游戏迷提供最新游戏下载和手游攻略!

《魔兽世界TBC》:顶级亲友团助力,围栏4对1法师,全需“夸眼”掉落阵容揭秘

发布时间:2024-10-25浏览:58

本篇文章给大家谈谈《魔兽世界TBC》:顶级亲友团助力,围栏4对1法师,全需“夸眼”掉落阵容揭秘,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

所谓的“代ROLL”就是同队亲友帮忙需求,然后再把装备给真正需要的玩家。在十多年前的TBC版本中并没有副本装备2小时交易机制,因此当年很少有代ROLL的情况,玩家们ROLL到装备也基本都是自己使用。而到了怀旧服中有了2小时交易机制后,代ROLL的情况也越来越多。

一名法师玩家的经历

日前,一名法师玩家在组队频道看到“英雄围栏4=1来法师的消息”,然后便直接进组开打,队伍中的配置是熊德、猎人、元素萨,奶萨以及法师。一路非常顺利地打通了副本,并且打完尾王后也掉落了夸眼。

​ 对于配置摆在那里,按理说这个队伍中只有法师和元素萨可以需求夸眼,结果令人没有想到的是,夸眼出来的那一刻,熊德和猎人都在第一时间点了需求,看到另外4个人都点需求之后,奶萨的选择了需求,一时间队伍内的五名玩家全部点了需求。ROLL点结束,猎人以99分秒杀法师的98分,然后拿到了这件法系DPS饰品。

看到猎人ROLL走夸眼,法师自然觉得非常憋屈,于是对猎人的行为产生了质疑,然而猎人却不做理睬,直接把夸眼交易给了同公会的元素萨,并且还要求法师开个传送门。

​ 看到法师的质疑后,元素萨可能还觉得自己很有理。认为自己还带着60级的治疗饰品,本来就是喊亲友来帮自己刷夸眼的。与此同时,元素萨还表示法师拿一个布甲肩膀就知足吧,然而这名元素萨可能忘记了,自己也对布甲肩膀点了需求,只是没有ROLL到罢了。

​ 由于ROLL夸眼的几个玩家都属于同一个公会,于是法师便找到其公会管理希望可以解决这个问题,结果该公会的管理同样非常“硬气”的表示自己没有必要解释,没ROLL过就是没ROLL过。

个人观点

其实从魔兽世界怀旧服开放到现在,“XX副本开组,XX不分”的情况并不少见,但是几乎所有的“不分团”都会在开组的时候明确指出,而像这种4=1来法师,却代ROLL夸眼的情况还是非常少见的。

​ 对于法师来说,整个奴隶围栏中最有价值的就是夸眼,如果不是为了夸眼,法师根本不乐意打奴隶围栏。法师在游戏中根本不愁组队,却被一个小小的亲友团“当猴耍”,刷到关服就没有任何问题。

​ 从魔兽世界开放英雄五人本装备交易机制的那一刻,代ROLL就必然会出现,而玩家们在副本组队的时候最好看清楚形势,在开打之前先明确自己想要的装备,如果有跨甲需求和代ROLL的话,还是尽量规避。

用户评论

笑傲苍穹

这也太搞笑了!亲友团这也太疯狂了,围栏队伍居然是 4 = 1 来拉一个法师打… 属实震撼了我。不过这样也能体现出魔兽世界经典版本那种肝帝精神啊,佩服你们的决心!

    有11位网友表示赞同!

爱到伤肺i

这种“最牛”亲友团搞法,估计也就这几个老铁们能玩得转吧!一般人根本受不了这种节奏和压力。话说掉落夸眼全点需求是不是有点夸张了点?

    有13位网友表示赞同!

孤廖

TBC时代的版本确实是群雄并起,各种奇葩的团队组合也是见怪不怪的。但是“围栏4=1”这个战术听起来确实很另类,看来为了资源竞争真挺拼劲儿儿的!

    有18位网友表示赞同!

颜洛殇

我觉得这样的亲友团更像是“折磨战本团mates”的狂欢派对!谁都别想躺平,这副本估计要让很多玩家崩溃。

    有10位网友表示赞同!

嗯咯

玩游戏不开心就没意义,这种极端的团队策略只会压迫到队友,最终破坏了游戏的乐趣。建议大家还是以轻松愉快的体验为主吧!

    有6位网友表示赞同!

伱德柔情是我的痛。

如果我的朋友们跟我提出来这样“围栏4=1”的团,我一定会拒绝的!谁想受这种折磨呢?真爱魔兽就好玩,但也要尊重队友的需求啊。

    有17位网友表示赞同!

tina

这个版本的装备需求的确很激烈,尤其是在TBC阶段。看来要想获得满意的装备,真的需要付出很大的努力和牺牲。比如“围栏4=1”的策略,就体现了这种精益求精的精神!

    有5位网友表示赞同!

箜明

亲友团玩法确实很有创意,这样的团队战术也许在某种程度上能提高效率,但这肯定难以在大多数情况下得到推广。毕竟不是所有人都是那种极端“为了目标不择手段”的人!

    有7位网友表示赞同!

纯真ブ已不复存在

魔兽世界一直都是一个需要团结协作的游戏,这种“围栏4=1”的策略只是一种异常玩法,并不代表所有玩家都认同这种团队理念。

    有16位网友表示赞同!

怅惘

这种亲友团的玩法听起来很有意思哎! 记得以前我组队的时候也是经常为了资源竞争各种争论呢。 不明白为什么现在还有人追求这种极端的状态?

    有18位网友表示赞同!

淡抹烟熏妆丶

话说TBC这版本掉落几率真低, 想打装备确实需要付出不少时间的精力啊! “围栏4=1” 虽然听起来非常有趣,但实际操作起来恐怕很不容易吧?

    有15位网友表示赞同!

疯人疯语疯人愿

玩魔兽世界本来就是为了享受游戏的过程,而不是为了获取某种奖励。这种“围栏4=1”的策略只会让玩家感受到压力和疲惫,最终导致失去游戏的乐趣!

    有17位网友表示赞同!

红尘滚滚

哈哈,我记得以前玩的副本有的时候也是为了装备拼尽全力啊! “围栏4=1”听起来像是有一个特别牛B的法师,其他四人都是围绕着这个法师打怪的模式?

    有18位网友表示赞同!

Edinburgh°南空

我觉得这种“围栏4=1”的战术可能比较适合一些高手队伍,他们之间默契度高,配合更加完美。普通玩家想要尝试这种策略恐怕很难完成吧!

    有5位网友表示赞同!

执拗旧人

玩游戏不应该是互相折磨和压力吧! 这样的亲友团简直是噩梦组合!

    有15位网友表示赞同!

堕落爱人!

“围栏4=1” 这战术确实很有趣, 但我觉得更重要的是团队合作精神。

    有16位网友表示赞同!

她最好i

TBC老版本还是经典的嘛!这个“最牛”亲友团真是让人印象深刻啊 。

    有11位网友表示赞同!

浮世繁华

魔兽世界这种多样的游戏玩法正是它魅力所在。 我也希望以后还有更多创新的团队策略出现,让玩家体验不同的乐趣!

    有14位网友表示赞同!

热点资讯