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闪烁之光老版本是一款策略养成战斗手游。老版本的一些特色功能和玩法会让玩家更加怀念。海量卡牌对战新玩法等你解锁和加入。合理的装备和道具就足够了。更多角色和道具等待你解锁和体验。喜欢的话就来87G手游官网下载吧。放置永无休止的勇者!这是一个关于你和你的一群小神仙的故事,一个关于寻找失落神器的故事……嗨,领主大人!我是你的助手精灵,欢迎来到闪烁的灯光世界!
游戏特色
1、选择你将要面对的各种战斗,应对你要应对的各种比赛,提升你各方面的能力;
2.解锁全游戏战斗冒险,体验终极战斗竞技,完成战斗冒险的方方面面;
3.你可以选择收集众多强大的NPC角色,获得各种你想要的强大角色来完成各种考验;
4.你可以形成自己的各种羁绊,你的所有角色都可以选择探索和提升;
游戏系统
完善制度
英雄有10星。英雄等级越高,属性成长越高。
1.玩家可以通过神庙和英雄面板的融合来升级英雄。
2.英雄技能等级随星级提升。
3.当英雄达到6星、10星时,将获得进化外观提升。
召唤系统
1.英雄召唤可以通过召唤池、碎片合成、剧情副本通关等方式获得。
2.只要玩家有足够的碎片,就可以在背包中合成英雄,多余的英雄可以用于牺牲和升星。
3.牺牲会获得一定的奖励,升星可以提升英雄属性。
装备系统
装备是提升英雄基础属性的重要途径之一。设备将按质量分级,并以绿色排序
高伤害免疫也让他可以面对海拉黑龙或者单枪匹马抵御哪吒狼王。他无疑是游戏中最强的坦克。
2.阿蒙
在阿蒙出来之前,各大大赛上几乎没有纯粹的黑暗五人影。光是潘多拉就让很多乌黑很容易面对一些高级烧烤甚至山水狼,因为海拉回不来了。被血碎了。那个时间也可以称为烧烤高峰时间。各大论坛、贴吧里,烧烤声的减损随处可见,但是
可以说是烧烤的鼎盛时期。
而阿蒙就是在这样的情况下走出来的。每回合为所有英雄转移一层debuff,与大祭司同等技能系数的治疗,2回合冷却加暴击,直接绑定海拉黑龙阿蒙之神。水平组合也极大地遏制了烧烤组合。
万金油英雄几乎可以搭配除水系以外的任何队伍。
3.拉斐尔
有句话说得好:流畅输出,铁定支撑。原本为了平衡五光轰炸机而降低的10%暴击率已经回归,并且对所有英雄类型都有效。还净化了所有英雄,强化了物理伤害免疫(无法驱散),让拉斐尔再次从原本不稳定的祭坛上回归。站稳。
罩子可以保证第二轮人数不减少,并且最大限度的发挥与其绑定的大祭司的治疗效果。攻击力强化10%后,罩体消散后的治疗量也不低,第三轮的治疗量比较低。即便有所欠缺,也算是雪中送炭。
任何团队都可以使用的最通用的支持。
4.赫拉
过去,能够与赫拉抗衡的最强法师只有维纳斯。自从维纳斯秘密袭击之后,赫拉就成为了最强的法师。
内置的超强清buff和增伤技能,让很多黑龙海拉无法战胜的漂亮阵容在赫拉面前变得如纸,反而成为增伤工具。熊猫杀手,并限制任何依赖增益来造成伤害的团队。这次魂器加强了赫拉的攻击量、攻击系数以及爆炸伤害。核弹再次升级为氢弹,让赫拉从与黑龙同梯队的核心输出位置上升到了强势版本,她的称号实至名归。
公会战争策略
公会战匹配每周三、六0:00开始,半小时左右即可出结果。在此期间,某一时刻所有公会成员的阵容(注意:不是竞技场防御阵容!)将被计算为该公会打自己防御塔的阵容。同时,公会此刻的战力也会作为匹配标准。跨服务器配对总战力相似的公会。
有什么意义?比如一个玩家的战力在二十万左右。他在周二23点59分左右将阵容设置为一星树精灵在聊天服务器中进行比赛,然后第二天就开始了公会战。他发现自己的塔变成了树精灵,被对方轮番轰爆。通常,该玩家会对游戏机制感到愤怒。但事实上,这是一个有利有弊的举动。缺点是你的防御塔明显降低了战力,让对手很容易拿到3星。好处是,阵容改变时,你的行会的总战力也会下降。也许本来是500万战力的公会可能会搭配52万的大boss公会,但是因为这位同学的调整,改成了48万,所以搭配的是46万的公会,整体实力对手减少了六万多。
【寻找固定战力的优势阵容组合】
在游戏中,你可能经常会发现,当你在看冠军赛或者自己做PVP的时候,你可能会发现,有时候对方的战力比自己低很多,但是你却可以击败自己的阵容。这是因为在流光闪烁的战力计算方式中,高星级、高等级英雄的计算战力显然无法反映实际战力,而阵容加成并没有体现在战力中。
拿一个经典PK来解释一下:
我们可以看到左边战力很高,右边接近25w,甚至右边只有一个黑暗高手。但抱歉,高星T1角色可以在闪烁的光芒中为所欲为,结果就是左边被打满血:
这种战力赤字一般是指:同等战力的极限阵容(1到4)比平衡阵容更强。
【战斗压制玩法极限阵容】
在公会战斗匹配中,根据我们对上面提到的匹配方式的理解,我们可以想到一个非常简单的压制战力的方法:将所有成员的战力压制成极限阵容,即最强角色加4低星级、低档次的狗粮,以下简称狗粮。同时,由于当前版本的战力计算不包含阵容加成,例如我原来的阵容是1个9星风王和3个风元素狗粮。我又加了一个风系狗粮,组成了5风阵容,取得了20%生命值和15%攻击力的巨额加成。不过阵容的战力几乎没有提升,只是增加了那只小狗粮的数量。
所以答案很简单,尽可能聚集公会成员,将所有成员压成同色极限阵容,即1个最强角色加4个同色低星低级狗粮颜色。这将确保在激战中获得巨大的优势。双方的战斗力几乎相当。同级别战斗中我方完全获胜。面对这样的对手,我们该如何对抗……
以下是此类阵容的一些示例:
【常问问题】
Q: 为什么我们不把阵容精简到只剩下一堆呢?这样不是更彻底吗?
A:的阵容不叫最佳阵容,叫失败阵容。虽然公会战力大打折扣,可能会搭配一个很弱的公会,但只要召唤对面的任何一个人就可以摧毁我们的一星塔。很可能会导致双方打平的尴尬局面。
Q: 如果对方也压制战力怎么办?
A:的这个问题其实没有什么好的解决办法,因为压制战力是一种严格有利的策略:如果对方压制我们而不压制,我们很可能会失败;双方打压的话,就看谁打压的更彻底了。这个时候T1英雄的优势就体现出来了。比如,同样的战力,风王领衔的极限阵容,绝对会击败梅林领衔的极限阵容。因此,公会应该尽量招募高星T1英雄的成员。
Q: 装备符文如何搭配?
A:建议主角装备最强的符文和套装。同时,如果有吸收、再生、减伤等特别适合1v5的符文,建议优先考虑。
v3.4.9更新内容:
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v3.4.8:
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用户评论
好东西!一直喜欢玩这个闪亮的游戏,更新之后界面更清爽了,但个人喜好还是蛮怀念老版本的玩法,特别是那几款经典模式太好玩了!希望后续能加入一些特色功能,让游戏更丰富!
有18位网友表示赞同!
下载试了一下,感觉和以前版本完全不一样哎,游戏难度好高,操作也不算顺畅,我还是喜欢老版本的那个节奏感。要是能回归一下之前的玩法就好了。
有7位网友表示赞同!
V3.4.9这个版本感觉有点buggy啊,几次玩游戏突然就卡住了怎么回事儿?之前的老版本还挺流畅的,希望开发人员能尽快修复下,否则真的很难继续玩了
有6位网友表示赞同!
老版本的闪烁之光确实很有趣,这款游戏的简洁性和玩法都非常经典!现在还有人玩吗?是不是没有这么火红的感觉了?感觉自己已经很久没接触这个游戏了!
有16位网友表示赞同!
找了好久终于找到了!想回味一下以前玩的闪光的快乐时光。记得那时候经常和朋友一起打,每次都有很多欢乐。希望新版本能重拾经典的乐趣!
有15位网友表示赞同!
闪烁之光太有意思了,特别是这个老版本的特色玩法,现在都没几个游戏能比得上这种创意! 确实怀念一下以前的游戏氛围!
有6位网友表示赞同!
终于找到下载链接了!这游戏是我儿时玩的最火的,现在打开一看,好多东西都变了。期待能继续在新的版本里体验到那时的快乐
有7位网友表示赞同!
这V3.4.9好像和老版本有点不一样啦?画质更高大了,但是我感觉操作感比较生硬啊? 应该就是熟悉度的问题吧!希望可以适应一下
有15位网友表示赞同!
闪烁之光真是个经典游戏,虽然很多年了,但我每次想起来还是会忍不住乐。那时候游戏厅里都会有好多人玩这个游戏的!
有11位网友表示赞同!
老版本的闪烁之光比现在的新版本好玩多了!新版本操作有点卡顿,还有一些新出的玩法我不是很适应...
有18位网友表示赞同!
老版本V3.4.9下载链接太难找了!我朋友说好久没玩,想体验一下以前的乐趣。还好找到了,希望这个版本依旧保留经典的玩法!
有9位网友表示赞同!
闪烁之光这款游戏真的很耐玩,越玩越上瘾!虽然已经很长时间没玩过了,但还是觉得很好玩!期待有一天能再次回到过去的游戏厅里享受那个感觉!
有18位网友表示赞同!
以前就喜欢这游戏的简单纯粹的感觉,现在这么复杂的游戏实在难以接受了。 老版本简洁大方真是经典!
有11位网友表示赞同!
终于找到下载老版本的链接啦! 记得小时候和小伙伴一起玩闪烁之光的时候可是废了好多零钱呢,简直是童年游戏记忆啊! 希望这次能重温一下那段时光。
有10位网友表示赞同!
我还是更喜欢以前的老版本玩法,新版本的画面和音效虽然提升了很多,但是感觉少了点儿原本的精髓!希望开发团队能平衡两者。
有6位网友表示赞同!
好怀念老版本的闪烁之光,那时候游戏简单易上手,玩起来特别刺激也让人上瘾。现在的游戏越来越看脸了,不适合我这种喜欢挑战自己的玩家...
有9位网友表示赞同!
闪烁之光这款游戏真是经典啊! 我当年玩得是V3.4.9版本, 每次玩都会让我沉浸其中无法自拔! 希望还能找到更多老版本的玩法文件下载。
有12位网友表示赞同!
好久没接触过这个游戏了,今天突然想起来,感觉自己的童年时光似乎也留下了它的痕迹。
有9位网友表示赞同!
V3.4.9的版本确实很好玩,操作简单容易上手,画面简洁大方,但现在的玩家估计有点不太适应这种老式的玩法,不过总觉得这才是属于闪烁之光的真谛!
有11位网友表示赞同!