大家好,如果您还对最后,微软也将逐步淘汰Flash不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享最后,微软也将逐步淘汰Flash的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
具体来说,微软将于今年年底终止对Windows 操作系统上的Edge 浏览器和IE 11 浏览器上的Adobe Flash Player 的支持。 Flash正式退役,倒计时已经开始。
今年年底前,微软将在系统自带的浏览器中默认禁用Flash,用户将不再收到微软针对Flash的任何安全更新。
早在2017 年,微软就决定在2021 年1 月之前放弃对Flash 的支持。当时,微软和苹果联合宣布了这一消息,还有Flash 的所有者苹果、谷歌、Facebook 和Adobe。
如果您不熟悉Flash,这个消息可能听起来令人困惑。今天我们就来说说Flash的前世今生。
早在1993 年,一位才华横溢的程序员乔纳森·盖伊(Jonathan Gay) 和他的两个朋友一起创立了一家小公司。当时人们在电脑上观看视频或者动画时,都是使用基于JAVA语言开发的播放器。
然而JAVA速度太慢,动画效果也很差,所以乔纳森打算制作自己的软件,可以同时处理动画制作和动画视频播放。
1996年5月,这款名为FutureSplash Animator的软件正式发布,专门为电脑网页设计。
那时的网页远没有现在这么酷。它们基本上都是静态的,只有大量的文字和少量的图片,基本上没有动画效果。
当然,网络速度是一方面,但更重要的原因是没有好的网页动画工具。如果想让网页上出现动画,最好的办法就是使用GIF动态图片。可想而知,效果很差。
FutureSplash 发布后,这一切都改变了。微软和迪士尼很快就开始用它来装饰自己的官方网站,动画效果精美,完美衬托出大公司的气质。
同年,即1996年12月,Macromedia收购了这款颇受欢迎的炸鸡。想要红,就得先改名字。 FutureSplash 太难发音了,所以简化一下,就叫它Flash 吧。
被收购后,Flash迅速开始从工具向平台发展。 Macromedia首先为其开发了一种编程语言:ActionScript,它允许开发人员使用Flash创建交互式动画。这在当时是一个颠覆性的网页。浏览体验。
动作脚本页面
网页上不仅会出现各种生动的动画效果,还可以通过点击和操作将Flash从动画变成游戏。所有这一切都可以在一个轻量级的网页上完成,“金钱潜力”是无限的。
闪光装扮游戏
1997年,Flash引入中国。与其他复杂的动画软件相比,Flash的技术门槛不仅较低,而且开发成本也不高。
在当时的图书建设中,各种《从零基础开始学习Flash》绝对是最受欢迎的教学书籍。只要你有一些简单的绘画技巧和一些图案化的代码,你就可以制作出非常有创意的动画或游戏。许多业余爱好者加入了创建Flash动画的行列。
当时他们给自己起了一个很酷的名字“闪光者”,他的响度相当于今天的“UP主”。他们有自己的圈子和粉丝,有高度个性化的作品,还有无限的商业价值。
使用Flash制作的各类动画风靡全国。 《火柴人》、《功夫兔》、《小男孩》等都是当时的代表作。我们今天所熟悉的动画电影《大鱼海棠》,其原始版本实际上是用Flash制作的。
《火柴人》
2004年,当时的互联网还没有优酷、土豆、爱奇艺等视频网站。当时我们家可用的最宽“宽带”只有512K,比现在的500M宽带慢了近1000倍。
一些可以播放在线视频的网站提供的视频分辨率仅为320x240。不仅画质令人印象深刻,而且卡顿得让人想把猫拉出来。
彼时,利用矢量图形技术,无论放大多少都能保持精美画质、丝毫不卡顿的Flash动画,就是网络视频的代名词。
鸟动画《分水岭》
2005年,正值巅峰的Flash被Photoshop软件鼻祖、PhotoShop母公司Adobe收购。 Flash迎来了巅峰。
有无数的未命名网站通过列出充满屏幕的Flash 网页游戏而获得了巨大的人气。
图片来源网络
直到2010年,苹果CEO史蒂夫·乔布斯才发表了一篇关于Flash的文章,并发布在苹果官网首页。在文章中,乔布斯谈到了为什么苹果产品不支持Flash,并详细介绍了Flash的缺点。
这篇文章相当于对当时最热门的技术进行了一次射击,也很符合苹果那个时代做出颠覆性产品的基调。
乔布斯表示,Flash会消耗大量的系统资源和电量,这使得手机运行起来非常困难,而且还存在安全漏洞。当时苹果推广的是H5,也就是如今手机上最常见的动画技术。
Flash确实存在安全漏洞,而且其交互方式是针对电脑和鼠标设计的,确实不适合触摸屏设备。
例如,Flash的一个经典交互逻辑是,当我们将光标悬停在Flash屏幕中的某个位置时,就会产生弹出菜单或光影闪烁等效果。但这个逻辑显然不适合触摸屏设备。
《上古神器》 游戏截图
这些都是原因,而且是表面原因。
更深层次的原因是Adobe对Flash拥有绝对的控制权。所有基于Flash开发的软件都可以完全绕过苹果的App Store。当然,苹果也不允许别人在它辛辛苦苦开发的封闭系统中制定“法律”。 “外面的世界”,于是我果断攻击Flash,确定我的iPhone将不支持Flash播放。
H5小游戏
失去了移动市场,Flash被逼到了桌面的角落。随着我们家庭宽带速度的提高和价格的下降,4K超高清视频可以在线流畅播放,Flash已经没有什么用处了。
眼看事已至此,正如我们开头提到的,包括Flash母公司Adobe在内的几大科技巨头联合宣布将在今年年底放弃Flash。
届时,微软的Windows系统将发布更新补丁,删除系统中支持Flash的部分。这将迫使仍然使用Flash技术的视频网站或程序采用更安全、性能更好的开发技术,例如HTML5和WebGL。
到那时,我们也将告别一个时代。在快速迭代的互联网背后的滚滚尘埃中,没有什么值得铭记的历史,只有因被淘汰而被遗忘的产品。
但Flash似乎不一样。它给我们留下的许多美好回忆永远不会消失。就像假期期间一样,我们仍然会在电视上看到许多用Flash动画对经典相声进行新的演绎。
图片来源网络
用户评论
终于!期待这一天好久了!从那个时代开始就讨厌flash的卡顿和安全隐患,希望这个消息能彻底告别浏览网页时烦人的广告和插件。
有18位网友表示赞同!
这简直是互联网里程碑式的事件!微软淘汰Flash后,未来网页体验一定会更流畅速度更快。 期待各大网站都跟上脚步,真正迎来一个安全、高效的Web时代!
有14位网友表示赞同!
虽然有点惋惜,但理解这个决定。毕竟Flash早就过时了,安全性也不高,现在很多替代方案已经做得更好。
有5位网友表示赞同!
微软淘汰Flash,对广大用户来说都是个好消息!那些古老的动画和游戏或许会让一部分人感到怀念,但我更期待未来更快、更安全浏览互联网络!
有5位网友表示赞同!
怎么说呢?一方面我是个 Flash 애호가, 从小玩着Flash做出来的人物动作动画长大。但另一方面我也承认Flash已经过時了,需要新的技术来取代它才能更好地发展互联网
有6位网友表示赞同!
真的!Flash太老旧了,很多时候卡顿的要命,而且还会出一些安全漏洞,让人心里不安心。微软淘汰是个明智之举,终于能告别那些烦人的烦恼。
有10位网友表示赞同!
这个消息我很在意,因为我有一些用Flash做的网站,现在突然发现都要进行重做了吗? 感觉有点麻烦…
有17位网友表示赞同!
微软的决定是正确的!Flash已经成为一个安全隐患和性能瓶颈。未来以HTML5等新技术的网页,将更加流畅、安全、易于开发!
有9位网友表示赞同!
淘汰Flash是个好消息,但是对于某些依赖 Flash 的特殊领域来说可能会带来一些麻烦,比如教育机构使用 Flash 做的互动课程等等
有13位网友表示赞同!
虽然有点舍不得那些老旧的Flash动画,但新技术的进步也迫使我们告别过去。我相信未来网页会更加精彩!
有13位网友表示赞同!
微软做这个决定真的很有 foresight,很多年前我就觉得Flash已经过时了,安全性和性能都是问题。期待一个真正高效安全的互联网时代!
有20位网友表示赞同!
(无奈) 我知道Flash的确是一个过期的技术,但是我还想多玩几年那些经典的 Flash 游戏啊...
有13位网友表示赞同!
微软淘汰Flash之后,网站开发也更倾向于HTML5了? 这对未来网页设计来说是一个很好的趋势!
有19位网友表示赞同!
我觉得现在主流的替代方案真的比Flash好了很多,流畅度更高、安全性更好,告别时代落后,这是时代的趋势!
有10位网友表示赞同!
淘汰Flash可以降低网站安全风险,减少病毒横行的问题。这个决定对互联网的健康发展是很有益处的!
有7位网友表示赞同!
微软做出的选择很重要! 希望其他厂商也跟进,彻底告别 Flash 时代的困扰,迎接一个更光明、高效的WEB时代!
有5位网友表示赞同!
其实我觉得Flash已经很久没出现了,大多数人都用新的技术构建网页了。现在才淘汰它,是不是有点迟晚了?
有12位网友表示赞同!
这个决定对于老用户来说算是一个告别吧,那些经典的 Flash 游戏和动画或许会在未来被重新制作或者被博物馆收藏...
有16位网友表示赞同!