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DNF:关羽全CP技能动态展示,穿云自动连招落月斩,官方外挂体验

发布时间:2024-10-20浏览:79

大家好,如果您还对DNF:关羽全CP技能动态展示,穿云自动连招落月斩,官方外挂体验不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享DNF:关羽全CP技能动态展示,穿云自动连招落月斩,官方外挂体验的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

冷血突刺

冷血突刺的稀有符文效果是回旋范围增加15%,攻击力增加10%。

神器符文基础效果是龙卷可以吸扯敌人,是不是觉得和人类背叛者很像?不过毕竟人类背叛者就是关羽,一样是很正常的啦,并且增加15%的回旋范围和10%的攻击力。

额外效果是增加10%的吸附敌人范围,并且回旋范围追加增加15%,攻击力追加增加10%。

增加攻击力,增加吸附功能性效果,但是在普雷版本,这一个功能并没有非常强的实战效果,毕竟都是单精英领主的副本,不需要太多的聚怪攻击,不过是不是搬砖更实用了呢?

穿云裂地斩

稀有符文效果是是增加9%的技能攻击力,减少6%的冷却时间,对于这一个技能的CD,这一个减少的CD好像并没有特别厉害的感觉。

神器符文的基础效果,施放穿云裂地斩后使用战戟猛攻时变为落月斩,落月斩的攻击力是穿云裂地斩的15%攻击力,并且不会消耗战戟猛攻的层数,不过因为没有实际体验,不知道落月斩下去再按一次战戟猛攻会发生什么?

额外效果是穿云裂地斩的冲击波范围增加20%,落月斩攻击力追加增加7%。

穿云的实际CP效果并没有改变技能形态,而是让战戟猛攻效果以落月斩的形式触发,实际上是增加技能攻击力的一个表现方式,而范围的增加是为了更好的搬砖?

横扫八荒

稀有符文效果是增加9%的技能攻击力减少6%的技能CD,和穿云的稀有符文效果一模一样,真是偷懒的符文。

神器符文效果的基础属性是增加50%的回旋斩速度,并且增加9次回旋攻击次数,但是减少了50%的回旋攻击力,增加44%的终结攻击力。

额外效果是回旋速度追加增加20%,并且终结攻击后会追击一个斩击,斩击的攻击力是终极攻击的18%。

这一个神器符文效果就是增加攻击演出速度,增加多段攻击次数,减少多段攻击力,一卡瞬间伤害少了一大半。

夺命乱舞

稀有符文效果是增加20%的攻击范围,增加30%的终结攻击力。

神器符文基础效果是可以移动攻击,并且攻击速度改为固定最大值,减少8次斩击次数,增加200%的斩击攻击力,终结攻击力增加60%。

额外效果是攻击范围增加20%,终结攻击力追击增加30%。

和横扫八荒对比,这一个技能更适合国服的游戏环境,毕竟减少了大量的多段攻击次数。

长虹贯日

长虹贯日,一个存在感非常低的技能,我都不记得自己有这个技能了,技能分为突进和跳斩两部分。所以相比之下显得墨迹。

稀有符文效果是增加20%的终结攻击范围,和15%的终结攻击力。

神器符文基础效果是删除了突进攻击,直接进行跳斩,减少10%的技能冷却时间,并增加61%的终结攻击力。额外效果是增加20%的终结攻击范围和追加增加15%的终极攻击力。

更快是不是意味着更强,具体的技能强度还需要等国服实装对比才知道,不过我个人毕竟喜欢的是乱舞的CP效果。自动连招,加速算不算官方挂了呢?

用户评论

涐们的幸福像流星丶

真的绝了!穿云自动连招太酷炫了,感觉关羽这下彻底秒杀所有战士了,尤其是那落月斩配合穿云直接起飞,真是梦回少年!官方这波真的是太懂玩家想表达的了吧!

    有5位网友表示赞同!

莫名的青春

DNF这么多年终于把关羽的技能给做出来了啊,这个全CP动态展示看下来真的太炫酷了,感觉实力妥妥的上一个tier. 落月斩那一段简直不要太帅气!冲!!

    有8位网友表示赞同!

念安я

说“官方外挂体验”是不是有点夸张呢?虽然这连招非常华丽,但是游戏平衡还是需要考虑的啊。玩关羽就必须是靠技术加连招吗?感觉有些失去游戏的意义啦。。。

    有16位网友表示赞同!

墨城烟柳

这技能也太暴力了吧!看视频我眼睛都花了,官方这次确实让人眼前一亮了,期待正式上线后能体验到那种操控感吧!真的太excited了!

    有20位网友表示赞同!

站上冰箱当高冷

穿云自动连招听着就很有违和感啊!DNF一直都是靠玩家的操作技巧来决定的,突然出现这种自动连招机制是不是有点破坏游戏性?官方应该考虑一下平衡问题。

    有5位网友表示赞同!

焚心劫

OMG!关羽的技能动态展示真的太棒了,我已经按捺不住激动的心情想体验一番啦,这个落月斩简直绝啊!太期待D再上线这皮肤了!

    有5位网友表示赞同!

心已麻木i

我觉得官方这个宣传策略不错,用这种炫酷的动画效果吸引玩家眼球,让大家对新内容更加期待。

    有17位网友表示赞同!

裸睡の鱼

穿云自动连招是不是有点削弱了其他战士的角色?关羽的技能强度真的离谱,这个平衡性问题需要好好调整,否则游戏可能会变得单调乏味。

    有9位网友表示赞同!

半世晨晓。

DNF终于给关羽加上了全CP技能动画展示,感觉官方对这位角色非常重视,看来后续还会有很多新的内容更新和活动!

    有10位网友表示赞同!

北染陌人

说实话,虽然技能演示很炫酷,但我在视频里看到了穿云自动连招的很多操作局限性,需要玩家手动调整位置才能保证成功衔接。感觉官方还在不断完善这个机制,应该不能简单地将其称为“外挂体验”。

    有9位网友表示赞同!

发型不乱一切好办

看了关羽的全CP技能动态展示后,我终于明白为什么人们会说这是体验游戏最华丽的一方面了! 太美观啦!尤其是我喜欢的落月斩技能被完美的诠释出来了!

    有15位网友表示赞同!

我没有爱人i

DNF一直都是以战斗操作为主的MMORPG,突然出现自动连招这种机制,会不会让玩家失去原本的操作乐趣呢?希望官方能够平衡好游戏的体验和趣味性。

    有9位网友表示赞同!

忘故

感觉这次关羽的设计很棒!穿云效果非常酷炫,落月斩更是势如破竹,期待正式上线后能体验到真正战斗的效果!

    有14位网友表示赞同!

眼角有泪°

DNF一直以来都以其宏大的世界观和激烈的战斗为特色,这次关羽的新技能演示再次证明了这一点。官方确实很会用这些细节去吸引玩家的注意力,让人们更加期待这个游戏的未来发展。

    有11位网友表示赞同!

青瓷清茶倾城歌

我对“外挂体验”的说法有点争议,穿云自动连招或许是为了提高战斗效率和操作简洁性,但这不代表游戏失去平衡性和玩法深度,重要的是我们需要理性看待这种变化。

    有17位网友表示赞同!

冷眼旁观i

DNF新技能演示看着是真的爽!这才是战士应有的感觉!不过我还是想说,希望官方能把资源投入到修复bug和优化游戏的方面多一点。

    有16位网友表示赞同!

鹿先森,教魔方

关羽的新技能设计虽然很炫酷,但我更看重的是游戏内容的丰富性和玩家体验。希望官方能继续开发更多有趣的活动和副本,让玩家在游戏中获得更多的乐趣。

    有17位网友表示赞同!

减肥伤身#

我觉得DNF这次表现很好!技能演示视频制作水平很高,而且新技能的设计也比较有意思,相信不少玩家都会被所吸引! 继续加油!

    有16位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

这个穿云自动连招确实很厉害,一下子就把关羽的魅力展现了出来! DNF官方越来越会做游戏宣传了!

    有5位网友表示赞同!

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