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《雷霆一号》 评测:走出大逃杀的舒适区

发布时间:2024-10-19浏览:64

大家好,今天给各位分享《雷霆一号》 评测:走出大逃杀的舒适区的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

自从凭借《绝地求生:大逃杀》一炮走红后,Blue Hole(现更名为KRAFTON)已成为一家备受争议的游戏公司。

你不能否认《绝地求生:大逃杀》确实是一部成功的作品。它导致了大逃杀类型在全球范围内的流行。长期以来,它一直是Steam 上最受欢迎的多人游戏之一。然而游戏上线后,优化不佳的问题并没有算丰富的游戏内容,这也充分暴露了Bluehole在游戏开发方面经验的不足。此后他们又花了数年时间不断优化和丰富游戏内容,而热度也随着时间的流逝而不断消散。直到最近,它才正式成为免费游戏。

另一方面,大约在同一时间,蓝洞终于拿出了新作《雷霆一号》。这是一款自上而下的战术射击游戏。无论是游戏类型还是成品质量,与之前的《绝地求生:大逃杀》都有着巨大的差距。它让我们看到,经过多年的技术积累,今天的蓝洞走出为其创造的舒适区《绝地求生:大逃杀》,无疑是一件好事。

上手《雷霆一号》的第一感觉是很难。如果你只是过了游戏的教学关,就认为自己已经掌握了游戏的玩法技巧,那么恐怕第一关的实战就会让你绊倒。游戏采用写实的设计思路,尽可能模拟真实特种作战中可能出现的干扰因素。这些在教学关卡中不会出现的困难,会突然让玩家陷入困境。

首先,实战中的战场环境永远不会像教学层面那样舒适。游戏中的关卡场景非常多变,从农舍到废弃工厂再到山区丛林。在不同的环境下,玩家面临的战斗场景会发生变化。例如,在农舍的第一层,困难在于室内。近距离战斗,而在第三关的山区,玩家将面临缺乏掩体的战斗环境。不仅如此,每个关卡的天气也会发生变化,这也会影响玩家的渗透行动。例如,如果队员没有配备夜视镜,在雨夜场景中的战斗就会变得非常困难,场景会变得非常黑暗。玩家很容易错过敌人的位置,并将自己暴露在敌人的面前。枪口之下,难度相比白天的战斗会骤然增加。

当玩家进入室内场景时,战斗难度与室外场景相比有所不同。从现实角度来看,室内短距离格斗节奏更快,情况也更复杂,胜负往往在瞬间决定,因此对玩家的反应速度和战术配合提出了更高的要求。

为了模拟实战中的室内交火,游戏在室内场景中为玩家设置了更多的障碍。如果玩家不使用特殊的战斗工具,将无法快速确认敌人的位置和数量。如果他们贸然闯入并躲在角落里,你的敌人就会趁机欺骗你。室内交火对玩家的视野有更多限制。即使是上帝视角,也只能同时看到角色视野内的物品,而房间内的其他敌人只会以声波的形式发出声音。显示出大致的位置,这些与现实中的特种作战非常相似。

而这样的玩法肯定不是《雷霆一号》中的第一个。此前,《破门而入》 《Zero Hour》同题材作品也广受玩家好评。《雷霆一号》的特别之处在于,它试图在这些玩法中加入更多的策略内容,以达到更真实的效果。这款游戏中的装备系统和组队说明就是最好的证明。

《雷霆一号》的设备页面与《绝地求生:大逃杀》非常相似。玩家需要花费有限的积分来装备自己的队伍,包括全身护具、背包、主副武器以及战斗装备。一切都可以单独定制。不同的装备有不同的属性面板。玩家可以通过提前浏览战斗简报,根据战场的实际需要来完成装备。

这个装备系统确实具有不错的可玩性,因为它在实战中的存在感非常高。举几个简单的例子,当一个关卡要求玩家尽可能安静地完成任务时,你最好为每个队员的武器配备消音器;当你需要夜间作战时,瞄准镜附带的夜间头盔可以为你省去很多麻烦;当你给角色装备高护甲和大容量的背包时,代价就是失去部分机动性,角色的体力会消耗得更快,也更容易被敌人击中。中间。这些设计充分展现了游戏的真实感,开发团队的用心可见一斑。

另一方面,当这些装备投入实战时,由于团队中每个成员所扮演的角色不同,理论上每个人都可以在实战中扮演不同的角色,从而实现团队的顺利进行。合作。同时,由于每个队员所能携带的装备有限,所以游戏也考验着领队玩家合理分配资源、协调全局的能力。

但这些毕竟只是理想状态。在实际的关卡战斗中,其实是很难做到的。原因是游戏的指挥系统和AI强度使得这些想法很难在当前版本的游戏中实现,尤其是对于单独玩战役的玩家来说。

首先,既然有兵种划分,理论上来说,战场上的四名队员应该是各司其职、负责掩护队友的——名狙击手。另外三名队员携带不同的作战装备完成侦察和突破。不同的工作。但事实上,如果你独自玩战役,游戏的指挥系统无法让你完成上述精美的布局。你确实可以指挥队友开火、寻找掩护、移动到指定位置,甚至保持固定阵型,但就是没有办法让他们做好自己的工作。

当你发出某种命令时,电脑AI控制的队友会自动做出反应,但这个AI有时很容易出现抽搐。例如,我希望我的队友在某个区域附近找到掩护。当我标记位置后,他们中的一些人会在AI的智能控制下直接走到敌人面前,然后很快被打成碎片。有时,AI会不听我的指令而随意开火,很快暴露了整个队伍的位置。你想和他们合作,但他们遇到敌人后,总是会不顾一切地向前冲去,不给我做出决定的机会。即使我确实可以通过快捷键单独控制他们的动作,但可用的命令也只是让他们去某个固定位置待命,或者使用地面上的某些道具。可以进行的操作非常有限,我想实现。像育碧《幽灵行动》 系列那样完美同步的攻击几乎是不可能的

当然,解决这个问题的方法也很简单,就是邀请三个朋友一起玩。没有了微弱的电脑AI,玩家之间的配合更能体现出这款游戏的乐趣。只要有配合和指挥,实现电影中那种顺利的特种作战也不是不可能。但我想大部分刚接触这个游戏的玩家还是会先把它当坑游戏来玩。

Blue Hole显然也知道这一点,所以这款游戏也提供了非常丰富的多人游戏玩法。除了合作通关的PVE模式外,还有抓点、死亡竞赛等常规PVP玩法。虽然目前可以玩的地图不多,但是人物和武器的平衡性还算不错,而且在PVP模式下,在《绝地求生:大逃杀》 ——里随处可见老混蛋的身影,只能说不愧是游戏由蓝洞开发。

此外,游戏还支持Steam的创意工坊。玩家可以根据自己的喜好定制武器皮肤、地图和玩法。目前官方宣传视频中介绍的“僵尸模式”已经在创意工坊上线,玩家可以自行下载体验。可以预见,如果玩家的热情足够高,未来游戏的创意工坊中将会出现大量有趣的玩法、地图和皮肤,以保证其长期运营能力。

《雷霆一号》 选择自上而下的视角战术射击游戏类型确实是一个大胆的尝试。很有可能不会像《绝地求生:大逃杀》那样获得如此多的关注,但仅就游戏的优化和完成度而言,这一次,蓝洞并没有重现《绝地求生:大逃杀》当年的翻车情况。首次推出,也算是一种进步。

用户评论

安好如初

真的没想到《雷霆一号》竟然能这么出彩!之前一直觉得我玩吃鸡玩腻了,结果这款游戏让我重新燃起了激情,战斗节奏快,策略更加考验头脑,太好玩了!

    有12位网友表示赞同!

三年约

我是个老玩家了,《雷霆一号》完全颠覆了我对射击游戏的印象。不再是被子弹打倒的单调模式,而是需要团队合作才能生存下来,这种挑战性和可玩性比任何一款吃鸡游戏都要高!

    有16位网友表示赞同!

無極卍盜

说实话,这个《雷霆一号》虽然做得不错,但是我还是觉得缺少一些传统的战斗乐趣。我更喜欢纯粹的枪战体验,比如精准射击、个人实力决胜的关键时刻,这部好像偏向于团队合作模式,感觉少了点个人英雄主义的精彩场面,

    有5位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

终于一款不像大逃杀一样简单的游戏!《雷霆一号》把策略和战斗完美融合在一起,让我感受到前所未有的压力和成就感。现在玩个吃鸡就觉得乏味了,真希望更多游戏开发者能像这款新作一样勇于突破!

    有9位网友表示赞同!

海盟山誓总是赊

剧情感觉有点平淡,《雷霆一号》更像是纯粹的战术竞技类游戏,我个人更喜欢那些有深厚故事背景的游戏体验。不过战斗系统确实很不错,各种武器搭配,团队策略,真的让我沉迷其中。

    有6位网友表示赞同!

遗憾最汹涌

这个游戏的画面很华丽呀!角色建模精致,场景细节也很考究,《雷霆一号》绝对不输任何三A大作。但是我感觉操作有些笨重,需要一定的上手时间才能适应。

    有13位网友表示赞同!

信仰

玩了好几次《雷霆一号》,发现自己还蛮喜欢它这个团队合作的机制。之前一直沉浸在单人游戏的模式中,这款游戏让我重新体会到了与队友共同进步的快乐!

    有15位网友表示赞同!

惯例

节奏太快了,《雷霆一号》战斗过程比较激烈,对于我这种反应速度较慢的玩家来说感觉有些压力很大。不过我觉得这个游戏对高手玩家很有吸引力,战略性也很强。

    有8位网友表示赞同!

抚笙

这款游戏的玩法确实很特别,走出大逃杀的舒适圈, 让人眼前一亮!但我还是想说一点,游戏的教程可能需要更详细一些,容易让新手玩家迷茫!

    有6位网友表示赞同!

墨染殇雪

对射击游戏要求很高,《雷霆一号》的操作性和战术性都很强,需要一定的理解能力和预判能力才能玩得得心应手。我不擅长这种策略型游戏,感觉有点累头。

    有16位网友表示赞同!

■□丶一切都无所谓

这款游戏的音乐效果超级棒!战斗场景下那种紧张刺激的配乐,配合画面和音效给我的带来沉浸式的体验!

    有17位网友表示赞同!

水波映月

喜欢《雷霆一号》里各种战术武器的搭配和使用,感觉策略性很强!比那些单纯射击的游戏更加脑洞大开!强烈推荐给喜欢挑战感的玩家们!

    有8位网友表示赞同!

苍白的笑〃

我个人觉得《雷霆一号》的设计理念比较新颖,确实挺酷炫的。但是对我这种喜欢简单、直观的玩法来说还是不太适应。”

    有7位网友表示赞同!

怪咖

"玩了几个小时《雷霆一号》,感觉这个游戏虽然创意独特,但整体难度有点高。特别是新手玩家需要花费更多时间去理解游戏的机制和策略。”

    有5位网友表示赞同!

凝残月

说实话,《雷霆一号》这款游戏真的很有深度,打发时间太合适了!而且每局的战斗都充满了变化,不会让人感到重复乏味。”

    有12位网友表示赞同!

烟雨萌萌

"我感觉《雷霆一号》更像是一个需要不断学习和提高的游戏。每个战术武器的使用,团队协作策略都让人充满探索的乐趣!”

    有12位网友表示赞同!

青衫故人

期待开发者能够在《雷霆一号》中加入更多的地图和模式,让游戏体验更加丰富多彩!现在这款游戏已经是我玩得最开心的一款了。”

    有10位网友表示赞同!

心脏偷懒

"不得不承认,《雷霆一号》确实是一款优秀的策略射击游戏。它让我们看到了一种新的游戏玩法,推进了游戏的创新!”

    有19位网友表示赞同!

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