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传奇世界3D手游:行会活跃称号详解及玩法攻略

发布时间:2024-10-16浏览:67

行会活跃不同于个人的活动活跃,只有在参加行会任务、行会营地、行会秘境等行会活动时才会增加。每个人增加的行会活跃都会累计在行会总活跃值里,当行会每日活跃值到达(1800/2325/2885/3415/3975/4500)时,会有相应的行会活跃奖励。每周行会活跃值达到30000,就会开启行会称号。 身先士卒(全属性增加1%)行会长老和精英可以获得

运筹帷幄(全属性增加2%)航会会长、副会长可以获得

怎么样?三种称号加的属性是不是十分感动人?得到称号后,战力也会随之相应提升。不过,这里需要注意的是:1、行会活跃值可不是永久保留,每周一会重新清零计算。2、为了多增加战力,一定要找一个活跃度高、有实力的行会。3、从自己开始,传承天天做各种活动的优良传统

用户评论

墨染天下

终于等来了!这个称号系统太酷了,能体现一个玩家对行会的贡献和忠诚度。我很期待和我的兄弟们一起努力争取那些闪亮的称号啊!

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绳情

我觉得这个活跃称号机制很有意思,会让玩家更有动力去完成各种活动,提升整个服务器的社区氛围。但希望能完善一下奖励体系,让参与行会活动的玩家获得更丰厚的回报。

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夜晟洛

玩传奇3D手游主要是为了体验复古游戏画面和玩法,这些虚荣的称号对我来说没有太大吸引力,感觉有点浪费时间精力。还是希望官方能够优化一些核心游戏内容,比如增加新地图或者副本!

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冷落了自己·

这个活跃称号太棒了!让我更加体会到和兄弟们一起拼搏的乐趣。每天都积极参与活动,感受行会活力满满的氛围,这才是传奇世界3D手游最美好的地方!

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我就是这样一个人

这个机制应该设计得更完善一些,比如说每个称号等级该包含哪些任务要求,该如何获得奖励等等。现在信息实在太少,让人难以了解具体的玩法规则。

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伤离别

终于能看到官方推出一些提高行会活跃度的措施!以前我所在的服务器总是冷冷清清的,玩家互动非常缺乏。希望这些称号能够激励人们积极参与各种活动,打造一个更有活力的游戏社区!

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优雅的叶子

我对这个公告有点失望啊。这些称号虽然看起来很炫酷,但实际作用不大,并没有提升游戏本身的乐趣。真希望官方能关注核心玩法的改进,而不是一些空洞的视觉效果。

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傲世九天

我觉得活跃称号机制是一个很好的点子!能让玩家更加清楚自己的行动对行会的贡献度,并激发他们持续参与游戏的热情。期待看到更多服务器成为热闹非凡的竞技氛围!

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站上冰箱当高冷

我只是单纯想玩游戏,不喜欢被这些虚荣的称号所限制。我更希望官方能够提高游戏的战斗平衡性,减少装备差距带来的数值碾压感。

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*巴黎铁塔

这个公告终于来了!我一直都在期待着传奇世界3D手游能够引入一些行会活跃度的机制,现在看来我的愿望实现了!不过希望这些活动的奖励能让玩家更有动力参与吧!

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她最好i

其实我觉得游戏本身的设计才是最重要的。称号只是一个附加元素,如果游戏的玩法本身就不吸引人,就算有再多的称号奖励也无法挽回现状。还是希望官方能够重视核心玩法的创新和完善!

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景忧丶枫涩帘淞幕雨

玩网游就是为了交朋友,组建行会一起打怪升级,互相帮助,分享快乐。这些活跃称号更像是一种攀比机制,可能导致一些玩家相互孤立或甚至出现内部矛盾。我希望游戏能保持和谐友善的环境!

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厌归人

终于可以炫耀我的强大行会战斗力了!我准备全力以赴,争取获取最高级别称号,让所有玩家都为我们感到震撼!

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?亡梦爱人

传奇世界3D手游的服务器很多,我希望官方能够针对各个服务器的情况来制定相应的活跃称号机制,避免一些冷门服务器因为缺乏活动的参与度而无法获得奖励。这样更公平一点。

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高冷低能儿

我比较喜欢这种玩法,能感受到自己在行会中的地位和贡献得到认可。同时还可以激励自己积极参与活动,提升行会的整体实力,这让我玩起来更有成就感!

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纯真ブ已不复存在

这个称号机制很有创意,能让玩家更容易融入到游戏社区中。希望以后可以加入更多类型的活跃称号,比如团队合作型、个人成就型等等,让游戏更加丰富多彩!

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刺心爱人i

标题:传奇世界3D手游行会活跃称号介绍 行会活跃玩法说明 有点像一个营销活动吧?希望能真正改进一些核心游戏内容,而不是用这些奖励体系来吸引玩家。我希望游戏能够越来越好.

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