未成年人防沉迷一直是社会各界的焦点话题,无论是舆论还是民众,提起这个话题啊好像总有说不完的话,什么我家孩子一天天就打那个XXXX游戏,我家孩子就看那个谁谁谁直播,甚至还经常能看到“熊孩子为了玩游戏充了家里几十万”类似这样的新闻。
当然政策出来的,接下来就要落实,到目前为止,以鹅厂猪厂等互联网企业为首的游戏项目都逐渐完善了未成年人防沉迷机制。而对于部分游戏内道具付费如DLC等的单机手游,还是没有完善。作为游戏平台,TapTap首当其冲在自家平台推出了一款“安卓模拟器”,据说对于未成年人游戏的问题能够得到有效解决?
千乘去搜集了一下这个模拟器相关的资料。我这样和大家举个例子,如果你想用电脑玩手游则需要借助PC的应用软件“安卓模拟器”,就是用电脑模拟出一个手机运行的环境借此来启动手机软件。而TapTap游戏平台新推出的“tapplay”就是这个原理,如果TapTap平台里的一款游戏支持tapplay,那么启动游戏则需要从TapTap平台优先启动tapplay环境,然后才能正常打开游戏,与安卓模拟器一样在“启动游戏”之前加了一个单向且不可逾越的程序。而你想正常打开游戏,则必须通过tapplay严格的实名验证。
如果你使用没有实名验证的账号进行游戏,则会出现如下的提示。
有人做了测试,在一款游戏的安装包下载完成后,游戏并没有通过手机自身来安装,而是通过TapTap平台直接安装。在手机里用任何方式都找不到这款游戏。下载完成TapTap则提示游戏需要使用平台来运行。(就是说你必须先打开平台才能游戏)
当然这个程序暂时还没有大范围推广,仅仅是在TapTap测试中开放,至于原因,我想是正在容纳更多的游戏进这个防沉迷系统。可能有人会问,为什么游戏自身不去搞防沉迷系统,而需要平台来搞?游戏大厂确实有实力去做自己完善的一整套防沉迷系统,但对于独立游戏开发者来说,很多人是没有这个能力去搞,如果有平台整合出一套,他们只需要入驻平台就可以享受这套完善的机制,省时省力。
当然,TapTap推出的tapplay我想或许也存在一些目前连大厂都无法解决的灰色漏洞。比如账号交易问题,一个实名后的TapTap账号被交易给了未成年人,又该如何防止他们过度游戏呢?这仅仅是一个例子,我想不管是游戏厂商还是开发者还是平台都要去面对这种很现实的存在的问题,也是需要社会各界共同努力的事情。
用户评论
没想到现在的游戏还能帮爸妈管孩子,这设计真是方便。
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这个TapTap内置模拟器挺有意思,终于可以合法玩手游了。
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看着未成年人的哭泣倒也没那么讨厌了,关键是真的能限制时间呢。
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家长们的福音来了,这款游戏可以用来防止孩子沉迷啊!
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这种防沉迷设计好赞,再也不用担心熊孩子玩游戏到半夜了。
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