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《刀剑封魔录》怀旧文:优秀的游戏不应消失在视线中

发布时间:2024-10-17浏览:82

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下《刀剑封魔录》怀旧文:优秀的游戏不应消失在视线中的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

第一部《剑封妖印》上线时,知名游戏媒体Gamespot给予了它非常高的评价。

2003年荣获国际排名、名牌!

Pixel Network也很强大。

20年来,像素之剑系列IP一直延续。除第一部《剑》、《剑封魔古传》外,还相继推出网游《剑1》、网游《剑2》。

在网游“泛滥”的时代,或许是因为急于求成,像素剑与剑网游的合并并不像单机作品那样一帆风顺。

以至于时至今日,大多数玩家还只记得单机版《封魔剑录》,并深情地铭记:优秀的游戏不应该从视线中消失……

今天,我们就跟随包哥的视角,回忆一下热门游戏《剑封魔录》。

来自玩家最真实的评价

1. 难以形容的精致游戏

如果说暗黑破坏神一直处于T0级别的顶尖,那么玩过《封魔剑录》的玩家可以毫不夸张地说:《剑封魔录》也属于T0级别的顶尖,可以与暗黑破坏神抗衡。

剑侠游戏界面

在国产单机游戏仍在向“国风”、“仙侠”方向稳步前进的同时,《封剑封魔录》却选择了《盘古开世》、《永恒神话》为题材,罕见“变异僵尸”元素。快来开发属于你自己的ARPG吧。

不得不说,这一套操作非常养眼。

当然,刀剑的吸引力不仅仅只是话题那么简单。抛开游戏剧情和世界背景,最让我过瘾的应该就是洒水了:

一是精致的技能动作设计,二是除了传统的按键释放技能外,还增加了“鼠标轨迹”释放技能,三是令人惊叹的BGM。

不用滚动键盘,通过“画图案”来释放技能

小时候玩《封魔录》的时候就非常喜欢这个玩法。当时我不太清楚技能的轨迹,所以就按住Ctrl左右滑动就释放了技能。

如果你觉得每次走棋一一按下按钮或滑动鼠标太麻烦,游戏还内置了走棋编辑器。

闲着没事就打开编辑界面研究一下战术。

新颖的攻击方式,加上细腻流畅的攻击动作,千年时代的单机玩家在玩完《封魔录》后表示:根本停不下来。

其他玩家的评价是:封魔录里没有塑料人偶,都是有血有肉的;没有比角色大很多倍的武器;没有华丽的装饰,也没有夸张的技能展示……

其他玩家的每一条评论都说出了我的心声……

《封魔录》的精美绝不仅仅是视觉上的。

除了精湛的美术功底之外,《封剑》全系列无论是单机还是网游,其BGM搭配和场景的完美融合更是出类拔萃。

《剑封魔》的BGM就像一剂良药。服用后,我浮躁的心突然平静下来。仔细聆听,每一个音符都让人毛骨悚然,每一段音乐都是……就像展现出一幅绚烂绚烂的场景,让人流连忘返……

相信玩家们,无论是否玩过笑傲江湖,在第一次听到原声带的时候,都会给出非常高的评价。

“0差评”音乐评论区

此时此刻,我也在听着游戏音乐,回忆着自己与封剑魔录之间的故事,往日的涟漪在心头荡漾:简陋的瓦片、破败的古战场、黑社会、我写的宝石合成公式。

一些小小的回忆不断浮现在我的脑海里。

2、有人的地方叫江湖

你要问前两部独立的武侠电影是否成功。他成功了,但他也“失败”了。

封剑魔录“诞生”的正是一个好时机,但同时也是一个“坏时机”。

在这种环境下,Pixel无利可图,Pixel甚至在游戏中写下“广告”:如果你喜欢刀剑,请务必购买正版套装来支持我们……

官员的卑躬屈膝也让球员们心痛不已。

精美正版CD

当网络游戏兴起时,Pixel Software也紧随其后,推出了剑系列第一款网络游戏《刀剑英雄》(Sword Online)。

其他玩家的每一条评论都说出了我的心声……

因为当时还小,所以只知道《刀剑Online》是Pixel开发的正统刀剑游戏的网游续作。第一次注册账号体验后,发现和单机刀剑游戏差别较大,所以没有深入玩。

后来接触到了《仙剑2》,像素利用其狂野的力量,打造了3D版的《仙剑封魔录》,由腾讯代理。

剑与剑2游戏界面

我对《刀剑2》还是有很深的感情的,学生时代玩过一段时间,但因为种种原因,我给了游戏A级的评价。

进入职场后,玩了很久,最后发现不合自己的胃口,就再也没有回过《仙剑2》。

A的原因很简单,通过其他玩家的评论可以更准确地解释:游戏最初的定位是“拳皇”,但结果富裕的玩家只需要氪金就可以完成游戏《王朝无双》。

我只能说,理解万岁。

剑与剑2的pk真的很好玩

事实上,《刀剑2》刚推出时,就饱受诟病。尤其是在当时的网络游戏市场,游戏被宣传为无锁、高自由度的噱头。然而《刀剑2》锁定模式的“逆向发展”却让不少玩家感到不解。

但回过头来看,我发现在那个阶段,“锁定”的存在可以无限放大PVP的代入感和竞争力……

3、回忆永远是最美好的

是的,回忆是最美好的。

玩了《封魔录》系列游戏后,我发现第一部是起点,第二部是终点。

远古传说界面

相信很多玩家和我一样,都是从玩单机版到后来的网络版。

但在我心目中,刀剑系列中最好的作品还是前两款单机游戏。

正如其他玩家的总结:我没有太多华丽的言语来装饰这个游戏。

然而,他朴素、厚重、扎实。

仔细想想,这些年我玩过很多游戏,但其中哪一款会让我好评如潮,引发无尽回忆呢?

用户评论

她最好i

当年玩《刀剑封魔录》还是学生时代,印象深刻的是那首经典OST,每次听到都还觉得热血沸腾!希望这款游戏能够被更多人知晓,真的太优秀了。

    有20位网友表示赞同!

残花为谁悲丶

这篇怀旧文写的真好,把我拉回到当年疯狂刷地图、参与guild活动的日子里去了。当时的感觉现在想起来简直太美好。期待将来能让更多人体验到这种经典的乐趣!

    有19位网友表示赞同!

哭着哭着就萌了°

作为一款老游戏,确实《刀剑封魔录》有很多闪光点,画面精美,剧情丰富,战斗系统也设计的非常有趣。可惜现在年轻人可能不太了解这款游戏了,希望能够重新走红!

    有14位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

怀旧文写得很有味道,把我带回来了,但是不得不提一点,当年的一些机制确实有些争议。比如...

    有13位网友表示赞同!

陌潇潇

我当年玩过很久《刀剑封魔录》,虽然现在的游戏水平提升了,但这款游戏的乐趣依然无法被替代!期待官方能推出新作来延续这部经典的传奇!

    有9位网友表示赞同!

你身上有刺,别扎我

这篇怀旧文确实勾起了我的回忆,可是说它“不该从视线中消失”有点夸张吧?毕竟现在的游戏市场竞争很大,老游戏能够存活下去很难。

    有17位网友表示赞同!

百合的盛世恋

玩《刀剑封魔录》的时候我已经是很成熟的玩家了,我对这款游戏的理解更深入一些,这篇怀旧文也让我看到了这款游戏全新的角度!

    有13位网友表示赞同!

墨染殇雪

我个人觉得现在的游戏虽然画面更精美、玩法更丰富,但缺少当年《刀剑封魔录》的那种独特的游戏体验。可能是因为时代不同吧,毕竟那时的网络环境以及游戏氛围截然不同。

    有9位网友表示赞同!

她的风骚姿势我学不来

这篇文章写得真棒!让我重新想起了那些激情燃烧的岁月,希望将来能够有更多像《刀剑封魔录》这样充满回忆的作品!

    有7位网友表示赞同!

矜暮

说它“优秀”有点过于主观了。当年玩的是个乐趣,但现在来看确实有些地方比较落后了。而且游戏市场变化太快了,老游戏想要生存下去确实不容易。

    有16位网友表示赞同!

封锁感觉

这篇文章把我直接带回了初中时代,每天都挤时间去打《刀剑封魔录》,好想回到那个单纯快乐的时光!

    有13位网友表示赞同!

闷骚闷出味道了

的确,《刀剑封魔录》是一款经典游戏,它的画面、音乐、剧情都非常优秀。但是要说“不该从视线中消失”,这有点强硬吧?毕竟时代的进步和玩家口味的更替也是不可避免的。

    有17位网友表示赞同!

呆萌

怀旧文很棒,让我重温了当年玩《刀剑封魔录》的美好回忆!希望能够有更多人了解到这款经典游戏的魅力!

    有8位网友表示赞同!

情深至命

我是通过朋友介绍才接触到《刀剑封魔录》的,当时已经是一款比较老的游戏了。虽然有点落后,但是依然可以感受到它的设计理念和游戏乐趣!

    有15位网友表示赞同!

怅惘

当年玩《刀剑封魔录》真的很投入,记得还组建过一个公会,一起打副本、参加活动,那种感觉至今难忘!

    有14位网友表示赞同!

﹏櫻之舞﹏

这篇怀旧文让我有点感慨,时间过得真快啊,当年玩的那些经典游戏现在都已经成了古董了。希望能够把《刀剑封魔录》这种游戏的精神传承下去!

    有14位网友表示赞同!

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