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史上最佳100 款RPG 游戏(5)

发布时间:2024-10-19浏览:98

其实史上最佳100 款RPG 游戏(5)的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享史上最佳100 款RPG 游戏(5)的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

史上最佳100 款RPG 游戏(4)

我们评选的标准有:

故事情节(扣人心弦吗?剧情写得好吗?原创吗?)

输出(是否有出色的配音、音乐或视觉效果?)

角色发展(在做出决策时,包括创建新角色、选择战斗模式或做出其他选择时,您能够令人满意地执行这些决策吗?)

战斗(好玩吗?有创意吗?有什么有趣的选项吗?)

系统(游戏系统还活着吗?)

RPG 游戏种类繁多,很难准确定义它们。我们制定了一个标准来确定哪些游戏可以称为RPG游戏。

人的可持续发展

战斗是游戏体验的重要组成部分

选择及其后果

故事情节

探索

角色塑造和个性化

20.《皇家骑士团:命运之轮(Tactics Ogre: Let Us Cling Together)》

开发商: Quest

发行日期: 1998

《皇家骑士团:命运之轮》 与当时其他回合制RPG不同。游戏以南斯拉夫内战和波斯尼亚种族灭绝等真实事件为灵感,创造了一个黑暗、生动、精彩的故事。游戏对严肃主题的关注意味着玩家常常被迫放弃道德准则并做出一些艰难的决定。游戏采用了类似视觉小说的非线性剧情,有分支路线、转折点、多重结局等设计,使其远远不仅仅是一款策略RPG游戏。

19.《地球冒险(EarthBound)》

开发商:Ape、Hal Laboratory

发行日期: 1995

《地球冒险》 是一款奇怪而精彩的游戏,讲述了4 个孩子试图拯救世界的故事。《地球冒险》是16位时代最出色的回合制RPG游戏之一。很早就证明,并不是所有的RPG都需要奇幻设定。游戏的故事发生在美国中部一个看似普通的小镇。现代的设定融合了精彩又古怪的幽默元素,使游戏成为一种有别于当代游戏的独特体验。《地球冒险》拥有优秀的回合制战斗系统和古灵精怪的敌人,充分体现了游戏的幽默感。它还具有一些独特的RPG机制,例如“想家”是一种负面状态,玩家角色还可以呼叫他的爸爸来帮助拯救。

最重要的是,《地球冒险》是一个非常有趣的游戏。这是一个充满古怪笑话和流行文化隐喻的精彩甜蜜故事,讲述了小孩子们冒着巨大风险试图让世界变得更美好的故事。游戏的最后一场战斗也设计得非常巧妙,将我们的小英雄在旅途中遇到的人聚集在一起。《地球冒险》 是一款特别独特且有趣的游戏,与SNES 上的其他出色RPG 游戏相比脱颖而出。

18.《最终幻想战略版(Final Fantasy Tactics)》

开发商: 广场

发行日期: 1998

在《最终幻想战略版》中,松野靖把《最终幻想(Final Fantasy )》系列中所有让我们担心的元素都拿走了,然后彻底改变了它们。游戏保留了我们熟悉和喜爱的生物和原型,在向玩家介绍“伊瓦利斯世界”的同时,还对《最终幻想5(Final Fantasy V)》引入的职业系统进行了深度雕刻。游戏的主要角色为我们提供了一个值得记住的精彩故事,而额外招募的角色(从骑士、巫师等常规职业到小丑、算术家等奇怪职业)则让游戏更具深度。虽然你需要努力去理解游戏的战术战斗系统,但一旦你掌握了它,那绝对是值得的。

17.《幻想水浒传2(Suikoden II)》

开发商: 科乐美

发行日期: 1999

《幻想水浒传2》 在很多方面都是一款特殊的RPG。游戏在亲密的人物关系和末日英雄主题之间取得了完美的平衡。卢卡·布莱特(Luca Blight)是一个相当扭曲、邪恶的反派,在这个类型中从来不缺乏伟大的反派。通过迷你游戏和谜题收集全部108 个隐藏角色当然非常有趣且令人上瘾。其中很多角色都可以与玩家并肩作战,他们自身的对话和强化效果也可以丰富玩家的据点。《幻想水浒传2》 温馨的配乐和艺术风格、令人兴奋的战斗以及像《权力的游戏(Game of Thrones)》 这样的政治故事都很棒,但要塞建设的游戏玩法让它与众不同。你的据点就是你的家,将艺术家、店主、友好的领导者以及其他朋友和同伴放入你的据点将把游戏玩法、故事和友谊推向新的高度。

16.《杀出重围(Deus Ex)》

开发商: 离子风暴

发行日期: 1999

《杀出重围》展现了一个庞大而细致的世界以及众多个性十足的角色,并且能够与玩家产生非常优秀和精致的互动,这使得这款游戏在近20年后仍然被人们所铭记。游戏将玩家拉入一个充满阴谋和间谍元素的近未来世界,让玩家一路上自由战斗、潜行、交谈或扮演黑客。 —— 如果你选择了正确的升级路线。通过实验以及人工智能的一些聪明或愚蠢的行动,玩家通常可以找到不同的方法来解决谜题。游戏也很早就证明了,优秀的关卡设计和复杂的游戏系统可以很好地结合起来,为玩家带来极其独特的游戏体验。

15.《辐射2(Fallout 2)》

开发商: 黑岛工作室

发行日期: 1998

《辐射2》于1998年发布,仅比其前身晚了一年,但它几乎在每个方面都有巨大的改进。该游戏基于开放式探索(“去你想去的地方,杀你想杀的人”)和回合制战术战斗。它讲述了许多短篇故事,这些故事的主题与主线故事情节不同。连接让玩家可以自由探索属于自己的“废土世界”。

游戏的设定多样且密集。在后世界末日的西海岸,有与巨型昆虫战斗的原始部落,也有与英克雷、变种人等团体不和的钢铁兄弟会。此外,游戏中还融入了流行文化的幽默元素,玩家不会轻易陷入抑郁。无论你走哪条路,你永远不知道等待你的是恐怖、悲伤还是喜悦。

14.《星球大战:旧共和国武士(Star Wars: Knights of the Old Republic)》

开发商: BioWare

发行日期: 2003

《星球大战:旧共和国武士》不仅可以让玩家首次探索电影事件发生之前的“星球大战”宇宙,还在游戏中创造了优秀的善/恶分支选择系统,让玩家完成成为一名绝地武士(或西斯尊主)的梦想。该游戏引入了许多具有有趣且复杂关系的边缘角色,并具有RPG 历史上一些最令人印象深刻的角色转变时刻。

13.《女神异闻录4 黄金版(Persona 4 Golden)》

开发商: Atlus

发布日期: 2012

部分是谋杀案,部分是超自然地牢探索游戏,《女神异闻录4 黄金版》 拥有日式角色扮演游戏的所有优点。其古朴的日式设定与角色灵魂深处的黑暗场景形成鲜明对比,这也让游戏脱颖而出。 70小时的游戏结束后,你会如此在意一直陪伴在你身边的伙伴,以至于你会仔细计算自己的行程,力争平等对待每一位伙伴。

PSV上的《女神异闻录4 黄金版》是在PS2原版的基础上重制的,增加了新的社交纽带和新的角色,而且还具有便携性。 ——让您随时随地开始精彩冒险。这些使得这款游戏成为一款杰作。

12.《黑暗之魂(Dark Souls)》

开发商: FromSoftware

发行日期: 2011

FromSoftware自《国王密令(King’s Field)》以来一直在重新定义RPG。虽然《恶魔之魂(Demon’s Souls)》让现代玩家第一次领略了工作室的RPG风格,但它的精神续作《黑暗之魂》真正让更多人了解了《魂》世界。游戏注重探索,玩家所经历的残酷考验和冒险在其他RPG中并不多见,最终被一些作品借鉴。游戏并没有提供贴心的指导,而是让玩家从一次又一次的失败中学会成长,无论是小心翼翼地探索危险的世界,全力面对强大的boss,还是进行合理的升级。除了战斗场景之外,游戏还带来了其他RPG中罕见的巨大挑战,让游戏过程中的每一个瞬间都令人难忘,每一个小小的胜利都充满喜悦。

11.《质量效应2(Mass Effect 2)》

开发商: BioWare

发布时间:2010年

当我们继续在续集中扮演谢泼德时,我们已经意识到银河系中即将出现什么神秘的威胁。《质量效应2》让玩家以个人的视角了解游戏世界,同时带来了比前作更好的战斗系统。游戏的RPG系统和第三人称射击机制很好地结合在一起,其多样性和新的团队成员也让剧情流程精彩。

10.《巫师3:狂猎》

开发商: CD Projekt RED

发布日期: 2015

你可以花数百个小时探索33,360,010-30,000英里长的大陆和周围的岛屿,但与游戏中的广阔世界相比,风景仍然是九牛一毛。《巫师3:狂猎》 无疑是CD Projekt Red 众多广受好评的RPG 游戏中最好的一款,它为杰洛特的传奇故事带来了令人满意的结局。主角最初只是想寻找失踪的养女,但随着剧情的进展,原本简单的任务逐渐演变成了一个充满令人难忘的角色(可怕的反派和“恋人”)的感人故事。即使是最小的支线任务也有非常良心的设计,主线故事也有很多感人的时刻。出色的叙事、深度的角色定制、风险与机遇并存的战斗系统,不难理解为什么IGN将《巫师3:狂猎》评为2015年度最佳游戏。

9.《巫师3:狂猎》

开发商: 广场

发行日期: 2000

无论从哪个角度来看,《放浪冒险谭(Vagrant Story)》都不像一款PS游戏。游戏丰富的系统和一流的图形将这款游戏机的性能挤压到了极限。但我们还是在PS2 登陆美国前几个月体验到了松野康臣的迷宫冒险大作。游戏的内战、宗教狂热、邪教领袖等主题在当时都非常敏感,但游戏通过精美的美术设计和极其出色的本地化完美地解决了这个问题。玩家可以在游戏中打造装备,在战斗中组合不同的技能,瞄准敌人身体的不同部位,挑战史克威尔艾尼克斯史上最艰难的战斗。《放浪冒险谭》定义了什么是经典。

8.《放浪冒险谭》

开发商: 暴雪北方

发行日期: 2000

沉重阴郁的配乐,抢眼的画面,漫长宏大的剧情,——是暴雪带来的又一款快节奏RPG,简直就是教科书般的存在。独特的职业和技能设定、杀戮和掠夺带来的无尽速度感、近乎无限可能的装备组合、角色定制,都让游戏轻松上手、引人入胜。它的多人合作和物品交易机制成功地创造了一个热闹的在线社区,自由添加成长点和值得反复玩的内容创造了有史以来最好的角色扮演游戏体验之一。

7.《暗黑破坏神2(Diablo II)》

开发商: 广场

发行日期: 1993

在20 世纪90 年代,开发商Square Enix 是无可争议的日式角色扮演游戏之王,而《圣剑传说2(Secret of Mana)》 则是其中最耀眼的瑰宝之一。即使现在我们仍然记得:明亮的糖果色世界带来了愉快的冒险;充满动感的战斗,易于上手且有趣;放射状菜单使检索项目变得更加容易;然后是令人难以置信的朗朗上口的配乐,以欢快的旋律和令人难忘的旋律结束。但游戏中最令人难忘的还是多人游戏功能:《圣剑传说2》支持三名玩家参与战斗,只要他们有一两个备用控制器和相关外设即可。总之,时至今日,《圣剑传说2》仍然是一款令人惊叹的RPG游戏。

6.《圣剑传说2》

开发商: 黑岛工作室

发行日期: 1999

《异域镇魂曲(Planescape: Torment)》的创作者从一开始就致力于颠覆RPG 的陈词滥调,结果是它被评论家认为是有史以来最好玩、最富有想象力的视频游戏之一。尽管《异域镇魂曲》是基于DD 的战役并遵循Advanced DD 第2 版规则,但它大部分时间都用尖锐而引人入胜的对话取代了战斗。它采用了DD 的静态对齐系统——,这个最初启发RPG 的框架,但进行了大胆的改变,敢于质疑“对”和“错”的本质,让游戏中的每一个决定都令人难忘。该游戏结合了RPG 范式的革命、扭曲的幽默感、令人震惊的黑暗、新颖的设定,以及在最小的对话中包含沉重的哲学问题的设计,创造了一款已经存在了二十年的游戏。从未被超越的独特品质。

5.《异域镇魂曲》

开发商: 暴雪娱乐

发行日期: 2004

魔兽世界

由于其简单性、完成度高以及优秀的尺寸和广度,暴雪的《魔兽世界(World of Warcraft)》在2004年推出后迅速成为最受欢迎和喜爱的MMORPG。即使自1960年代以来游戏没有进步,它仍然会被人们记住因其出色的地下城、PvP 遭遇、令人满意的物品制作和社交游戏玩法,以及更精心编写、精心设计的任务和冒险(很难想象一款RPG 包含如此多的内容)而被认为是无与伦比的RPG。然而,将这款游戏从“伟大的游戏”提升到“有史以来最伟大的游戏”入围名单的,是暴雪在过去13 年里为这款游戏倾注的心血和关注。这场比赛永远不会停滞不前。全新的世界、焕然一新的旧世界、平衡完善的新职业、大胆的叙事、无数的细节改进,让游戏体验越来越令人惊叹。

4.《魔兽世界》

开发商: 游戏怪胎

发行日期: 1999

《精灵宝可梦:黄(Pokmon Yellow)》改进了《精灵宝可梦:黄》和《精灵宝可梦:红(Pokmon Red)》已经很优秀的RPG系统,同时融入了《精灵宝可梦:蓝(Pokmon Blue)》动画的精彩剧情。《精灵宝可梦》 中最好的(也可能是最重要的)改进之一是皮卡丘。带着它旅行,它会帮助你将其他神奇宝贝从单纯的战士变成伙伴。《精灵宝可梦:黄》 还有一些其他有趣的变化,比如喷火龙可以学会飞行,而游戏叙事上的一些变化也让玩家可以更方便地体验这款最有影响力的《精灵宝可梦:黄》游戏。

3.《精灵宝可梦》

开发商: BioWare

发行日期: 2000

游戏是一种图形性能和处理能力不断变化的媒体形式。《博德之门2:安姆的阴影(Baldur's Gate II: Shadows of Amn)》相对简单的外观有些不足。不过,它证明了游戏故事和游戏机制的重要性,使得这款RPG 体验比15 年后发布的一些游戏还要好。继1998年的《博德之门2:安姆的阴影》取得成功之后,BioWare的续作甚至比玩家预期的还要好。除了DD规则的完美执行,《博德之门》还拥有大规模的环境、刺激的回合制战术战斗以及大量的支线任务来满足玩家的期望。但这款游戏真正的亮点在于它的角色和情节。从可怕深奥的反派到可爱搞笑的明斯克,《博德之门2:安姆的阴影》是一部代表RPG最高水平的大型精致奇幻史诗巨作。如果您还没有玩过,您应该尝试一下。请记住,睁大眼睛并感受它!

2.《博德之门2:安姆的阴影》

开发商: 广场

发行日期: 1994

与该系列中其他乐观的游戏相比,《最终幻想6(Final Fantasy VI)》 带来了新鲜(虽然有些阴暗)的感觉。游戏回答了“如果坏人获胜会发生什么?”的问题。让坏人以大胆的方式在故事中获胜。它并不回避战争、种族灭绝、禁忌之爱和自杀等令人不安的主题。它避免了单一选定主角的狭隘视角,而是讲述了一个更大、更充满情感的故事。这种探索沉重主题并敢于面对未知后果的意愿,是这部1994 年发行的Square Enix 杰作如此特别的原因之一。另一个原因是它打破了传统的玩法:《最终幻想6》放弃了前作中使用的严格的职业系统。 14位英雄只要装备魔法碎片就可以使用魔法。游戏中的迷你塔防小游戏打破了随机战斗的单调,每个角色独特的战斗能力意味着每个人都有用处。在《最终幻想6》中没有任何东西是多余或无用的,这与其他RPG有很大不同。

1.《最终幻想6》

开发商: 广场

发行日期: 1995

列出前100 名RPG 游戏的名单很困难,但将《时空之轮》 放在首位是一个非常容易的决定。 Square 的开创性杰作登陆SNES 二十年后,我们仍然对其原创性和新颖性感到震惊。当那个时代的大多数角色扮演游戏仍然以烦人的随机战斗为特色时,游戏在充满可见、可避免的敌人的世界地图和战斗场景之间的无缝过渡是世界末日的一步,一直持续到今天。在这个游戏中遇到怪物是一种乐趣而不是一项乏味的任务。这位少年英雄坚定不移的勇气和决心(结合鸟山明令人难忘的艺术风格)令人难忘。游戏剧情和玩法中引入的时光旅行元素也表明,剧情和玩法并不一定是相互排斥的。所有上述内容,加上游戏的多个结局,以及有史以来最好的配乐之一,使《时空之轮》 轻松跻身我们的100 强榜单之首。

IGN金峰

用户评论

走过海棠暮

这排行榜真是太棒了!从小就一直爱玩RPG GAMES,终于看到这么多我的童年回忆都被收录进来。这个榜单让我忍不住想重新拾起那些老游戏,感觉又回到过去!

    有16位网友表示赞同!

执笔画眉

说BEST?那JRPG怎么能少呢?Final Fantasy啊 Chrono Trigger 啊,这些才是真正意义上的神作,哪来的国产游戏能 比它们更牛了?

    有15位网友表示赞同!

有阳光还感觉冷

终于有人提到了我的心头爱《女神异闻录》,这系列游戏太耐玩了,每次都沉浸在神秘的都市故事和角色之间。强烈推荐给喜欢解谜和社交型的玩家!

    有15位网友表示赞同!

■□丶一切都无所谓

我完全不懂排行榜上的某些游戏有什么好玩的,剧情拖沓无聊,操作复杂又繁琐,还是那些经典老游戏更有魅力。

    有18位网友表示赞同!

西瓜贩子

这份TOP100 真的很用心,每个系列都有特色和不同的玩法,让我对RPG游戏有了新的认识!

    有17位网友表示赞同!

初阳

话说这排名是不是有点儿主观了?很多玩家的口味不同,我觉得有些排名顺序应该重新排序下。比如《暗黑破坏神》明明是經典中的經典,怎么能排在最后?

    有8位网友表示赞同!

话扎心

喜欢玩MMORPG的游戏我推荐《魔兽世界》,这款游戏至今仍有很大的玩家群体,丰富的剧情和职业选择绝对能满足你的需求!

    有6位网友表示赞同!

微信名字

我觉得这份排行榜挺好的,让我可以了解到更多的RPG游戏,以前一直只听说过那些热门的,现在打算去体验一下其他的新作品。

    有15位网友表示赞同!

晨与橙与城

说实话,有些作品名不符实,剧情和玩法都比较乏味,让人难以忍受。建议编者多下些功夫,认真研究每一款游戏的优缺点后再进行排名。

    有5位网友表示赞同!

苍白的笑〃

这个TOP100 真的是我的福音!终于有人帮我总结出了哪些RPG值得玩,可以直接按照排行榜来挑选,省去很多时间!

    有14位网友表示赞同!

高冷低能儿

这份榜单让我重新燃起了我对RPG游戏的热情,已经决定开始通关那些我都没有尝试过的游戏了,感谢编者分享这么好的资讯。

    有7位网友表示赞同!

熟悉看不清

这排名太主观了,每个人的喜好不同啊,我更爱玩剧情细腻类型的RPG游戏,有些作品过于追求战斗和技能系统,反而让我觉得枯燥乏味!

    有12位网友表示赞同!

玩味

对于资深游戏玩家来说,这份榜单可能不够准确,因为它缺乏对年代和类型的分类,不能全面地反映每一款游戏的特点。建议编者增加更多细节信息,让玩家更有参考价值。

    有20位网友表示赞同!

拽年很骚

我很喜欢这份排名,因为它是多元化的,包含了不同类型和风格的游戏,不仅满足了老玩家的期待,也为新人提供了选择的参考!

    有16位网友表示赞同!

琴断朱弦

这个榜单里很多我还没玩过的新游戏,我打算去尝试一下,也许会让我发现全新的乐趣!

    有18位网友表示赞同!

笑叹★尘世美

总感觉国产RPG游戏的份量的有点少啊,这排行榜应该更加重视中国风的RPG游戏,毕竟也有不少优秀的作品值得被更多玩家了解和认可!

    有16位网友表示赞同!

神经兮兮°

看到这么多经典的RPG游戏我又想重温一遍了!这份榜单唤醒了我的童真回忆,让我再次感受到游戏的乐趣!

    有10位网友表示赞同!

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