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探索Omniverse平台:创造独特的神奇蘑菇精灵体验

发布时间:2024-10-23浏览:75

才华横溢的 3D 插画家 Julie Greenberg(即 Juliestrator)创作温馨而令人愉悦的动画作品《Mushroom Spirit》。

此外,用于虚拟协作和实时逼真仿真的开放式平台 NVIDIA Omniverse 此前面向 3D 艺术家发布了一个全新测试版。

NVIDIA Omniverse 的新功能

NVIDIA Omniverse 新增对 GeForce RTX 40 系列 GPU 的支持,可提升跨应用的协作式 3D 工作流的速度、易用性和灵活性。

示例:才华横溢的 3D 艺术家在 Omniverse 中进行协作时可能打造出的画面(来自“NVIDIA Racer RTX”演示中的场景)

Omniverse Create 应用在虚拟世界创作和动画技术方面有了全新的大幅度改进。

Omniverse Connect 库已接收对 Omniverse Connector 的更新,包括 Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya、Autodesk Revit、Epic Games 虚幻引擎、McNeel Rhino、Trimble SketchUp 和 Graphisoft Archicad。适用于 Autodesk Alias 和 PTC Creo 的连接器也已推出。

更新版 Reallusion iClone 8.1.0 的实时同步连接器支持 iClone 和 Omniverse 应用之间的角色顺畅互动。借助 OTOY 的 OctaneRender Hydra Relegate,Omniverse 用户可以直接在 Omniverse 应用中访问 OctaneRenderer。

以蘑菇为原型

Mushroom Spirit 是在去年的 Inktober 挑战赛期间构思出的素描作品,该作品让人联想到精灵。不同于许多其他人,Juliestrator 创作精灵时另辟蹊径。Mushroom Spirit(蘑菇精灵)本身是潜伏于森林里的一个可爱的大自然精灵,就像《幽灵公主》电影中的树精一样。Juliestrator 是从这部电影中汲取的灵感。

Juliestrator 利用 Pinterest 收集参考资料。然后,在 Blender 软件中建模时,她使用了 PureRef 的叠加功能帮助定位参考图像。虽然 Juliestrator 很少为 3D 项目绘制 2D 草图,但她说 Mushroom Spirit 需要更个性化的笔触,因此她在 Procreate 中进行了快速草绘。

Mushroom Spirit 最初的形象

然后,她进入 3D 草图阶段,借助 Blender 创作出使用简单三维面形构建的粗略草图,不加入细节或精修的艺术素材。这有助于保持基础网格的整洁,且无需在下一轮中创建新网格,只需要进行少量的编辑。

在 Blender 中绘制 Mushroom Spirit 草图,构造出基本形状

这时,许多艺术家通常会开始对细节的场景元素进行建模,但 Julistrator 说要优先考虑着色。“我注意到色彩对艺术作品的构图和氛围影响有多大,所以我想尽早做出这一重要决策。”她说。

在 Adobe Substance 3D Painter 中修改颜色。

她使用 Adobe Substance 3D Painter 软件为自己的模型应用了各种颜色和实验性的纹理。借助配备 NVIDIA Quadro RTX 5000 GPU 的工作站,Juliestrator 使用 RTX 加速的光线和环境光遮蔽,只需几秒钟即可烘焙素材。

然后,她细化了 Blender 中的现有模型。“在这里,强大的硬件发挥了很大作用。”她说。“NVIDIA OptiX AI 加速的降噪器可帮助我几乎即时预览 Blender 中所做的任何更改,这样我就可以同时测试更多创意,从而获得更好的渲染成品。”

在 Blender 中调整颜色

虽然 Juliestrator 喜欢建模的过程,但她说,无止境地完善大量细节可能令人身心俱疲。因此,她制定了“2/8 原则”,即用于细节建模的时间不超过整个项目时间的 20%。“这就是 2/8 原则的魔力所在:正确处理 20%,其余 80% 往往也能自行到位。”她说。

最后,Juliestrator 进行 3D 合成,即调整灯光,旋转摄像头并添加动画。借助 Blender 视窗中 RTX 加速的 OptiX 光线追踪技术,她快速完成了所有这些工作,并使用 Blender Cycles 飞快完成了帧渲染。

最后阶段在 Blender 中制作动画

Juliestrator 说,Blender 是她的首选 3D 建模应用,因为它使用简便,具有强大的 AI 功能且易于获取。她说:“我非常感谢 Blender 基金会及其所有合作伙伴的辛苦工作,他们始终免费向世界各地的人们提供 Blender,让人们发挥出更大的创造力。”

插画家 Julie Greenberg,又名 Juliestrator

*与NVIDIA产品相关的图片或视频(完整或部分)的版权均归NVIDIA Corporation所有。

用户评论

优雅的叶子

这款游戏的画面太美了,仿佛能闻到蘑菇的气息。

    有14位网友表示赞同!

半梦半醒半疯癫

Omniverse技术让蘑菇精灵栩栩如生,简直是个宝藏游戏!

    有15位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

玩了一会儿就停不下来,每个蘑菇都有它独特的个性和技能。

    有6位网友表示赞同!

一样剩余

游戏里的场景设计得超棒,好像真的来到了神奇的蘑菇森林。

    有5位网友表示赞同!

不忘初心

蘑菇精灵之间的互动好有趣,感觉就像有魔法一样。

    有8位网友表示赞同!

葵雨

关卡设计很有挑战性,每次通关都有成就感。

    有19位网友表示赞同!

屌国女农

游戏的背景音乐和音效太棒了,让人沉浸在蘑菇世界里。

    有7位网友表示赞同!

纯真ブ已不复存在

游戏的操控非常流畅,容易上手但不失深度。

    有15位网友表示赞同!

莫失莫忘

爱死了这个游戏的世界观,每个细节都经得起推敲。

    有17位网友表示赞同!

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