《怒焰三国杀2.0版本》是三国手游的正统续作,由原班团队打造,给您带来精致的全新游戏体验!游戏采用策略卡牌游戏。玩家可以自由搭配武将,探索庞大的世界地图,体验游戏的故事情节。此外,还有全新重铸PVE系统,高清华丽的游戏画质,为玩家带来不一样的三国体验。你还在犹豫什么?招募武将与你征战沙城,重燃三国激情!来这里称霸三国,重温经典三国时代!
2.0版本特点
1.高清华丽的游戏画质,重铸PVE系统,给玩家不一样的三国体验。
2.游戏将符文石与愤怒完美融合,极大提高了游戏的可玩性。
3.完成每日登录活动任务,获得多符石,解锁新技能,获得无限战力。
逍遥天下攻略
2-1黄月英VS貂蝉,本场比赛:黄月英很棒,但受伤后尽量打出足够的伤害让貂蝉生气,可以用底线。
2-2 甄姬VS 黄月英+貂蝉;但甄姬一开始就是6血2怒。为了防止黄月英暴力伤害别人,她可以先杀掉小月月,然后以洛神的抽牌优势和血量优势,应该很难输。
2-3大乔(自己控制的角色)+孙尚香(队友)VS黄月英+貂蝉+甄姬;由于你和你的队友血牌都很高,这一章并不难。但你还是要注意,先想办法让黄月英开心。你可以选择演甄姬或者黄月英。如果你不杀掉他们,记得使用技能让他们都高兴。
蜀通用搭配指南
1.老诸葛,逍遥天下的奖励,不管怎么说,以逍遥天下能够达到的级别,想要得到诸葛应该不是什么难事。基础符石:困兽符石、空灵符石、强化符石。前面的符石其实用处不大,有什么就用什么。
2.卧龙,价格便宜,防守很好。基础符石:阵法、空灵、佯攻。前面的符石用得不多,那它们有什么用呢?
3、刘备,贱,唯一能杀怒的将军。基础符石:训练、阵法、反击、马超都需要刺激,还需要额外两颗前符石。不过,使用前符石的场合并不多,反击基本就够了。前面的符文石是什么?快到了。
4、马超,击杀收入稳定,对手闪不闪就尴尬了,自己也经常闪。基础符石:敏捷、攻击、任意前符石。
血战基本玩法介绍
【游戏目标】:生存到最后
【游戏准备】:六名玩家进入游戏后将获得随机座位号。玩家1和2最初手中有3张牌,玩家3和4手中有4张牌,玩家5和6手中有5张牌。游戏从位置1 的玩家开始。
【积分】:每杀死一名玩家,获得3分
【第一滴血】:首次击杀时,杀手将额外获得2点。
【双杀】:额外4点
【三杀】:额外6点
【四杀】:额外8分
【五杀】:额外10点
【生存积分】:最后存活的玩家获得10分,倒数第二个玩家获得6分,最后一名玩家获得3分。
每场比赛结束,根据比赛获得的积分奖励铜币(以每周铜币上限为准)
每周结束时,您可以根据当周的累计积分获得铜币奖励(不受每周铜币限额限制)
注:热血激战中有超多彩蛋玩法,每晚都有很大几率进入欢乐彩蛋模式!
单剑社基本玩法介绍
在单剑游戏中,每个玩家在游戏开始时随机获得或选择4名武将,然后选择2名武将进行战斗。第一个击败另外2 位将军的玩家获胜。
【游戏目标】:击败对方全部两名将领。
【游戏准备】:双方玩家携带4名武将进入竞技场,选择2名武将进行战斗。 (排位场和竞技场中的高段位,在武将选拔前会额外增加一个禁止对方四名武将之一的阶段。)
【更换武将】:出牌阶段,点击【更换武将】按钮可以切换武将,每轮只能切换一次。该按钮位于屏幕右侧,靠近您自己的将军。
该模式中,每位玩家控制两名将领,因此具有以下特点:
【体力】:武将的体力强度不同。当将军被杀时,幸存的将军将被迫切换游戏。将领第一次被杀死后,玩家抓两张牌并获得2 点怒气值。将军被杀死后,玩家抓两张牌。
【手牌】:将领分享自己的手牌。当将军死亡时,他手中的牌不会被丢弃。
【怒气】:将领的怒气值共享。更换武将后,如果两位武将属于同一阵营,则所有怒气都会保留;否则最多保留1分。保留的怒气值不能超过将军的怒气上限。
【装备】:将领的装备是独立的。更换装备卡将导致当前装备卡被带离场上,并暂时从游戏中移除。当将军被杀时,所有有效的装备卡都会被丢弃。
【延时套件】:将领的延时套件区域共享。当将军被杀时,所有延迟等待判决的装备卡都会被丢弃。
更新内容
v3.6.5:
【型号更新】
新模式铜雀台
铜雀台分为相亲和同房两种模式。匹配模式需要消耗玉石,玩家可以通过赢得任务和游戏来获得玉石。
《铜雀台》是一款四人游戏。每个玩家都有一手牌,在游戏中让自己的手牌满足一定的牌型条件即可获胜。
活动期间,完成铜鸟任务即可获得铜鸟印章。使用铜鸟印章兑换铜鸟商店中的物品。活动结束后,系统将根据该模式的整体排名发放排名奖励。
赤炎秘境
Rift技能库中添加了一些新技能,并删除了一些表现不佳的技能
调整了部分技能的品质
【功能更新】
孙鲁班招聘及店铺上市
不满足使用条件时,现在可以在购买界面的下拉菜单中查看元宝券。
优化祝贺界面的显示效果
调整武将40级后升级所需经验
福利——特价礼包功能。每周通用礼包和每月符石礼包已下架,每周符石礼包和每月通用礼包已上架。
七日礼包奖励调整及重置
【问题修复】
修复了有限符文阵法异常触发的问题
修复技能符文库触发异常的问题
v3.6.3:
【功能更新】
宇宙星系
一般星系中的新星座:龙池(中天)、天梁(南斗)
调整了部分武将的星级属性。详情请参阅游戏。
突破界限
开始突破夏侯惇、董卓
店铺
奖牌商店新增宝箱,售价5000枚奖牌,每月限购2次。
招聘系统
招募将领增加郭照、王绩
【模式调整】
王棋模式
优化君骑赛季奖励,具体以游戏内为准(新赛季5月生效)
邪教奖励调整为1000金币,挑战次数购买价格降低为1元宝
资格赛
优化排位赛季奖励和排名奖励,具体以游戏内为准(新赛季5月生效)
赤炎秘境
排名奖励中,高级灵石和高级灵石奖励调整为勋章和专属符石选择箱。
【武将及符石调整】
董云的技能调整
新符石:武魂
在荣耀战场的通用选择界面中,点击荣耀分数,打开荣耀宝箱通用界面。
降低了愿望计划中购买愿望桃子的价格
v3.6.1:
【功能更新】
跨服务器匹配系统
各模式跨服匹配开放,不同地区、不同服务器的玩家可以同台竞技。
跨服系统目前不支持跨服加好友、跨服组队、加入跨服联盟等功能。
限定符石系统
有限符石的使用不受限制。提高限定符石的星级,可以提高限定符石的触发概率。
镶嵌限定符石不受符石种类限制,可镶嵌于任意符石槽位。
每位武将只能镶嵌1 颗有限符石。
当限定符石满星时,将随机获得1 个国籍属性。如果武将的国籍与嵌入的限定符石相同,则可以提高限定符石的触发概率。
您可以使用重铸玉来随机重新定义符石的国籍。
新增限定符石:汇聚力量、强力攻击
突破边界
打通了大乔、小乔、华佗之间的界限
一般技能说明
优化了武将技能描述不规范的问题,对游戏中武将的技能描述进行了整体调整。
这次仅优化了描述文字,通用技能的实际效果保持不变。
优化武将背包过滤功能
联盟试玩群新增聊天功能
联盟聊天删除了扩音器要求
v3.6.0:
【型号更新】
赤炎秘境
新增密卷功能。完成秘籍中的各种成就可以增加经验值和挑战点。满足条件即可获得丰厚奖励
新增梦幻模式,赤炎秘境每期都会随机获得梦幻效果。
新增4件赤焰秘境宝物
联盟试炼
削弱了联盟试炼怪物的体力
升级联盟试炼等级奖励
【功能更新】
通用系统
升级将军不再增加将军的耐力
普通模式下,武将的体力变为固定值,与原来的满级状态一致。
现在,将军在晋升星级时将不再能够解锁传家宝符文插槽。相反,他们每次达到10 级时都会解锁一个传家宝符文槽。
传家宝符石
新增传家符石:天炎石,镶嵌后可增加武将上限及初始体力1点
传家符石槽位不再限制传家符石的种类,且每种传家符石的镶嵌数量均受到限制。
每个武将只能拥有1个天火石、3个天怒石、2个天怒石。
招聘系统
一般碎片已从一般招募中删除。现在你每次招募都会获得一个完整的将军。
招募白银订单价格提升至500金币
调整了正常招募的每周积分奖励和符石祈祷的累积祈祷奖励
突破边界
突破限制后,将军等级上限将提升至50级。
打通了王邑、貂蝉、黄盖之间的界限
[符石调整]
攻击、防御、灵源效果调整
中原大地比拼体力
v3.5.10:
【型号更新】
新模式“联盟试炼”
该模式可以单独挑战,也可以与联盟成员组队挑战
模式中增加了武将的攻击力机制。战斗中对试炼怪物造成伤害和体液时,武将自身攻击力会增加。
击败试炼怪物可以提升试炼等级,影响关卡的难度和奖励。
每个周期达到试玩等级,都会获得相应的奖励。
卡库调整
调整了闪电卡、桃源友谊卡、麒麟弓卡的效果。
其他模式
活动场地、挑战模式、混乱模式、王棋模式进行了优化。
【功能更新】
官方头衔系统
官方等级界面完全重新设计,并增加了新的周薪奖励。达到县官级别即可领取。
添加了新的王子级别。一旦达到王子等级,即可获得专属将军基地奖励和至尊杀戮闪现特效。
特别礼包
新增每日、每周、每月特惠套餐功能
原特惠礼包已下架。已购买但未领取的奖励将在上线时通过电子邮件分发。
突破边界
开启黄忠境界突破
【将军符石】
赵云、太史慈技能调整
灵阵、光体、战鼓效果调整
优化武将突破红点及符石背包红点的提示
将军收藏中的将军数量已增加至15 名
优化了玩家背包中物品堆叠的显示
增加部分类型联盟红包每日领取数量
月度考核中减少一些周任务要求
用户评论
终于升级了!期待这个新版本能解决之前卡顿的问题,还有武将的技能机制也希望能更加完善,让游戏体验更好!
有8位网友表示赞同!
这游戏更新真是快啊,刚上一版没多久就新的了。不过我还是蛮喜欢的,三国杀就是经典,希望v3.6.5版本能给我们带来更多惊喜!
有5位网友表示赞同!
下载下来体验了一下,感觉流畅度没有提升很多,卡顿问题依然存在,有点失望啊。其他方面倒是挺不错的,新武将和机制还是蛮有意思的。
有18位网友表示赞同!
更新了好多东西!武将模型更精美了,技能衔接也显得更加顺滑。终于可以告别 clunky 的战斗体验啦!强烈推荐给喜欢三国杀的小伙伴们。
有6位网友表示赞同!
我是个老玩家,一直以来都是玩官方版本的游戏,这次新版本感觉有点不太适应,原有的玩法和机制我习惯了,突然改变总让人摸不着头脑....
有6位网友表示赞同!
v3.6.5这个版本终于修复了我上一个版本遇到的BUG!简直太棒了!希望以后 devs 能注重Bug的修复,为玩家们提供更加稳定流畅的游戏体验。
有15位网友表示赞同!
我一直在等新版本的更新,特别是新武将的加入,这次更新没有让我失望!新武将技能很有创意,玩法很丰富。三国杀越来越好玩啦!
有8位网友表示赞同!
这个版本下载太慢了,而且安装过程也很多步骤,感觉有点麻烦,希望 devs 可以优化下这方面的体验哦。
有8位网友表示赞同!
玩了一段时间v3.6.5 感觉游戏平衡性略微下降了。某些武将的技能过于强势,导致游戏体验不太均衡,希望官方可以尽快调整。
有14位网友表示赞同!
更新这么多东西感觉太乱了!官方能不能把版本说明写的更清楚点?有些功能还没怎么掌握就开始玩新版本,有点浪费时间...
有19位网友表示赞同!
其实我挺喜欢这个新作的武将设计,非常有特色和代入感。希望以后每个版本都能添加一些新元素,让玩家在游戏里享受到更多乐趣。
有6位网友表示赞同!
三国杀已经是我最爱的桌游了!期待v3.6.5能继续提升游戏的水平,带来更精彩的游戏体验!
有9位网友表示赞同!
说实话,这个版本我有点懵逼...那么多新功能和机制我都还没摸清楚呢,官方能不能做点新手教程啊?
有7位网友表示赞同!
终于可以体验到更流畅的游戏画面了!这次更新对游戏的优化很到位,真的非常令人满意。
有12位网友表示赞同!
希望能看到更多原版玩法的保留,虽然新版本很有创意,但我还是喜欢经典的三国杀玩法!
有17位网友表示赞同!
我比较喜欢这个版本的武将平衡性,感觉每个武将都有自己的特点和优势,可以玩出不同的策略。
有10位网友表示赞同!
v3.6.5 版本的新地图设计很棒,视觉效果非常震撼,带给我全新的游戏体验。
有17位网友表示赞同!
希望官方能够重视玩家反馈意见,不断改进游戏的不足之处,让我们能享受更加完美的三国杀!
有9位网友表示赞同!
这个版本整体来说还是不错的,有很多新的内容和玩法都很有意思。但个人认为新武将的数值平衡还需要进一步调整。
有5位网友表示赞同!