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游戏主角意外闯入禁地,BOSS反应出乎意料!

发布时间:2024-10-25浏览:55

不过此时李逍遥的实力,已经可以秒杀神木林和桃花林中的怪物了。

视频:十年前,李逍遥误入神木林

是啊!来到本该无法到达的场景,估计就连游戏系统都是懵哔的吧!其实以前玩单机游戏的时候,我们经常都会将一些原本不属于这个场景的人物,提前调试出来用。像是《仙剑奇侠传》中的巫后、《仙剑奇侠传4》的慕容紫英、《天之痕》宇文拓、《寰神结》武英仲、《血污:夜之仪式》斩月,虽然玩得很过瘾,但是在遇到特殊场景时,要么回归正常的剧情线,要么就会出现无法修复的BUG。

而这类修改在街机游戏和红白机游戏中也是比较常见的,触发之后能给玩家带来不少的新鲜感哦!

在《双截龙3》中,玩家们必须在击败陈静明和乱 蔵之后才能使用他们。陈静明能打柳生乱 蔵,但一关BOSS却无法和陈静明相遇。那么问题来了:陈静明打前期BOSS会是什么样子呢?

带上钢爪的陈静明,几秒钟就可以干掉这个BOSS。当年我们被这个一关BOSS折磨得不行啊,要是陈静明早点登场不就轻松多了。

那么,陈静明打陈静明会是什么效果呢?仍然是两秒搞定。毕竟嘛!作为BOSS的时候,他根本不会用钢爪,要不然的话,双截龙想过二关也困难。陈静明是游戏中拳脚功夫最厉害的,迅猛连贯,单挑几乎没有人拼得赢。

当然了,要是让黑暗公主玛丽安(街机版是埃及艳后)亲自上阵的话,那么所有的杂兵和BOSS就只有被吊打的份。玛丽安的“吹飞”技能可以说是无解的。只要释放这一招,对手基本上没有逃脱的可能性,就算是BOSS也扛不住。而两种飞行道具和钻地技能,可以轻松化解任何攻击。

《变身忍者》中被新手玩家们公认为最好用的人物,自然就是链子兵,对空和对地都是一把好手,而且攻击范围比较宽,伤害极高。遗憾的是,这么强悍的人物,无法在最终BOSS场景中出现。

曾经就有玩家幻想过,要是这些好用的敌兵能够出现在最终BOSS场景的话,会是一番什么样的景色呢?

LUCIFER,也就是路西法。本来是游戏中的最终BOSS,但最后玩家们才发现真正的BOSS是它体内的寄生虫。然而在链子面前,BOSS甚至连还手的机会都没有,直接被远程吊打至死。

就算是游戏的最终BOSS,在链子面前也是不堪一击的。轻松几下就甩 死了。

升龙小兵仅仅出场于河边孵化池,这的确非常可惜。要知道他的升龙可是游戏中最强的必杀,可以破解所有技能,甚至连BOSS的跳跃攻击都可以打下来。乱入到路西法场景之后我们就会发现,BOSS最强的闪电攻击居然被升龙破解。

路西法场景一直被认为是最困难的地方,就是因为无法附体,只能使用本体。而本体对它造成的伤害并不高。

也是在这时候我们才发现,原来CYBORG这么强悍。可以直接用手刀将BOSS们堵死在角落中。唯一一个敢于和BOSS们硬拼的角色。

《合金弹头》系列中曾经出现过很多种人物形态,而这些形态都是为了适应场景而存在的。要是我们将这些特殊的形态,放在其他场景中会发生什么有意思的事情呢?

飞行形态,在很多关卡中都出现过。玩家面对的都是会飞行的敌兵和BOSS,游戏相对比较公平,不过难度相对比较大。而要是将这种形态放在其他场景中的话......完全就是开挂般的爽快啊!

虽然敌兵仍然可以打中玩家,但是这种摆脱场景束缚的自由感,大大增加了游戏的新鲜感和趣味性。

如下图:一关BOSS乖乖被吊打。

在面对蝗虫的时候,终于可以来一场公平的对决了。不需要再受制于蝗虫的特殊攻击方式。以这种方式干掉这些虫子,估计玩家们从来没有想到过吧!

除了飞行的形态,还有潜水、丧尸、木乃伊、胖子和雪人等多种形态。而其中最让玩家们津津乐道的,自然就是丧尸形态了。

变身丧尸之后,虽然移动能力大大减弱,但是却拥有了无敌效果,一般的攻击都是无效的。除非是病毒或者病原体,要不然丧尸形态就是无解的。要是《合金弹头2》时期出现丧尸的话,估计飞碟还没有落地就被打烂了!毕竟后期的顶级外星科技在丧尸面前都是不堪一击的。

要杀死丧尸只有几个办法,被蝗虫啃咬、被食人花啃咬、摔死、丧尸病毒、被《合金弹头4》BOSS释放的病毒溶解、被《合金弹头3》病原体莫罗之眼击中.....也就是说,只有出现丧尸的关卡,才能真正杀死丧尸形态。

在其他关卡中,丧尸都是无敌的,完全无视任何攻击,人类的武器完全无效,火星人包括BOSS的攻击都是无效的,即使是太阳神的光束也不行,甚至火星之根使用能量攻击,也无法撼动丧尸的地位。

人类最高科技,在丧尸面前完全就是闹着玩的。

本来以为马里奥已经是最适合在游戏中生存的角色,但是当比尔发射出散弹的时候我才知道,原来马里奥不大适合在《超级玛丽》中生存,实在太难了。而这款游戏正是为比尔量身定做的啊!

还记得那个炎炎夏日,几个小伙伴围坐在一台电视机前面,轮番上阵挑战这款难度极大的游戏,经过一下午的艰苦奋战终于通关。伴随着一阵阵的欢笑声,梦醒了。哦,原来我已经长大了,结婚生子并过上了普通人的日子。

红白机、街机似乎已经是很多年前的事情了。突然想起了那台尘封在角落的红白机,十几年没用,或许零部件早已已经老化得不能使用了吧!

如今我们再次回顾这些经典游戏时,总会有一丝特殊的情感掺杂在其中,那种说不出的感觉至今仍然让人怀念。街机游戏并没有因为年代久远而被遗忘,反而随着年龄的增长愈发怀念。或许对于我们这代人来说,值得怀念的并不是游戏,而是曾经最快乐的时光吧!

用户评论

眷恋

这也太滑稽了吧!想象一下那个严肃的BOSS,结果一个闯进来玩弄战术的主角,然后全看懵的状态太欢乐了哈哈哈哈哈!

    有10位网友表示赞同!

蔚蓝的天空〃没有我的翅膀

我爱这种剧情走向!打破常规,反套路更有趣啊!本来以为会是一个严肃的交锋,没想到一下子变成了搞笑的闹剧。导演真有创意啊!

    有9位网友表示赞同!

傲世九天

这主角玩得有点过分吧? 不管不顾跑到BOSS地盘里去捣乱,这不是纯粹找死吗?人家是正经打怪升级呢,结果你就来搅局,没逻辑啊。

    有6位网友表示赞同!

你那刺眼的温柔

我怀疑这设计是有问题的!强行乱入这种行为,破坏了整个游戏原有的节奏和剧情框架。游戏本来就是为了沉浸式的体验,这样突兀的乱入会让人很不爽。

    有15位网友表示赞同!

凝残月

主角的出场真的意外惊喜!尤其看到BOSS的表情那一瞬间,完全懵了一样,太好笑了!作者一定很喜欢这种幽默黑色喜剧风格吧。

    有10位网友表示赞同!

陌颜幽梦

要说服我这个玩家来说是游戏剧情高潮吗?有点困难啊... 看起来更像是在强行搞笑,主角的行为不合理,BOSS的反应也显得突兀,整体感觉很奇怪。

    有13位网友表示赞同!

又落空

这场景设计很有趣,打破了传统的游戏套路。也许是想通过这种方式来表达一些荒诞的意味呢?让玩家从剧情中感受到一种黑色幽默的感觉?

    有5位网友表示赞同!

肆忌

不知道作者这样写是想讽刺什么或者表达什么样的意思啊?主角的行为太任性和不负责任了,搞不好会害了自己和队友!BOSS也是毫无防备地被乱入,真是让人感到奇怪呢。

    有17位网友表示赞同!

素婉纤尘

我感觉这个游戏剧情有点混淆了方向?本来应该是正经战斗的场景,结果变成了搞笑的戏份?玩家可能会觉得这很影响游戏的整体流程体验。

    有8位网友表示赞同!

青衫故人

太搞笑了!我猜可能是因为主角太“自信”了,所以直接冲了进去,结果却把BOSS整懵了。这种剧情反转真的很刺激啊!

    有19位网友表示赞同!

巷雨优美回忆

我有点不太感冒这个游戏机制的设计。强行加入元素显得格格不入,而且让玩家无法沉浸在故事中。希望后续会有更好的情节发展和场景设计。

    有15位网友表示赞同!

满心狼藉

想象一下那画面:一个强大的BOSS正要发动攻击,结果突然出现了一个主角来捣乱,最后导致双方都陷入僵局!这剧情太搞笑了,让人忍不住想笑。

    有6位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

我虽然喜欢这个剧情的趣味性和反差萌,但是也觉得这样设计的游戏很容易让玩家觉得没有逻辑和深度了。希望游戏后续能够继续精细打磨剧本内容,带来更丰富的体验。

    有5位网友表示赞同!

あ浅浅の嘚僾

这主角也太大胆了吧!直接闯入BOSS的据点,不把后勤人员打成废物,就不罢休啊,简直太无脑。这要是换个认真玩家,早就被秒杀了, 看来这主角是自带脚本特效呢?

    有17位网友表示赞同!

琴断朱弦

剧情发展的过于荒诞和无厘头了。强行乱入这个设计,破坏了游戏的沉浸感和玩家的代入体验。游戏开发人员应该更加注重情节的逻辑性和合理性。

    有8位网友表示赞同!

开心的笨小孩

总觉得这BOSS有点弱智啊?就算主角突然闯进来,你难道不应该先搞清楚情况再行动吗?直接被整懵了?太不靠谱了!

    有7位网友表示赞同!

一点一点把你清空

也许作者是想用这种夸张的手法来营造一种幽默荒诞的气氛吧?毕竟游戏也是一种娱乐方式,可以尝试一些不同的创作手法。不过个人还是更喜欢传统剧情的设定和游戏体验。

    有17位网友表示赞同!

红尘滚滚

哈哈哈哈哈,我仿佛看到了那个画面: BOSS正要大招,结果主角突然跳出来“哎呀呀~~打扰了”,结果BOSS一脸懵逼的样子!太有趣了!

    有20位网友表示赞同!

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