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最邪恶的游戏类型!奠定了腾讯游戏帝国的基础,如今却沦为过街老鼠!

发布时间:2024-10-20浏览:63

本篇文章给大家谈谈最邪恶的游戏类型!奠定了腾讯游戏帝国的基础,如今却沦为过街老鼠!,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

截至目前,广电总局已发布五批共447个版号。

不过,真正拿到版号的棋牌游戏只有一款。

它只占所有评测游戏的0.02%。

要知道,在过去的几年里,

桌游和纸牌游戏一直是最大的游戏发行商。

以2018年2月为例。

棋牌游戏占据了超过1/3的名额。

此外,棋盘游戏和纸牌游戏也非常受欢迎。

全国近五分之一的人口都在玩游戏,

该市场每年可创收近150亿元。

要知道,年薪20万的白领,吃不上喝不下。

花了75000年的努力才得到这笔钱!

对于普通人来说,桌游简直太熟悉了。

早在唐代,就出现了类似扑克的东西。

叶戏

到了20 世纪90 年代末,

在还没有网络游戏概念的时候,

居然还有网络版棋牌游戏!

当时,有一个年轻人非常喜欢棋盘游戏。

我到处借了50万元,和朋友们一起创办了一家公司。

已推出数十款在线棋牌游戏。

而这家公司叫做联众。

联众游戏厅

提供各种棋盘和纸牌游戏,

联众的人气一路飙升。短短五年时间,

它成为当时世界上最大的在线游戏娱乐网站。

最大同时在线人数达到40万人。

联众靠打棋牌赚了很多钱,每年的利润达到数千万。

2014年在香港成功上市。

小小的生命真是滋润啊!

看着连忠数钱到了无力,

越来越多的公司加入棋牌游戏行业。

就连奠定了腾讯爸爸游戏帝国基础的那个,

也是当年QQ游戏里的各种棋牌游戏。

那么问题来了:棋牌游戏已经流行了20年了。

为什么短短几个月就从天上掉到了地上?

在比比君看来,原因只有两个字:找死!

棋盘游戏并不像看上去那样光鲜亮丽。

很多平台都徘徊在灰色地带。说白了,就是赌博!

你可能会说,赌博就是为了钱;赌博就是为了钱。

在线棋牌游戏和纸牌游戏均使用虚拟游戏币。

又不是真钱,怎么能算赌博呢?

但事实上,这里的水太深了!

游戏币只是一个盖子,一层窗户纸!

第一个伸手戳窗纸的人是制造商本人。

有的厂家根本就不怕死;有的厂家则根本就不怕死。

甚至还敢明目张胆地组织赌博活动。

就拿之前一款叫《龙岗麻将》的手游来说吧。

组织小组成员在游戏中“开房”,一起赌博。

群主会在群内公布赌博结果。

明知违法,游戏官方居然亲自发起赌博。

他最终被警察带走也是活该!

群里大家“发红包”还赌债

更可怕的是,像这样自杀的厂商并不少见。

包括之前嘟嘟囔囔的联众,这位曾经的行业龙头也不例外!

去年,联众被曝涉赌,涉案金额达3.35亿元。

包括公司高管在内的36人被监禁。

如果只有厂商作恶就好了。

真正把棋牌游戏拖入赌博的深渊的,

还有一群人更可怕,——币商。

简单来说,他们就像游戏行业的黄牛。

方法很简单:赚差价——

他们以低价从赢钱的人那里购买游戏币。

然后高价卖给那些在游戏中损失惨重却又想东山再起的玩家。

有了这群货币交易商的存在,

在游戏中赢得游戏币就相当于在现实中赚钱。

而且,虽然币商以“高价”出售,

但价格也比官方充值便宜很多。

先花几百块钱,说不定就能赚几百万。

坐在家里打牌,说不定就能一夜暴富!

总有一些赌徒情不自禁地陷入了这种天上掉馅饼的陷阱!

更可笑的是

这些上钩的赌徒还是很天真——

一旦你赢了一次,你就认为你会永远赢。

即使输了一百次,我也总认为下一场我可以逆袭。

于是他开始疯狂地与货币交易商进行交易,

最终,他越陷越深,无法自拔。

而一旦沉迷于赌博,后果将是可怕的。

相信不用多说大家也都知道了。

因为之前的消息太多了。

到最后,连失去房子、卖地也算小事了。

家庭被毁的人不在少数。

难道这都是赌徒运气不好造成的吗?

和!不!是的!

很多时候,在线赌博是一个精心设计的陷阱。

“获胜”无非是引诱玩家进入游戏的诱饵。

“输”是给玩家安排的最终结局。

当年他做了一款“金元宝”棋牌游戏。

偷偷向玩家电脑植入木马,

操纵比赛胜率,让玩家先赢后输!

我将再次担任货币交易商。

低价回收游戏币,高价出售游戏币。

轻松从玩家口袋里拿走了超过800万!

熊猫烧香病毒

于是,棋牌游戏在不知不觉中开始恶化。

已经逐渐成长为游戏界的毒瘤!

只需要几分钟的时间,就会被相关部门盯上!

桌游和卡牌游戏版本数量的大幅下降就是证明。

去年以来,多起涉嫌非法棋牌游戏被查处。

除了联众,就连腾讯的《天天德州》去年也下线了。

最后,嘟嘟先生想说,我们当然不能让棋牌游戏背锅。

要防的不是棋牌。这是赌博,是人心的欲望和贪婪!

它们才是卡牌游戏跌入深渊的真正原因。

用户评论

恰十年

这篇文章说的很对啊!当年我可是沉迷于这种类型的游戏玩到通宵,感觉腾讯太会玩了,就是后来这些游戏的确越来越恶心了,各种充值、捞金让人心灰意冷。

    有12位网友表示赞同!

念安я

小时候真是快乐过,这类游戏的玩法确实简单易上手又很有吸引力,现在想想那些画面真是一言难尽,哈哈。不过说它奠定了腾讯游戏帝国基础,那也是个事实啊!

    有6位网友表示赞同!

颓废人士

完全赞同!现在那些所谓新式游戏,动辄几十个小时才能通关,真是太磨人了,还是这类简单直接的游戏爽快!可惜了这种类型真的越来越少了。

    有19位网友表示赞同!

﹏櫻之舞﹏

我永远不会忘记“〇〇”这款游戏的玩法,简直是传奇级别啊!那时候的腾讯游戏的确充满了激情和创意,现在的游戏厂商怎么就学不来呢?这篇文章说的我觉得太深情了。

    有18位网友表示赞同!

神经兮兮°

别的不说,就是那些所谓的收费限制也是恶心人透顶啊。什么VIP加成、稀有时装,这些都是坑人的东西!玩家是傻的吗?人家腾讯游戏想捞钱还能找个更体面的理由呢。

    有6位网友表示赞同!

拥菢过后只剰凄凉

奠定了帝国基础这说法有些夸张吧,现在的腾讯游戏种类繁多啊。说它是过街老鼠那的确有点悲观了,毕竟这类游戏曾经确实对整个行业的市场奠定了基础啊!

    有11位网友表示赞同!

不浪漫罪名

我个人觉得游戏类型越来越多样化是好事,玩腻了一款就换另一种,总会有喜欢的。说这种类型成“过街老鼠”这也太绝对了吧?说不定哪一天还能流行起来呢?哈哈。

    有5位网友表示赞同!

断秋风

这篇文章把我带回那个年代了!那时玩这些游戏完全是在享受青春的乐趣,现在想想那些剧情和角色设计也挺精彩的。可惜的是啊,现在腾讯游戏的这种类型的作品确实少了很多...

    有12位网友表示赞同!

如梦初醒

我也是玩过很多这类游戏的玩家,当年觉得是真的好玩刺激,可随着时间的推移,现在的这款游戏越来越商业化,感觉玩着越来越没意思了。

    有5位网友表示赞同!

纯真ブ已不复存在

说它黑心也说的有点过。毕竟它是成功的模式嘛,腾讯的游戏公司确实把玩家的喜好把握住了。不过现在真的需要一些创新,不能总是靠这种老套路来吸引玩家!

    有7位网友表示赞同!

作业是老师的私生子

其实现在的游戏市场竞争激烈啊,很多厂商都在尝试各种新类型和玩法,这类游戏的风格已经越来越少见,这也就意味着它在市场上占有比重逐渐下降了。

    有12位网友表示赞同!

你与清晨阳光

我记得小时候玩这种类型的游戏可是通宵状态,现在就觉得有些沉闷,想来想去还是喜欢那些动作、策略类的更刺激一点的!

    有6位网友表示赞同!

伤离别

其实这款游戏类型也挺不错的,简单易上手,而且节奏比较轻松,适合一些没有太多时间玩游戏的玩家。就是现在玩法确实有点老套了,需要改进一下才能在市场上更进一步。

    有19位网友表示赞同!

龙卷风卷走爱情

我个人不太喜欢这种类型的游戏,我觉得它太过于重复乏味了。我喜欢那些内容丰富、剧情精彩的游戏,能带给我更强的代入感和体验感!

    有5位网友表示赞同!

あ浅浅の嘚僾

<p>真的,现在很多游戏都是为了赚钱,弄得各种道具、充值会员的东西让人头疼,完全失去了游戏的本意。那种简单纯粹的玩法才是最难忘的啊!这种类型的游戏的确是腾讯游戏帝国的起点!</p>

    有14位网友表示赞同!

莫名的青春

说它是“过街老鼠”! 感觉有点夸张了吧?它曾经风靡一代人啊,那些经典的游戏机还有玩家在玩呢! 这篇文章是不是有点贬低过去的那种经典游戏类型的感觉?

    有8位网友表示赞同!

经典的对白

我到现在还记得当年玩〇〇的时候,朋友们聚在一起互相讨论攻略,真是欢声笑语不断!这才是游戏的乐趣所在呀,可惜现在的游戏越来越追求技术的进步,而忽略了游戏本身的精神!

    有14位网友表示赞同!

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