老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于第一次听说翻肉游戏,《对魔忍RPG Extasy》神奇又酷炫的操作!和的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享第一次听说翻肉游戏,《对魔忍RPG Extasy》神奇又酷炫的操作!以及的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
该游戏的玩法是回合制的抽卡游戏。虽然封国,但依然有很多绅士玩家想要体验这个IP。而且游戏本身也支持繁体中文,所以没有任何门槛。
作为一款IP卖肉游戏,游戏也采用了免费+道具付费的模式。简单来说,就是花钱画角色,然后进行比赛。本来这没什么,只是让大家高兴而已,但是无限脑官方却执意犯了一些错误,直接导致了玩家的差评轰炸。
目前,《对魔忍RPG Extasy》的Steam好评率已经下降到10%,移动版也好不了多少,更多的玩家正在路上。
不过,官方在11月1日宣布,该好感度等级所给予的水晶数量有误。就像Steam上有时会出现的临时工价格一样。原价100,但10元就可以带回家。在这种情况下,官方通常会自己支付费用。毕竟是自己的员工,连临时工都是自己安排的。
但无限脑却不这么认为,直接发布了新补丁,不仅收回了之前发出来的多余水晶,还直接将使用水晶的玩家设置为欠费状态。例如,玩家欠了5000水晶,之后获得的水晶将被自动扣除。有玩家计算过,发现想要填补这个坑,可能需要玩一年的时间。
不少玩家表示,第一次遇到这种借钱玩游戏的情况。
针对玩家的反击,官方发文表示,为了保证数据的完整性和玩家的公平性,我们决定扣除免费水晶的差价。作为对第一批玩家的补偿,官方放出了1000颗水晶,不过这个方法并没有起到灭火的效果。
对于玩家来说,不乏卖肉游戏,甚至可以直接玩卖肉游戏,但官方的操作却很挫败。在玩家不购买后,官方并没有给出任何官方回复。
对于绅士玩家来说,只要你的品质达标,我就花钱给你。这句话没错,但前提是你要把我们当消费者,不能把钱当你的孙子!
用户评论
天呐!我之前还以为肉作游戏只能玩一些搞笑的、画风可爱的,没想到《对魔忍RPG Extasy》这游戏居然是正经玩家体验的翻车现场!太刺激了!这神奇的操作,感觉就是专门为我们来秀操作啊。
有9位网友表示赞同!
我一直觉得这种“肉作游戏”其实就是一种新的游戏类型,像是有种独特的游戏玩法和设计理念。这次《对魔忍RPG Extasy》让我重新认识了 “肉作游戏”的可能性!有点期待接下来的内容更新能修复一些BUG吧,毕竟现在体验还不尽人意。
有14位网友表示赞同!
第一次看到“肉作游戏翻车”这个词语就觉得很有意思,这游戏的开发团队是不是太“大胆”了吧?这种玩法确实挺新鲜的,但是感觉玩家很容易进入疯狂的状态。不过还是期待能够体验一下这场“神奇骚操作”。
有17位网友表示赞同!
话说《对魔忍RPG Extasy》这款游戏到底是个啥样的?看起来还挺有创意的,是那种结合了动作和RPG元素的游戏?反正我倒是很想了解一下它的故事背景,以及那些神奇的操作究竟是如何体现出来的!别告诉我只有翻车现场。
有9位网友表示赞同!
看到标题我差点以为是普通的“肉作游戏”,结果是《对魔忍RPG Extasy》,这个名字感觉好高端啊。还是好奇游戏里到底是怎么翻车的,会不会真的像某些视频那样让人啼笑皆非?
有19位网友表示赞同!
说实话,这种游戏给我一种很不靠谱的感觉,“肉作游戏”本来就不是主流类型,再加上“翻车”,我有点担心这款游戏的质量和稳定性。不过要是能体验到一些新鲜 gameplay 的话,我也愿意试试看。
有18位网友表示赞同!
玩游戏的过程中出现意外情况算很正常,但是《对魔忍RPG Extasy》感觉有点夸张了吧?会不会是游戏本身的bug太多导致翻车现象严重?建议开发团队尽快修复这些 bug,提升玩家的游戏体验。
有9位网友表示赞同!
这个“神奇骚操作”感觉好搞笑啊!我已经能想象到在某些关键时刻发生各种意外的情况了。这种反差感确实挺有意思的,不过还是希望游戏整体性比较好,不要过于依赖 “翻车”这个 gimmick 来吸引玩家。
有11位网友表示赞同!
说来也奇怪,这种“肉作游戏”类型的游戏我之前倒是没玩过,感觉这《对魔忍RPG Extasy》游戏有点新颖,至少它的宣传方式很独特。不过我还是比较重视游戏的质量和趣味性,如果能通过一些操作玩法让我感到新奇有趣的话,我相信会吸引很多人去体验。
有15位网友表示赞同!
这种“肉作游戏翻车”的设定听起来很有意思,毕竟谁不想在游戏中偶尔搞点小意外呢?说不定这款游戏可以带给我们一种不一样的游戏体验!我倒是很期待看到它在后续更新中能有什么变化,会不会变成一款真正成熟的游戏呢?
有20位网友表示赞同!
说实话,“肉作游戏”这种类型的游戏,我并不太看好它能够发展起来。这款《对魔忍RPG Extasy》的宣传方式确实引起了我的注意,但“翻车”这个关键词让我担心游戏的整体质量和玩法设计是否完善。希望这款游戏能真正做到创意和体验上的平衡
有19位网友表示赞同!
一直觉得游戏玩家都追求的是流畅的游戏体验和沉浸式的故事情节。但这《对魔忍RPG Extasy》的玩法,似乎与传统的“玩游戏”方式不太相同。我很想知道,这种“肉作游戏翻车”究竟是在搞笑还是在讽刺?我觉得这个设定真的很需要仔细思考和探讨!
有11位网友表示赞同!
标题看着就很有趣,《对魔忍RPG Extasy》这款游戏真的让人好奇。 “肉作游戏翻车” 到底是怎么回事?是游戏的剧情走向会发生意外吗?还是说玩家操作后的结果会产生意想不到的翻车情况?我迫切想要知道更多关于这个游戏的细节!
有9位网友表示赞同!
看到“肉作游戏翻车”,感觉这个游戏的设计理念有点奇特。这种颠覆传统游戏规则的做法,会不会让玩家感到不适呢?对于一个想体验全新游戏的玩家来说,这个“翻车”元素到底是一种刺激还是一种负担呢?
有6位网友表示赞同!
我对这种类型的游戏比较谨慎,毕竟 “肉作游戏翻车”听起来有点糟糕。我还是更喜欢传统的RPG游戏,那种精心设计的故事剧情和合理的战斗系统才是我的心头好。
有7位网友表示赞同!