各位老铁们好,相信很多人对《魔域手游2》:端改手新体验,网游情怀依旧浓烈都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于《魔域手游2》:端改手新体验,网游情怀依旧浓烈以及的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
《传奇》作为一个曾经风靡的网络游戏,当年在年轻人心中也是一个神奇的存在。随着智能手机的普及,传统的端游也已经无法再满足大家的需求,所以《传奇》也已经从端游延伸到了原始传奇手游。在这款《原始传奇》刚刚出现的时候,主打的就是原汁原味,打算将端游当中的各种界面,职业形象以及怪物设计等等精确的延续到手游游戏当中。并且在玩法上面也以传奇的几个经典玩法作为游戏的核心,不仅可以怪物攻城,而且还可以进行拍卖,进行多人团战,挖宝等等。
然而,当端游向手游市场迈进的时候,很多的游戏都会丢失原有的味道。《传奇》就是其中的一个例子,官方在前期进行宣传的时候一直强调手游一定会延续端游的登录界面,游戏的玩法也会力图重现经典,但实际上线之后大家发现手机界面和端游界面的风格相差很大,所以,《传奇》游戏上线的时候,曾经被很多玩家诟病,说它的画质不够清晰,细节也不够考究,之前被情怀吸引来的老玩家们也觉得很失望。不过,有的游戏在这一点上就做得很好,前一段时间我听说《魔域》IP的原班人马即将正式推出《魔域手游2》,作为《魔域》的老粉丝,我也赶紧到官网进行了内测资格的申请,并且提前玩过了这款游戏,可以说,这款游戏真的颠覆了我对手游市场的想象。
我之前也玩过了《原始传奇》的手游版本,所以对于《魔域手游2》,我其实并没有抱着太大的信心。然而在进行了试玩以及内测之后,我才发现《魔域手游2》给了我一个大惊喜。在这一次的版本当中,不仅延续了传统的玩法,而且还进行了创新。在这款新作中保留了无限制PK的设定,这也是延续了传统的《魔域》经典;游戏里的角色和建筑物虽然采用了全新的3D建模,但是都是以《魔域》端游里的造型作为范本,给大家极致的视觉体验,带我们重回那片记忆中的亚特大陆;新作的世界观和背景设定也和原作一致,并且进行了延伸,各位玩家依旧扮演富有正义感的神选者,为魔幻世界的和平而战;新作还复刻了《魔域》端游中的一些经典的幻兽形象,让很多老玩家得以圆梦,而且新增了更多既好看又强大的幻兽,让各位玩家都能根据自己的需要去自由挑选……更加热血,更加激情,超燃的游戏就在全新的《魔域手游2》当中!
除此之外,不得不说的就是在这一次的公测当中,只要大家提前预约的话,还可以获得丰厚的预约礼包,邀请好友一起玩还有更多礼品等你拿!相信这次一定会给大家带来全新的游戏盛宴!
用户评论
我特别理解“端改手”这个说法啊!毕竟很多游戏老玩家,就喜欢那种熟悉的操控感和界面,新的手机游戏总感觉有些“画蛇添足”。不过《魔域手游2》做得不错,至少没有完全丢掉端游的魂。
有20位网友表示赞同!
这篇文章说的很有道理,好多新开发的游戏为了迎合市场趋势都放弃了原有的玩法,弄得像模不像样。希望开发团队能够看到玩家想要什么,而不是一味追求“更精致”或“更流行”。就《魔域手游2》来说,至少我玩了一段时间还不错,虽然还是有些距离端游的感觉,但比其他改移植的游戏好多了。
有18位网友表示赞同!
我也是老玩家啊,对很多昔の端游怀有深厚的情谊。最近几年好多都是跟着潮流做一些手机游戏改编的,看着就别扭。不过《魔域手游2》做得挺好的,我玩了一下觉得还是可以接受的。至少保留了端游的核心玩法和部分美术风格,希望以后能加入更多原版元素。
有5位网友表示赞同!
我觉得游戏的时代在进步,端游玩家需要适应新的游戏形式,而不是固执于过去。现在手机端的开发水平相当高,很多手游的游戏体验甚至超越了PC端。就像《魔域手游2》一样,采用了更精美的画面和更加流畅的操作体验,相比老版本来说提升了很多。
有16位网友表示赞同!
这篇文章写得太过了啊!时代在进步,游戏也在进步,手机游戏也有其优势和魅力。很多手机游戏都加入了新的元素和玩法,丰富了玩家的体验。如果《魔域手游2》真的做得很好,那也是时代的产物,而不是阻碍情怀发展的“罪魁祸首”吧?
有15位网友表示赞同!
我倒觉得是时候放下旧游戏的滤镜了,不要把所有手机游戏都拿来跟老版本比较。就像《魔域手游2》,它是在端游基础上全新打造的,有新的玩法和更现代化的设计,不能一味地说“没有情怀”。
有15位网友表示赞同!
说《魔域手游2》第一个不同意“端改手”的说法有些自欺欺人吧,本质上还是端游的基础,只是换了移动平台进行运行。很多手机游戏就是这种改编,虽然画面和操作体验提升了,但玩起来确实跟原版感觉不太一样,总有一点微妙的遗憾。
有16位网友表示赞同!
玩《魔域手游2》的感觉确实挺奇怪的,一方面我喜欢它的全新的玩法和优化设计,另一方面还是会怀念起当年端游时候的感觉。不知道是不是老玩家都有这种复杂的心情,既希望游戏进步,又不想失去原来的味道。
有20位网友表示赞同!
很多手游为了追求新奇都会做出一些不必要的改动,导致游戏原本的灵魂都消失了。《魔域手游2》这个例子倒是不错的,至少保留了一些端游经典元素,虽然不是一个完美的移植,但至少让我在手机上也能找回一点当年玩游戏的乐趣。
有14位网友表示赞同!
我觉得《魔域手游2》做得确实很棒,比其他的很多手机游戏改编游戏要好太多了。希望开发团队能再接再厉,加入更多端游经典元素,让玩家们在移动平台上也能感受到真正的游戏情怀!
有6位网友表示赞同!
我倒是觉得“端改手”是个非常有争议的话题,很难说好坏。从技术角度来说,“端改手”可以帮助更多人体验经典游戏,也可以为游戏的开发带来新的突破;但另一方面,它确实容易造成玩家对原版游戏的怀念和对新作品的抵触情绪。这个话题需要更加深入的研究和探讨!
有13位网友表示赞同!
我倒是觉得《魔域手游2》做得挺好的,画面很精致,操作也很流畅,而且保留了一些端游经典要素,让我玩起来的感觉还是不错的。当然,它不可能完全复刻出来老版本的游戏体验,毕竟手机游戏和PC端游戏的平台差异很大,但这能算是一部成功的例子吧?
有8位网友表示赞同!
说《魔域手游2》第一个不同意“端改手”有点搞笑吧!其实很多手游都是这样,在原有基础上进行修改,新加入的一些元素是为了迎合市场趋势,而不是为了表达什么新的理念。我觉得游戏行业应该更加注重玩家的需求和体验,而不是一味追求所谓的创新和改变
有5位网友表示赞同!
其实我挺喜欢《魔域手游2》的,画面很漂亮,操作也很容易上手,而且玩法也很多元化,让我玩得很过瘾。我觉得手机游戏也能有很好的体验,我们不要过于狭隘地认为手机游戏就是端改手,应该更加开阔的眼光和包容的态度去对待不同的游戏类型!
有9位网友表示赞同!
我一直觉得“端改手”是一个误导性的说法,很多手机游戏都是独立开发的,并不依赖于任何一款端游。像《魔域手游2》这样为了吸引老玩家重新体验游戏的,我觉得他们的做法值得肯定。当然,有些改编确实做得不太好,但是也不能一概而论!
有18位网友表示赞同!
我更希望开发团队多关注游戏本身的质量和设计理念,而不是盲目追求“情怀”。《魔域手游2》的玩法创新很有意思,而且画面也很精美,我觉得这就是一个成功的案例。我们应该鼓励新类型的游戏发展,也不要一味地沉溺在过去的记忆中
有8位网友表示赞同!
这篇文章说的有些过于武断,很多手机游戏的成功都离不开对原有经典元素的传承和改编。《魔域手游2》就是很好的例子,它继承了端游的核心玩法,并结合了新的创新设计,取得了不错的成绩。我觉得“端改手”只是其中的一种形式,不能一概而论。重要的是游戏本身是否有趣、是否能给玩家带来良好的体验!
有7位网友表示赞同!