音序器演示
为了满足影视团队的需求,Epic Games还在UE4引擎中添加了新的插件Sequencer,让创作者可以利用现有素材按照自己的意愿创作出无限变化的影视内容。当天,Epic专家还向观众演示了如何使用Sequencer插件。据悉,该插件可以让创作者进行类似于传统影视的“线性”剪辑,还可以允许多个团队在同一场景中同时进行剪辑。更强大的是,它可以让多人同时编辑同一场景的同一个镜头,大大提高了制作效率。
不久前,Crytek的独立FilmEngine团队曝光了其用于影视制作的“电影引擎”,而Epic Games基于Unreal引擎的Sequencer也可以让影视创作者利用手头的素材来“拍摄”他们想要的电影想要的,还有VR电影。随着这些制作工具的发展,创建CG/特效或VR 内容将变得越来越容易。
当天的EpicGames活动不仅充满了有用的信息,还充满了体验?工作室联合Oculus Touch制作的游戏《子弹头列车》(BulletTrain)也是超级亮点。
大家好,今天给各位分享Unreal引擎公开日:引领手游新高度,影视插件大放异彩[图集]的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
用户评论
真是令人兴奋啊!这个消息让我想起《堡垒之夜》,Epic Games做的エンジン实在太强大了,期待更多使用这个引擎的安卓游戏,画面真的能上一个档次
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高端手游用Unreal?这听起来很棒!希望开发商们能好好利用这份资源,制作出真正优秀的顶级游戏。别再那些千篇一律的卡牌游戏了!
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影视插件?看来Epic Games是真的想把引擎应用在各个领域了。以后说不定我们能在手机上看到更真实的画面特效,期待未来更多惊喜!
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高端手游已经够烧钱了,还需要这个插件提升画质?我觉得现在的玩家更看重玩法和内容的丰富性,而不是仅仅追求华丽的画面。
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如果这个Unreal引擎能给手机端的游戏带来像《阿凡达》一样震撼的视觉体验,那我真的会毫不犹豫地掏钱去预购!
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虽然我很期待画质提升,但是我觉得手机硬件有限,真正能够发挥出引擎潜力的游戏数量可能会不多。希望厂商不要只是堆砌特效,也要注重游戏本身的设计和玩法。
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这个Unreal插件的效果也太酷了!看来未来高端手游的游戏画面将会是一个巨大的视觉盛宴,我们手机玩家的日子越来越精彩啦!
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我更倾向于开发商把精力放在游戏的创新和玩法上,画质只是锦上添花。如果游戏内容乏味,即使画面再精美也无法拯救它。
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这个消息确实让人振奋!期待能够看到更多采用Unreal引擎的高端手游的出现!
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不过我要提醒一下,使用Unreal引擎制作手机游戏,对于开发商来说也是很大的挑战。希望最终能呈现出高质量的游戏作品。
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我听说过Epic Games 的Unreal Engine ,这个引擎确实很棒, 相信在高端手游中一定能够发挥出巨大的潜力!
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以前手机游戏总觉得画面不够精致,现在终于有望改变了!这个插件能够让玩家体验到更真实的视觉感受。
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这种技术进步真是太令人激动了!期待未来的游戏世界更加充满活力和真实感!
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高端手游需要更高的硬件配置才能运行吗?要是我的手机老得扛不住,那可就哭惨啦!
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画质可以提升,但游戏的本质还是在于内容和玩法。希望开发商们能够把握这个重点,不要只是一味追求视觉效果。
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这个 Unreal影视插件确实值得期待!未来,我们或许可以在手机上体验到比电影还真实的画面效果!
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对Epic Games引擎的关注已经很久了,这次公开日的消息很有启发性,希望能够看到更多令人惊艳的游戏作品。
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我还是更喜欢那些玩法有趣,富有创意的游戏!画质固然重要,但不能成为游戏唯一引人入胜的地方啊!
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