这篇文章给大家聊聊关于日本国民级游戏新作引争议:经典IP还能重回巅峰吗?,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
最近任天堂携手腾讯正式进驻国内了,任天堂旗下的世界级IP宝可梦就像是见面礼一样,率先开始与国内厂商合作。
不仅宝可梦公司开始与天美合作推出新游戏,之前授权给网易的手游《宝可梦大探险》也正式开始测试了。
X博士就不禁好奇,宝可梦公司历代合作的手游,是否每一款都像《宝可梦GO》那样受到玩家喜爱?今天X博士就带大家回顾一番。
一、宝可梦GO
划重点:宝可梦GO风靡全球 引领时代的AR游戏
说到宝可梦手游,估计大家第一个想到的就是风靡全球的AR捉宠游戏《宝可梦GO》。
据Sensor Tower 预测,这款游戏自打2016年上线以来,总收入将在今年年底突破30亿美元(约206亿RMB),而这些收入数据还不包括中国。
这款手游在刚刚上线的时候,就引起了宝可梦爱好者们的关注,加上游戏玩法与宝可梦IP完美贴合,导致当时狂热的玩家们几乎不眠不休的抓宠,还因此引发了许多类似阻碍交通、擅闯民宅的事件。
毕竟是陪着一代人一起长大的IP,谁不想体验一把拿着精灵球抓宠的乐趣呢。
后续NS游戏《宝可梦Let's GO》甚至还沿用了不少《宝可梦GO》的设计,手游反攻主机是相当少见的事情,可见这款游戏有多么成功。
二、宝可梦大探险
划重点:造型奇特的预热小游戏 却成为首个登陆国区的宝可梦手游
《宝可梦大探险》又叫方可梦,这是一款外观完全“方块化”的奇葩宝可梦手游,最初在NS上线完全是为了给《Let's GO宝可梦》预热。
不过因为这个方块宝可梦的奇葩特色,也让这款游戏脱颖而出,甚至还被网易拿下了国服代理,成为唯一一个拥有国区的宝可梦手游。
三、宝可梦大师
划重点:宝可梦手游新作 继承糟粕舍弃精华
最近,老任又推出了一款全新的宝可梦手游《宝可梦大师》,预计在8月底就会正式上线。
游戏玩法采用训练师3V3的全新战斗模式,游戏的回合制玩法也改成了读条式的即时战斗。
只不过游戏中最关键的收集训练师部分竟然是氪金抽卡,这倒是与老任一向良心的手游态度不太相符。
而最坑爹的是,这款游戏还继承了GF祖传的游戏渣特效。
加之最近有一款国产山寨宝可梦手游在国外突然火了,两相对比之下,不少外国玩家竟然觉得正版的技能效果看起来连国产山寨手游都比不过。
四、跳跃吧!鲤鱼王
划重点:梗衍生的小游戏 卡通风格惹人喜爱
这款游戏听名字就知道是一个相当“沙雕”的游戏,游戏的创意就来自于这个只会跳跃的鲤鱼王。
玩家在游戏中是个钓鱼高手,钓到鲤鱼王并且对其跳跃力进行培养使其变得越来越大。
游戏中的各个联赛也都是用鲤鱼王来比赛,看着一堆鲤鱼王在水池里蹦跶,也是挺有意思的。
五、宝可梦消消乐
划重点:质量一般的宝可梦手游 竟然拿着版权做三消
无论是做小游戏,还是玩法硬核的对战,宝可梦的IP一般来说都不会出现太大的问题,直到有了这款宝可梦的消消乐。
这款游戏的本意可能是想做成《智龙迷城》《神魔之塔》这类的游戏,但由于游戏内并没有技能、自身血量、对攻之类的设定,而是单纯的三消,基本没什么可玩性。
最坑爹的就是游戏中移动消除竟然是全场随意移动,让游戏连三消的乐趣都丧失了。
六、宝可梦大乱战SP
划重点:画风简陋的续作 因内容太少彻底凉凉
本作是由Ambrella开发的宝可梦大乱战系列第五代作品,游戏也有3DS版本,汉化名称为《宝可梦:纷争》。
游戏玩法比较简单,就是在大地图上搜索其他宝可梦,然后与多个宝可梦开启乱战。
基本没什么操作空间,就是乱打一气。
可惜游戏还是和大多的宝可梦手游一样,内容实在太过简陋,玩家通关之后可玩度非常低,后来也就无人问津了。
七、精灵宝可梦决斗
划重点:另类宝可梦战旗手游 可惜已宣布停运
最近宝可梦接连曝光多款新作,无论是天美合作的新游戏还是《宝可梦大师》都引来了不少玩家关注。
但就在这时,宝可梦公司却悄悄宣布了一款手游停运,它就是《精灵宝可梦决斗》。
这款战旗类的宝可梦手游相当的特殊,游戏中将所有的宝可梦都做成真实的棋子外观,用来在棋盘上下棋。
游戏玩法比起手游来说更加类似桌游,再加上特殊的棋子造型,倒是有做成桌游或者贩卖手办的空间。
这款游戏自2017年1月上线以来,在Google Play商店中已经拥有超过3800万次下载量。
只可惜氪金抽棋子、版本更新停滞等原因导致玩家游戏体验极差,这款游戏在最近宣布于10月份停运,不过也有不少网友认为这可能也是要给新手游让路吧。
课后总结:
看完宝可梦公司之前合作的这些奇葩手游,X博士对即将登场的几个新手游又多了几分担忧。
这报废率也太高了吧。
用户评论
哇,这游戏真的是23年的经典啊,玩起来很有当年的感觉!不过真的没法跟现在一些中国的手游比创新和细节呢。
有11位网友表示赞同!
我对这款日系游戏情有独钟,虽然它火了这么久,但是仍然让我觉得新鲜感不减。然而,提到中国山寨的比较,确实让人有些尴尬。
有18位网友表示赞同!
这款游戏在外国人眼里可能是经典之作,在日本人中拥有极高的评价。不过在中国市场的一些抄袭版本确实出奇的好。
有13位网友表示赞同!
没想到这样的游戏还能被人津津乐道23年,现在看来还是挺有魅力的,但是它的风格和玩法比起当代的中国游戏来说显得有些老套。
有10位网友表示赞同!
我对日本游戏充满敬意,《日本人最引以为傲的游戏》这个标题就足以说明一切。然而,新作被吐槽不如中国的山寨游戏,真是让人思考这背后的原因是什么?
有13位网友表示赞同!
这款23年不衰的日游让我回忆起我的童年时光,不过和现在中国迅速发展的手游市场相比,它的表现似乎有些落伍。
有7位网友表示赞同!
在讨论《日本人最引以为傲的游戏》时,大家关注的点在于新作与中国的山寨游戏比较。这引发了我对两者之间创新差异的深思。
有13位网友表示赞同!
这款老游的魅力真是无可比拟,不过新作被中国玩家吐槽,感觉是不是有点不公平呢?可能时代变迁和审美的变化也是其中原因。
有19位网友表示赞同!
我对日本游戏总是充满了情怀,这款火了23年还备受推崇的作品让我回忆满满。但是对比中国那些令人叫绝的创新技术,确实显得有些传统了。
有11位网友表示赞同!
这款游戏的历史悠久已经不需要过多证明它的经典地位,新作被一些玩家认为不如中国的山寨游戏,这或许是现代技术和审美带来的变化。
有19位网友表示赞同!
对于《日本人最引以为傲的游戏》来说,能坚守23年就是一种精神。不过,在面对中国那些充满创新力和活力的新兴游戏时,确实有了一些差距。
有6位网友表示赞同!
这款游戏在日本的地位无人可撼动,但是新作被对比于中国的山寨作品后,难免会有些黯然神伤。毕竟技术的进步和发展速度是不同的。
有5位网友表示赞同!
《日本人最引以为傲的游戏》在23年的历程中,依然保留着它独特的魅力。然而,面对中国游戏市场的大发展,确实有些跟不上时代步伐了。
有9位网友表示赞同!
这款游戏的悠久历史让我敬佩不已,但新作的表现让人感觉没有预期中的创新和出彩,这或许是它被和中国的山寨作品比较时感到不满的部分原因。
有7位网友表示赞同!
听到「日本人最引以为傲的游戏」这个头衔,我就迫不及待想试试。之后发现它确实很有吸引力,但也难怪会被中国那些充满活力的新游戏对比出来一些欠缺。
有11位网友表示赞同!
这款游戏在日系游戏中独领风骚多年,被质疑不如中国的模仿版,这让玩家难以接受,毕竟日本的文化和艺术底蕴是如此深厚。
有14位网友表示赞同!
《日本人最引以为傲的游戏》确实拥有着独特的吸引力,23年长盛不衰。但当提及新作与中国的山寨游戏的对比时,不少玩家开始感慨时代变迁之快。
有16位网友表示赞同!
这款游戏见证了无数日本爱好者的青春回忆,但在比较与中国的游戏后被吐槽不如山寨品,这让人对创新速度和文化输出方式有更深层次的思考。
有8位网友表示赞同!
《日本人最引以为傲的游戏》在23年后依然受到热烈追捧,但当提到它与快速发展的中国游戏对比时,人们总会发现它的一些局限性和挑战现代审美的地方。
有14位网友表示赞同!