很多朋友对于向这些英勇的先锋致敬!和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
这种解谜寻宝的设定,总是很容易让人疯狂,比如罗杰就用 One Piece 开辟了大海贼时代。。。
而在 80 年代,雅达利通过一系列电子游戏,也发起了一场现实中的寻宝活动,参与者真的可以通过玩游戏来赢得现实中的宝物。
这个系列游戏叫 《 寻剑 》( Sword Quest ),是一部充满了遗憾的传奇。( P.S. 雅达利创造的传奇,除了上面提到的,还有个充满骂声的传奇《 E.T 》。。。)
在许多西方魔法文明作品的世界观中,宇宙是由地,火,水和气四大元素组成的。
因此,《 寻剑 》 分为四部,分别是 “ 地世界 ”,“ 火世界 ”,“ 水世界 ” 和 “ 气世界 ”。
这个寻宝游戏的规则是这样的:
依次买下四部游戏,找到尽可能多的解谜线索,然后寄给雅达利公司。
雅达利公司从中挑选合格的选手参加决赛,用 90 分钟时间解开一个特制的比赛版本,优胜者可以获得奖品。
这些奖品绝对不是什么奖状,或者纪念 T 恤什么的。
比如说第一部作品《 地世界 》 ,优胜奖品是一个纯金制作的护身符,镶了 12 颗钻石,周围刻了黄道十二宫,正中间有一把由真银雕刻的宝剑,价值刚好两万五千美金。
这可是 80 年代的两万五千美金,这下你感受到这个寻宝活动真的是在寻宝了吧。。。
《 火世界 》,《 水世界 》和《 气世界 》的奖品分别是圣杯,王冠以及 “ 贤者之石 ”,同样设计精美,并且用上了铂金,红宝石,蓝宝石,钻石,珍珠,白玉以及真金白银,每一件奖品的价值也正好是两万五千美金。
四轮比赛的优胜者最后会放到一起比赛,最终获胜者可以得到一把宝剑,黄金剑柄,白银剑身,由钻石,蓝宝石和红宝石点缀,价值五万美元。
这,就是 《 寻剑 》。
四件奖品加上宝剑,加起来十五万美元
游戏的内容就是探索一个个密室,找到解谜线索。
听起来很简单吗?
事实上,游戏的解谜难度令人发指。。。
比如说游戏的第一部作品 《 地世界 》里,你如果没掌握解法,就只能在类似下图这种房间中瞎转悠。
实际上,如果你打开游戏手册,会发现每个不同颜色的房间代表着黄道十二宫。
每个房间里有个隐藏房间,有时候进入房间需要克服一些挑战,例如下面这种 “ 青蛙渡河 ” 式的小游戏。
打赢小游戏以后,玩家会进入一个宝藏室,按一定顺序排列里面的宝藏才能解开谜题。
然后屏幕中间会跳出线索:两个数字。。。
前方瞎眼警告
...
...
...
这个 “ 16 4 ” 特喵的是啥意思???
雅达利当时卖游戏时,还送了一大堆周边,其中有一本 DC 公司帮忙制作的漫画书。
“ 16 4 ” 就是漫画第 16 页,第 4 格。
秘密就藏在那儿,一个单词!
看到没,这才是最好的反盗版机制,现在的游戏公司们都学着点儿!
一共有 10 个隐藏单词,看到这儿,你是不是也想到了可以组成一句话?
太天真了,有 5 个是拿来混淆视听的,你得毙掉一半才能填进雅达利公司准备好的答题版里。
如果只能靠排列组合瞎猜,那这个谜题水平真的不算高。。。
然而事实上,差评君不得不佩服当时的游戏设计者们,他们的难题虽然变态,但是都有对应的线索和解法。
在游戏手册第一页的引导词中,有两个单词提示 “ Prime ” 和 “ Number ”,连起来就是 “ 质数 ”。
10 以内的质数只有 5 个,分别是 “ 1,2,3,5,7 ”,也就是说需要毙掉第一、二、三、五和七个单词。( 关于 1 是不是质数,其实有争议 )
总而言之,《 寻剑 》系列的难度各位大概心里有个数了。。。
雅达利公司一共收到了 5000 份答案,其中只有 8 个人满足参加决赛的要求。
最后,《 地世界 》 的奖品被一个叫史蒂芬的 20 岁少年,花了 40 多分钟解决比赛拿走了,但是很可惜,这货后来因为缺钱,把它融掉换钱去了。。。
《 地世界 》被解开之后,玩家们算是了解了 《 寻剑 》系列的大体玩法了。
《 地世界 》里秘密房间排列沿用的设定是黄道十二宫,它的下一部作品 《 火世界 》则用的是卡巴拉生命树。
虽然思路大概和《 地世界 》相似,但《 火世界 》 里的挑战主要是动作类游戏。
不过,这一次有了《 地世界 》经验,很多玩家提交的线索都合格了。
为了限制参赛人数,雅达利让这些玩家写个命题作文 “ 为什么喜欢《 火世界 》”,最终筛选出 50 个人。
差评君可能会写 “ 因为我也想要两万五。。。”
最终,一个叫迈克尔的少年险胜,获得了圣杯。
此役,差评君觉得可以起个名字,叫 “ 圣杯战争 ” 好了。。。
然而,差评君有个惨痛的事实要告诉各位,这个圣杯,是《 寻剑 》系列仅存的宝物了。。。
为啥这么说?
咱们还是先继续讲《 水世界 》吧。
1983 年,雅达利玩儿脱了,发了个垃圾中的垃圾 《 E.T 》的同名游戏,造成了雅达利冲击事件。
雅达利这一波搞得自己都快倒闭了,于是《 水世界 》只好限量制作发售,拿到这款游戏的人非常少。
由于制作经费紧张,《 水世界 》只有 7 个房间,依据是印度瑜伽中,人体的查克拉结构里的七重境界。
游戏关卡里的挑战也比较贴合名字,水中场景不少。
比如说下面这关在充满鲨鱼的水中游泳↓
但发售完游戏,雅达利就撑不住了,根本没有召开决赛,公司也被收购了。
奖品皇冠自然是没人获得。
至于最后一部作品《 气世界 》,就像它的名字,仅仅只是空气了。
坊间传言这部作品当时已经开始开发了,还有不少原型资料流出。
但谁知道呢?
这段玩家之间流传的传说到此戛然而止,没有皇冠,没有贤者之石,护身符被弄丢了。
宝剑更是成为了只是传说中的传说,有人说雅达利早就准备好了,只是和《 E.T. 》的游戏卡带一样被埋起来了。
80 年代最大的游戏界寻宝,《 寻剑 》系列,很遗憾地成为了一段传说。
《 火世界 》获胜者现在还保存着圣杯,差评君想,他依旧没有忘记《 寻剑 》的约定,还在等待着其他的宝物被找到,然后一起去寻找圣剑吧。
直到看完《 头号玩家 》,差评君才突然想起来,电影最后全世界玩家趋之若鹜地寻找宝藏 -- 《 绿洲 》中彩蛋的样子,不和当年寻找着宝剑的 《 寻剑 》玩家们很像吗?
最后,让我们和喷神 James 一起吼出下面这段话吧:
虽然已经过了 30 年
这个比赛必须继续!填了这个坑吧!
四大元素中不能没有空气
宇宙的平衡必须恢复
必须要为宝剑找到真正的支配者
用户评论
真厉害!他们为了游戏,付出了太多时间和精力,这份热情让人佩服啊,希望看到更多头号玩家的作品!
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说的对,这种专注力和热情真的很棒。不过我觉得,真正的“头号玩家”不仅仅是技术过硬,更是对游戏的理解和热爱的体现。
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哇!这些照片太酷了!他们玩得这么认真,而且还取得了如此优秀的成绩,我真想加入他们的行列!
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游戏固然好玩,但是我觉得也要注重生活平衡呀。如果过度投入游戏,可能会影响到学习和休息,就像文章里提到的一个头号玩家的故事一样。
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其实每一个热爱游戏的玩家都是值得尊敬的,不一定非要成为“头号玩家”才会有价值。每个人都有自己的追求和目标,重要的是去享受玩游戏的乐趣!
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太酷了!那些自定义的游戏装备和道具真是让人眼馋呢!我也想学习他们的制作技巧!
有16位网友表示赞同!
这篇文章让我对那些为了游戏付出心血的“头号玩家”有了新的认识。他们不仅是高手,更是一种精神象征!
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不过我觉得,游戏应该以娱乐为主,不应该过度竞争和沉迷。享受游戏的过程才是最重要的,而不是单纯追求成为“头号玩家”。
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这些“头号玩家”的游戏技术真的太牛了!我看得出来他们花了很多时间练习,而且对游戏理解也很深。真希望有一天能像他们一样厉害!
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我很欣赏这种对游戏的热爱和投入,这让我想回顾一下自己曾经喜爱的手游,那时候也曾认真地玩过很多夜晚!
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真的要致敬这些“头号玩家”!他们用自己的热情和毅力创造了奇迹,给无数游戏爱好者带来了灵感和鼓舞。
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我觉得“头号玩家”这个称号可能有些过于片面的。其实每个玩游戏的玩家都有不同的价值和意义,不要强迫每个人都去追求“头号”的称号。
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这篇文章让我感触很深,那些为了游戏付出了心血的“头号玩家”,他们身上体现着一种不畏艰难、永不止步的精神!
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游戏的确可以让人放松心情和享受乐趣,但是也不能沉迷其中。还是要保持健康的生活态度,注意学习和工作。
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羡慕这种激情燃烧的岁月!这些“头号玩家”的人生就像一场精彩的游戏,他们用自己的行动书写着传奇的故事!
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我觉得游戏是一种很好的社交方式和休闲活动,可以帮助我们结交朋友、放松心情。但要注意控制时间,不要让游戏影响到我们的日常生活。
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这篇文章让我想起了自己小时候玩游戏的那段美好时光。那时候的游戏虽然简单,但是却带给我们很多快乐和回忆!
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希望看到更多像这些“头号玩家”一样充满热情的玩家,他们用自己的行动为游戏注入活力,让游戏的世界更加精彩!
有18位网友表示赞同!