文明浓缩成游戏的“一个回合”,这让儿时没见过世面的我非常上头,开采资源、研发科技、发展文明,无限循环,直奔纳米时代。在地球帝国中,每到一个新阶段都仿佛是新的一款游戏,会有全新的游戏体验。

1代纳米时代的建筑,非常新潮~

二、是即时策略游戏,但并不“即时”

虽然地球帝国是类似红警、帝国时代、星际争霸、魔兽争霸的即时战略游戏,但地球帝国相比于这些作品,并显得那么“即时”。把地球帝国称之为RTS游戏,我更喜欢把他叫做模拟经营类游戏。

电脑难度大、发展周期&对抗周期长,至少在我玩的时候,我更倾向于闭门造车,因为想集火秒掉电脑也不是一件轻松的事儿,自顾自的发展经济发展领土才更有乐趣。

模拟城市和帝国时代的“缝合体”

红警、魔兽这类快节奏的RTS游戏,快则半小时一个小时就可以把敌人围起来“瓮中捉鳖”或一举歼灭。但在地球帝国中,时间显得并不是那么“珍贵”。儿时的我,一盘地球帝国开下来,少则一两天多则数周,一个存档即便没日没夜的玩也要好几天... 包括对于大部分玩家来讲,这款游戏的节奏不像其他游戏那么快。

有时候自己的节奏慢但电脑的节奏快,就会出现电脑已经拉着现代化的飞机、坦克在四处游走,而我海军防御力量还是小木船,就可能会出现小木船把对方潜艇或者巡洋舰干翻的情况~

中世纪,还带着船桨的舰队,可能敌人已经配上巡洋舰了..

三、哭笑不得的汉化

地球帝国之所以能成为童年回忆游戏之一,也离不开渣汉化的“功劳”。

“稳定的”、“豹桶箱”、“U型小船”、“包围工厂”、“桶箱工厂”、“俱乐部会员”、“皇帝的年龄”... 我之前也曾困惑过,是不是因为自己买的是DB原因导致的汉化不全。直到后来,看到朋友父亲买的奥美正版的翻译也是这个熊样,才知道这是机翻的锅。

(有点可惜,没有找到机翻混乱图,现在网上的版本都是修复过机翻的)

四、终于“经典”

终止与第三部。

07年上市的第三代地球帝国

虽然是07年的游戏,但当时最主流的A卡N卡都无法完美流畅的运行,自然而然的被贴上了显卡杀手、半成品等评价并不高的标签。

这样的评价并不是没有理由,三代地球帝国像是一个巨型缝合怪,把那些经典RTS游戏的精华掰开揉碎粘合在一起。这样的缝合,成了地球帝国最大的特点。

始于经典,终于经典,地球帝国系列的宿命本不应该这样...

不知道是不是开发商有意而为之,三代对于游戏的种族架构设置的有那么些“恶趣味”,玩家是这么评价的:东方势力被黑未来科技直接变成生化怪人... 当游戏画面成为了游戏厂商互相攀比的目标,而非游戏玩法内核的开发,结局显而易见。

不知道这部承载着童年回忆的作品,我们能不能在有生之年地球帝国4、地球帝国5、地球帝国6呢...

用户评论

爱到伤肺i

这也太惨了吧!感觉穿越过去玩游戏还要谨慎一些才行啊。不过话说回来,古代弓箭的威力真厉害的吗?

    有11位网友表示赞同!

无关风月

哈哈,我之前也经历过类似的事情。在地图上看着对方现代科技装备一脸懵逼的时候,却被他们古老的武器打败了体验感十足!

    有13位网友表示赞同!

苏莫晨

想象一下,你坐在高科技潜艇里,突然被一根箭射穿舱壁的感觉一定是超级震撼的吧?!古代战争的浪漫在科技时代依然有效吗?

    有7位网友表示赞同!

执拗旧人

这真是个讽刺的话题。现代科技和古代朴素的武艺形成了强烈的对比,让人不禁反思:技术进步真的能决定一切胜利吗?历史总是充满着意外,我们不能仅仅依靠武器来获取成功。

    有18位网友表示赞同!

眼角有泪°

太有意思了!我感觉作者用这个故事想表达一种观点:面对未知环境或者科技相对落后的对手时,单纯依赖现代科技不见得有效。需要更加灵活的策略和战术才能取胜!

    有8位网友表示赞同!

伪心

弓箭击沉潜艇?这也太扯了吧!现代潜艇装甲有多厚啊!还是游戏剧本设计的太过于离谱了。

    有17位网友表示赞同!

那伤。眞美

这种怀旧文确实能让人产生共鸣。虽然写的是游戏体验,但它反映了我们对历史和技术的某种迷恋,一种对于过往文明的敬畏!

    有10位网友表示赞同!

墨城烟柳

这文章写的不错啊!感觉作者表达了一种深刻的思考:科技并非万能,而应遵循环境发展规律,尊重自然力量的制约。

    有17位网友表示赞同!

来瓶年的冰泉

古代弓箭虽然厉害,但现代潜艇的速度和火力远超古代战争船只呀。我觉得作者可能过于强调了弓箭的威力,忽略了现代武器本身的优势!

    有5位网友表示赞同!

幸好是你

真的让我感觉回到了那个充满冒险和未知的游戏时代!那时候玩家不只是追求游戏胜利,更喜欢探索各种可能性,体验不同风格的战斗方式!

    有7位网友表示赞同!

三年约

这篇文章挺幽默的,把现代科技和古代弓箭放在一起对比,确实很有趣!

    有14位网友表示赞同!

抚涟i

作者你真的太会写了。这种带有怀旧意味的文笔让我感到特别亲切,仿佛回到了曾经玩过的那个游戏世界一样!

    有11位网友表示赞同!

南宫沐风

感觉这个故事告诉我们,无论科技多么先进,也不要轻视传统文化的智慧和战斗技巧。现代文明和古代文明各有优缺点,两者相互学习和借鉴才是进步发展的方向!

    有12位网友表示赞同!

々爱被冰凝固ゝ

文章写的很好啊,能让我感受到作者对游戏和历史的热衷! 这种穿越时空的游戏体验确实很奇妙,让人深思古今文化之间的碰撞。

    有19位网友表示赞同!

早不爱了

我反而觉得挺棒的。古代弓箭能够战胜现代科技武器,展现出了一种历史的力量。也提醒我们不能只依靠科技发展,要更加重视传统文化的传播和保护!

    有13位网友表示赞同!

窒息

这种故事真的太有趣了!把历史和未来结合在一起,让游戏更具深度和趣味性!

    有10位网友表示赞同!

等量代换

有点想体验一下这个游戏中古代弓箭射沉潜艇的游戏场景了。作者你能不能分享一下游戏名字或者平台?

    有7位网友表示赞同!

遗憾最汹涌

文章写的很有趣,让我更加好奇这样的游戏玩法!

    有8位网友表示赞同!

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