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2月份海外手游收入会暴跌吗?三款FunPlus SLG挤入TOP30,降低进入门槛

发布时间:2024-10-26浏览:73

大家好,如果您还对2月份海外手游收入会暴跌吗?三款FunPlus SLG挤入TOP30,降低进入门槛不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享2月份海外手游收入会暴跌吗?三款FunPlus SLG挤入TOP30,降低进入门槛的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

从整个入围TOP30的产品名单来看,本次榜单上只有一款新游戏,那就是FunPlus的SLG手游《Z Day: Hearts of Heroes》。与1月份排名的固化相比,由于日本、美国手游市场萎缩,2月份多款产品排名出现不同程度下滑。

值得一提的是,上月入围海外收入前30名的君海游戏《神命》升至第22位,2月份海外收入环比增长21%。 2月期间,该产品保持韩国Android市场畅销手游前八名,超越韩国本土IP大作《Mu Origin 2》。

以下为手游事件相关解读:

1、FunPlus三款SLG机型上榜,《Z Day: Hearts of Heroes》收入榜第29名

2月份海外手游收入前30名中,FunPlus可以说是最大赢家。《火枪纪元》反弹,占据TOP4位置。《阿瓦隆之王》排名第8。此外,它还有一款新进入收入TOP30的游戏,为《Z Day: Hearts of Heroes》。

与《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》一样,《Z Day: Hearts of Heroes》也是一款SLG游戏,只不过游戏主题改为“二战”相关内容。 SensorTower数据显示,该游戏自去年6月上线以来,每月收入一直稳步增长,直至今年2月实现收获,位居收入榜第28位。目前《Z Day》的主要收入市场是美国,占2月份收入的35%,其次是韩国和德国,分别占收入的13%和8%。

从TOP30收入整体情况来看,2月份上榜产品中有15款为SLG游戏。该品类依然是海外市场的吸金霸主。在App Annie此前发布的2018年游戏产品收入前10名榜单中,有27款国产手游上榜,其中11款是SLG游戏,占比超过三分之一。

然而,当我们关注个别产品时,我们可以发现,能够占据榜首位置的产品大多都是我们熟悉的大厂生产的,比如IGG、FunPlus、智行通、龙创悦动等。这些年来,也出现了一些出色的“新游戏”,但大部分都是SLG厂商推出的产品,比如FunPlus的《Z Day》和IGG的《王者决断》。从这个角度来看,门槛不断升高的SLG最终将被大厂商完全垄断。中小厂商如果没有优秀的长期运营能力,就很难突破。

2、《梦幻模拟战》重回TOP30榜单,占美国市场收入36%

继早前在港澳台取得成功后,《梦幻模拟战》于今年1月底正式进军欧美市场。该产品去年10月在港澳台地区发布,立即登上Sensor Tower海外收入TOP30榜单。不过,直到今年2月,它才继续上榜,当时它在收入榜上排名第21位。

在Sensor Tower发布的2019年2月美国iOS市场Facebook平台手游广告份额TOP20排行榜上,《梦幻模拟战》是上榜的为数不多的二次元游戏之一。

在强劲的买盘攻势下,《梦幻模拟战》成功在美国市场找到了自己的第一个核心,官方Facebook粉丝数已突破10万。

此外,游戏还于同期在美国市场推出了首次重大更新。恰逢春节,游戏在港澳台地区也进入了“三连赛”模式,因此游戏在这三个市场的收入自然会在2月份有所增长。 SensorTower披露的数据显示,2月份美国、香港和台湾地区的游戏收入分别占海外总收入的36%、24%和20%。

《梦幻模拟战》登陆美国市场后不久就推出了第一次重大更新

放眼整个美国手游市场,像《梦幻模拟战》这样具有二次元属性的SRPG游戏并不多,而类似玩法和定位的《火焰纹章 英雄》在美国市场的表现也可圈可点。

SensorTower上个月披露的数据显示,《火焰纹章 英雄》在美国市场收入占比31%,仅次于日本市场,《火焰纹章 英雄》一度登顶美国市场单日App Store游戏收入榜。 TOP3。这也证明这类游戏在美国市场还是有很大的想象空间的。

虽然距离品类标杆产品还有一定距离,但《梦幻模拟战》在美国市场的“开门红”,无论是IP改编还是带量买量策略,无疑都是海外二次元游戏的成功典范。不管怎样,这对于新人来说都是一次宝贵的学习经历。

3、海外吃鸡大战局势逆转,《PUBG Mobile》从追赶者变为领先者

去年年初,因版号问题无法在国内变现的《PUBG Mobile》开始发力海外市场。从去年5月开始,该游戏首次成功进入海外游戏收入榜前30名。截止目前,它不仅没有缺席每月海外游戏收入前30名的榜单,而且排名还在稳步上升。

2月,游戏与Capcom另一款热门单机大作《生化危机2 重制版》推出联动活动。游戏中新增了《生化危机2 重制版》的《土豪》,活动期间补给箱内容更丰富,一经推出,海外玩家付费热情高涨,多次跻身畅销榜前20名。美国、日本、韩国等主要市场。

另一方面,同期《荒野行动》的业绩受到本土厂商的影响,其在日本市场App Store畅销榜上的排名出现下滑。甚至在日本市场畅销榜上与竞争对手《PUBG Mobile》的排名差距一度缩小到只有两位……

由于《PUBG Mobile》在YouTube、Twitch等欧美主流直播平台的玩家群体中的流量和热度持续保持在较高水平,《荒野行动》在欧美市场逆袭可能会遇到困难。就目前的市场形势来看,国内海外市场的“吃鸡大战”现已出现逆转。《PUBG Mobile》在2019年成功反超并拉开小幅距离。

4、中文在线海外收入排名《Chapters》位列前32名,剧情类互动游戏仍是“蓝海”

除了2月份海外市场排名第一的30只产品外,榜单之外还有一些值得关注的“潜力股”。 SensorTower数据显示,中文在线互动故事型手游《Chapters: Interactive Stories》近期在美国、英国、加拿大等市场表现出色,位列2月海外手游收入榜第32位。

此外,《Chapters: Interactive Stories》近期在美国Facebook、Instagram等平台上被大量购买。因此,SensorTower推测该产品的营收将会持续增长,并有可能在不久的将来出现在海外营收TOP30榜单中。

值得一提的是,在SensorTower不久前发布的2月份美国Facebook买量排行榜中,昆仑游戏的故事型互动手游《Moments: Choose Your Story》排名第18位,广告份额超过25%。该产品在海外市场也表现出色。它已跻身18 个市场App Store 游戏销量前10 名。

就游戏品类而言,互动剧情游戏或许是海外市场的新机遇。近年来,互动剧情游戏开始在海外市场流行,深受女性用户欢迎。据Apptopia 2018 年初发布的报告显示,Google Play App Store 中排名前7 位的互动故事类游戏单月内购收入达到1400 万美元。

2018年海外市场互动故事游戏下载排行

目前,中国开发互动剧情游戏的厂商并不多。该品类海外市场仍以《Episode》、《Choices》等老牌产品为主。吸金表现方面,近三个月App Store游戏畅销榜TOP35内,《Episode》基本稳定。与其他严肃类型相比,互动剧情游戏更注重开发者对游戏文本和交互设计的质量控制。门槛相对较低,值得海外厂商的一次新尝试。

4、TOP30进入门槛降至510万美元,日本手游市场收入暴跌

与1月相比,2月海外收入前30名手游大幅萎缩。 SensorTower表示,2月份海外手游收入前30名中,虽然上榜产品大部分都是“老面孔”,但19款游戏的月收入较上月都有不同程度的下滑,其中排名前1的010- 30000和TOP30 《PUBG Mobile》。

受此影响,2月份海外手游收入前30名的进入门槛也大幅下降,从1月份的610万美元降至510万美元。

SensorTower透露,众多手游海外收入大幅下滑的原因很大程度上是由于2月份日本手游市场收入下滑,从1月份的14.2亿美元跌至9.7亿美元。因此,一些中国出海的手游也受到了影响。产生了影响。除日本市场外,美国手游市场2月份也出现小幅下滑。

用户评论

莫名的青春

这新闻真劲爆!居然说手游收入在二月份就出现了降幅,市场情况看来不太乐观啊。

    有15位网友表示赞同!

烟雨萌萌

没想到FunPlus竟然凭借几款SLG游戏稳住了阵脚,还能挤进TOP30,他们的实力还是很强的!

    有7位网友表示赞同!

伤离别

这说明了现在的市场竞争越来越激烈了嘛,想要在手游领域脱颖而出难度系数确实升了不少吧。

    有20位网友表示赞同!

来自火星的我

之前听别人说FunPlus的游戏质量很高,看来确实是实至名归啊,期待他们接下来的新作能给玩家带来更多惊喜!

    有9位网友表示赞同!

Edinburgh°南空

SLG这一类型的游戏越来越火了,估计是那些想体验策略挑战的玩家越来越多吧,这几个游戏是不是很适合这种玩家呢?

    有13位网友表示赞同!

◆乱世梦红颜

真希望FunPlus可以持续保持质量,不要为了迎合市场潮流而下降作品质量啊!

    有10位网友表示赞同!

凉月流沐@

我觉得手游准入门槛降低其实是好事,可以让更多优秀的游戏开发团队参与进来,丰富游戏的种类!

    有6位网友表示赞同!

殃樾晨

不过玩家也要提高自己辨别能力,不要被那些所谓的“爆款”给带跑了,要选择真正符合自己口味的好游戏!

    有6位网友表示赞同!

一笑抵千言

不知道FunPlus这几款SLG是哪一种玩法的?如果是模拟经营的,就肯定会玩一玩啊!

    有17位网友表示赞同!

抚笙

要是这些FunPlus的游戏能加入一些更丰富的剧情和角色互动,那肯定更吸引人吧?

    有12位网友表示赞同!

落花忆梦

这新闻里提到FunPlus的游戏收入在二月份出现了降幅,会不会是其他类型的游戏表现比较好呢?

    有17位网友表示赞同!

烬陌袅

感觉现在的玩家越来越不买账了,对游戏的质量要求更高,开发团队需要更加认真对待每一款作品!

    有9位网友表示赞同!

仅有的余温

说准入门槛降低,是不是意味着这些FunPlus的游戏价格更亲民,普通玩家也能轻松入手呢?

    有5位网友表示赞同!

ゞ香草可樂ゞ草莓布丁

希望游戏公司们能够用心研发好玩的、有内涵的游戏,而不是只想着赚钱!

    有7位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

不知道这届游戏市场能迎来怎样的发展?还是说会维持现状下去?

    有18位网友表示赞同!

不忘初心

对于FunPlus来说,他们能否继续保持现在的势头,在未来带来更多优秀的作品呢?

    有12位网友表示赞同!

青楼买醉

真希望这些FunPlus的游戏能够给玩家带来更多乐趣和挑战!

    有5位网友表示赞同!

猫腻

游戏行业的发展真是太快了!现在这个局面越来越严峻,但还是充满着无限的可能性.

    有16位网友表示赞同!

灼痛

对于SLG游戏的爱好者来说,这几个FunPlus的新作可得多留意一下啊!

    有6位网友表示赞同!

搞搞嗎妹妹

期待看到手游市场在未来继续变化和发展!

    有15位网友表示赞同!

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